Character-Planer
Auswahl Schaden setzt das Präzisionsziel auf 110 %, Heilung auf 100 %; danach frei anpassbar. Erreicht zuerst deine Präzisions- und GCD-Ziele, maximiert danach die gewählten Restwerte. Je Slot zählt die höchste verfügbare Stufe bis zum Ziel. Waffen und Nebenhand passen zu Kampfstil und Disziplin, Rüstung zur Klassenfamilie. Legendäre Implantate und Taktik werden nach Disziplin und Inhalt empfohlen und eingesetzt. Quellen und situative Einschränkungen stehen im Ergebnis. Mit „manuell behalten“ bleibt deine Auswahl erhalten. Stims, Buffs und Prozentziele bleiben wie eingestellt. Taktik- und Seteffekte werden nicht numerisch simuliert.
WERTEVERTEILUNG
AUFWERTUNGEN 0 / 14
Über die Auswahl unter jedem ausgerüsteten Slot zuweisen.
CHARAKTERWERTE Stufe-80-Modell
Prozentwerte und Lebenspunkte sind Modellwerte. Rüstung, Waffen-Grundschaden, Bolster, Level-Sync, weitere Disziplinpassiven und ausgelöste Itemeffekte werden nicht simuliert.
HERKUNFT DER WERTE
| Quelle | Beh. | Ausd. | Angr. | Krit. | Präz. | Schn. |
|---|
Grundwerte & Berechnungsgrundlagen
Stufe 80, ohne Ausrüstung. Passe die Grundwerte an deinen Charakter an. Das Modell orientiert sich an den 7.x-Kurven der Referenz; es ersetzt keinen Abgleich im Spiel.
Stims: fortschrittliche Kyrprax-Varianten (+264 Hauptwert / +109 Nebenwert). Aufwertungen und +41-Kristalle zählen nur auf belegten Plätzen. Eifer und der Kritchance-Bonus von Glück sind in PvP und Meister-Operationen deaktiviert. Glück erhöht die Kritchance um 5 Prozentpunkte, nicht den Krit-Wert oder Krit-Multiplikator. Die Schnelligkeitspassiven berücksichtigen Blitzschlag/Telekinese bei vollen Stapeln (+5 %), Blutbad/Kampf sowie Arsenal/Artillerist (+3 %). Klassenbeschränkungen und Verfügbarkeit der extrahierten Items sind noch nicht vollständig hinterlegt.
Quellen: Referenzplaner · Gildenperks · Vermächtnis