HELL & DUNKEL · CORUSCANT · REPUBLIK
Erdi der Unnachgiebige
Erdi wartet zwischen den Lagerhallen des Alten Galaktischen Marktes. Sein Kampf verlangt freie Laufwege, schnelle Reaktionen auf Betäubungen und Aufmerksamkeit für schädliche Effekte.
Englischer Spielname: Erdi the Relentless. Titel: Streiter der dunklen Seite (Champion of the Dark Side). „Erdi“ ist die Kurzform desselben Bosses.

Vorbereitung und Verfügbarkeit
Erdi gehört zu den zeitweise aktivierten Hell/Dunkel-Bossen. Seit ihrer Rückkehr mit Update 7.5.1 werden sie in teilnehmenden Galaktischen Saisons wochenweise ausgewählt. Ein alter serverweiter Sieg der dunklen Seite ist dafür keine verlässliche Voraussetzung mehr. Eine aktive Erdi-Woche am 14.10.2026 ist hier nicht bestätigt. Prüft vor der Anreise das aktuelle Saisonziel und die Planeteninstanz.
- Plant eine organisierte Gruppe von etwa 8–16 Spielern. Unsere Einstiegsempfehlung: zwei Tanks, zwei bis vier Heiler und weitere Schadensausteiler; keine feste Mindestbesetzung.
- Alle brauchen einen Republik-Charakter mit Zugang zum normalen Coruscant. Eine persönliche Storyphase führt nicht zum Boss.
- Legt fest, wer den Boss übernimmt, wer bei Ausfall einspringt und welche Heiler welche Gruppenmitglieder betreuen.
- Legt Betäubungsbrecher, defensive Fähigkeiten und vorhandene Reinigungen griffbereit. Verlasst euch für diese Aufgaben auf Spieler.
- Die Stufe-18-Datenvariante macht Erdi nicht zu einem gewöhnlichen Gegner für einen frisch angekommenen Charakter. Die Stufe ist keine Solo-Empfehlung.
Anreise für Republik und Imperium
| Fraktion / Reiseart | Nächstgelegene belegte Möglichkeit |
|---|---|
| Rep · Schnellreise | Dealer’s Den Cantina; nur bei freigeschaltetem, anwählbarem Punkt. |
| Rep · Taxi | Galactic Market Taxi am Zugang zum Alten Galaktischen Markt. |
| Rep · Heldenmissions-Transport | Meistgesucht in der Republik (Republic’s Most Wanted); passende Mission annehmen und deren Transport verwenden. |
| Imp · alle Reisearten | Kein regulärer Zugang zur offenen Coruscant-Welt und damit kein nutzbarer Portpunkt zu Erdi. |
Republik · Schnellreise und Laufweg
- Reise nach Coruscant. Wähle auf der Schnellreisekarte Dealer’s Den Cantina, sofern verfügbar. Der genaue deutsche Schnellreisenamen ist noch nicht im aktuellen Client bestätigt.
- Verlasse die Cantina und gehe zum Zugang des Alten Galaktischen Marktes. Der genaue Innenweg von der Cantina bis zum Gebietseingang ist noch nicht bildlich verifiziert.
- Ab dem nördlichen Gebietseingang folgst du dem langen Gang nach Süden in den großen oberen Marktbereich. Auf Erdis Standortbild liegt dieser Eingang ganz oben links.
- Gehe nach Osten zur Mitte des Marktbereichs und durch dessen südlichen Verbindungsgang in die mittlere Hallenreihe.
- Wende dich dort nach Westen, also auf der Karte nach links. Erdi steht am nördlichen Rand der westlichen Halle, beim Spielerpfeil des Standortbildes. Standortorientierung: ungefähr X 2277, Y 1159.
Republik · Taxi als Alternative
- Wähle an einer republikanischen Taxistation auf Coruscant den Halt Galactic Market. Die Taxifahrt ist vom direkten Schnellreise-Port zu unterscheiden.
- Verlasse das Taxigelände nach Westen. Folge dem Marktzugang nach Süden und seinem Knick nach Westen zum Übergang in das eigentliche Marktgebiet.
- Gehe anschließend wie oben beschrieben durch den oberen Marktbereich nach Süden in die mittlere Hallenreihe und dort nach Westen zum Boss.
Die alternative Schnellreise „Old Galactic Market Sector“ liegt ebenfalls am Marktzugang. Falls die Cantina noch gesperrt ist, nutzt du diesen verfügbaren Punkt oder das Taxi. Nicht freigeschaltete Schnellreisen zunächst vor Ort entdecken.
Republik · Heldenmissions-Transport
- Nimm die Coruscant-Heldenmission Meistgesucht in der Republik an. Die allgemeine Planetenreise im Aktivitätenfenster und der Transport der einzelnen Mission sind unterschiedliche Funktionen.
- Benutze das Transportsymbol dieser Mission. Falls sie bereits abgeschlossen oder nicht verfügbar ist, greife auf Taxi beziehungsweise Schnellreise zurück.
- Bleibe vor der Missionsphase im offenen Gebiet. Vom südöstlichen Missionszugang führt der Weg nach Norden und dann nach Westen zur mittleren Hallenreihe.
- Durchquere die Hallenreihe weiter nach Westen. Suche am Nordrand der westlichsten Halle nach Erdi. Du musst für ihn weder die Heldenmission abschließen noch ihre Instanz betreten.

Imperium · kein Zugang
Für Erdi auf Coruscant benötigst du einen Republik-Charakter. Eine Coruscant-Festung, eine Allianzentscheidung oder eine besondere Storyphase stellt keinen belegten imperialen Weg in dieses offene Gebiet her. Deshalb gibt es keinen imperialen Schnellreise-, Taxi- oder Heldenmissionsweg zum Boss.
Boss finden und Kampf beginnen
Es ist kein Beschwörungsgegenstand und kein Aktivierungsobjekt für Erdi belegt. Ist er in der aktuellen Rotation erschienen, beginnt der Kampf durch Angriff beziehungsweise Annäherung in seine Aggroreichweite. Sammelt euch mit Abstand und gleicht die Instanz ab, bevor der Tank vorgeht.
Ist der Platz leer, prüft zuerst die Eventverfügbarkeit und dann andere Instanzen. Eine feste aktuelle Wiedererscheinungszeit ist nicht verifiziert. Zieht Erdi nicht durch lange Gänge; legt vor dem Angriff einen freien Ausweichbereich fest.
Fähigkeiten erkennen und richtig reagieren
Spitze des Schmerzes / Qualen · Bodenflächen
Erkennen: Nach dem kurzen Qualen-Angriff und einem Rückstoß entsteht hinter einem ausgewählten Spieler eine Folge roter bis rosa Kreise. Wirkung: Gefährliche Flächen versperren den Boden; der betroffene Spieler wird verlangsamt. Reaktion: Sofort von der Gruppe weg und weiter vorwärts oder seitwärts laufen, nicht rückwärts aus den Kreisen schleichen. Rollen: Der Tank hält Erdi möglichst ruhig; alle anderen halten den Fluchtweg frei. Heiler begleiten das Ziel mit Heilung, ohne selbst in die Spur zu laufen.
Machtwürgen (Force Choke) · handlungsunfähig

Erkennen: Betroffene hängen in der Luft und können sich während der Kanalisierung nicht bewegen. Wirkung: Betäubung mit Schaden über sechs Sekunden. Reaktion: Liegt eine gefährliche Bodenfläche unter dir, setze den Betäubungsbrecher ein und verlasse sie sofort. Rollen: Heiler sichern festgehaltene Spieler; der Ersatztank beobachtet den Haupttank. Plane keine garantierte Unterbrechbarkeit ein.
Ohrenbetäubender Schrei (Deafening Shout) · Schadenseffekt

Erkennen: Grünes Kopfsymbol und wiederkehrender Lebensverlust. Wirkung: Der zugeordnete Effekt verursacht 15 Sekunden lang regelmäßigen Schaden. Reaktion: Eigene geeignete Reinigung einsetzen oder sofort den Heilern melden; bleibt der Effekt bestehen, zusätzlich defensiv absichern. Rollen: Heiler teilen Reinigungsziele auf und heilen den verbleibenden Schaden. Die Reinigung wird für diesen Begegnungstyp beschrieben; die aktuelle Live-Wirkung der einzelnen Reinigungsfähigkeiten wurde hier nicht getestet. Ein Betäubungsbrecher ersetzt keine Reinigung.
Weitere Nahkampfangriffe
Erdis Daten führen auch Wirbelklingen, Präzisen Hieb, Schlagfolge und Lichtschwertwurf. Ihre exakten aktuellen Schadenswerte und sichtbaren Vorwarnungen sind nicht separat verifiziert. Erfindet dafür keine feste Unterbrechungs- oder Tankwechselrotation. Als Aufstellungsempfehlung bleiben Fernkämpfer und Heiler außerhalb des unmittelbaren Nahkampfbereichs; der Tank beobachtet Schadensspitzen und nutzt passende Defensive.
Rollen und häufige Fehler
- Tanks: Übernahme absprechen, Erdi nicht hektisch durch die Gruppe ziehen und Ausweichwege offen lassen.
- Heiler: Debuffs und festgehaltene Spieler priorisieren; eigene Bewegung vor einem zusätzlichen Heilzauber sichern.
- Schadensausteiler: Bodenflächen zuerst verlassen. Eine abgebrochene Fähigkeit kostet weniger als ein Ausfall.
- Alle: Nicht mit der Kreis-Spur durch andere Spieler laufen. Nach einem Tod erst mit der Leitung abstimmen, ob eine Rückkehr vom Medcenter sinnvoll ist.
Belohnungen und Abschluss
Erdi ist ein Boss der dunklen Seite und kann Marken der hellen Seite gewähren. Die Marken dienen bei den entsprechenden Flottenhändlern zum Erwerb von Belohnungen. Ein garantierter Markenertrag für jedes Gruppenmitglied wird hier nicht zugesagt.
Ein Sieg kann zum Hell/Dunkel-Bosserfolg beitragen. Ein zusätzlicher Saisonfortschritt setzt das tatsächlich aktive Ziel voraus; der Erdi-Sieg allein erfüllt nicht automatisch ein Ziel mit mehreren Bossen. Prüft nach dem Kampf Beute, Währungsübersicht und Erfolgsfortschritt. Ein bestimmtes Ausrüstungsteil oder eine aktuelle feste Beutemenge ist nicht belegt.
Prüfstand und verbleibende Lücken
Redaktioneller Abgleich: 14.10.2026. Deutscher Bossname, englischer Alias, Coruscant-Zuordnung, echte Standortaufnahme und zugeordnete Fähigkeitssymbole sind geprüft. Die Laufwege wurden aus den Karten abgeleitet, nicht im aktuellen Client abgelaufen.
Offen: aktuelle Eventwoche und Wiedererscheinungszeit, exakte deutsche Reiseanzeigen, der Innenweg von der Cantina zum Markt sowie Live-Prüfung von Reinigung und übrigen Angriffen. Eigene Nahaufnahmen der Bodenflächen und Kampfanimationen fehlen. Alle vorhandenen Bilder werden lokal ausgeliefert; es werden keine erfundenen Spielbilder ergänzt.
Redaktion: SWTOR Cantina · Dokumentierte Inhaltsprüfung: · Spielstand dieser Prüfung: Redaktion 14.10.2026 · Prüfstand im Guide · Weitere Prüfhinweise und offene Fragen stehen im Guide.
