Quesh: Alle drei Datacrons finden

Zwischen giftigen Sümpfen, Rohren und Förderanlagen versteckt Quesh drei Datacrons für Republik und Imperium. Zwei geben dir jeweils +4 Beherrschung, eines +4 Ausdauer. Du umrundest eine umzäunte Fabrik, folgst hellen Steinblöcken auf einen Hügel und löst ein Schalterrätsel in einer Gaskammer.

Die englischen Ortsnamen auf den Karten bleiben zur Orientierung erhalten. Die beiden Beherrschungs-Datacrons findest du in älteren Guides noch unter „Cunning/List“ und „Strength/Stärke“.

Anreise und Vorbereitung

Fliege mit deinem Raumschiff nach Quesh. Vor dem ersten Abstieg zur Oberfläche erledigst du auf der Raumstation die kurze Mission Quesh Inoculation, in der du gegen die giftige Umgebung geimpft wirst. Dafür brauchst du regulär Stufe 33. Einen passenden Heldentransport als einfache Abkürzung gibt es hier nicht. Als Sonderweg gibt es eine Gildenbeschwörung direkt auf die Oberfläche: Damit kann auch ein niedrigerstufiger Charakter anreisen, sofern er bereits sein Raumschiff besitzt.

Für die Wege brauchst du keinen besonderen Kaufgegenstand. Beim grünen Datacron ist eine zweite Person sehr hilfreich; zu dritt lässt sich das Rätsel besonders übersichtlich aufteilen. Allein brauchst du geeignete Bewegungsfähigkeiten und gutes Timing. Prüfe vor der Tour im Vermächtnis, welche Datacrons dir noch fehlen.

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1. Grünes Datacron – +4 Ausdauer

InformationBeschreibung
FraktionenRepublik und Imperium
Gebiet / FundortAdrenal Valley · Yuna Crosscut, Tunnelanlage mit Gaskammer
Schnellreise und TaxiRepublik: War Outpost · Imperium: Imperial Waystation
SchwierigkeitSchwer durch Schalter und Zeitfenster; allein anspruchsvoller
VoraussetzungAm einfachsten mit zwei oder drei Personen; solo passende Bewegungsfähigkeiten
Kodex (engl.)Galactic History 59: Aleema’s Fate

Republik: zum Tunnel

Reise zum War Outpost, dem südlichsten republikanischen Schnellreise- und Taxipunkt. Folge den Wegen nach Norden in das Adrenal Valley zum auf der Karte markierten Tunnelzugang.

Imperium: zum Tunnel

Nutze Imperial Waystation auf der westlichen Seite ungefähr in der Mitte der Planetenkarte. Suche von dort den markierten Zugang zur Tunnelanlage im Adrenal Valley auf.

Die gelbe Markierung zeigt den Einstieg zur Tunnelanlage Yuna Crosscut.
Die gelbe Markierung zeigt den Einstieg zur Tunnelanlage Yuna Crosscut.

Den richtigen Eingang finden

Das grüne Leuchten ist bereits von draußen hinter einem großen Rohrgitter zu sehen. Hier kommst du aber nicht hindurch. Suche stattdessen den begehbaren, rechteckigen Tunneleingang in der Felswand. Die Anlage lässt sich von beiden Seiten des Tals betreten.

Das vergitterte Rohr verrät den Fundort, ist aber kein Zugang zum Datacron.
Das vergitterte Rohr verrät den Fundort, ist aber kein Zugang zum Datacron.
Durch diesen offenen Tunneleingang gelangst du zur Kammer mit den Schaltern.
Durch diesen offenen Tunneleingang gelangst du zur Kammer mit den Schaltern.

Gehe bis zum Raum in der Tunnelmitte. An beiden Eingängen befindet sich jeweils ein blaues Bedienfeld. Welchen Eingang du benutzt, spielt für das Rätsel keine Rolle. Bevor du einen Eingangsschalter drückst, müssen die Personen für die beiden inneren Schalter an ihrem Platz sein.

Rechts neben dem Durchgang sitzt das blaue Bedienfeld zum Verriegeln der Kammer.
Rechts neben dem Durchgang sitzt das blaue Bedienfeld zum Verriegeln der Kammer.

Mit drei Personen: gemeinsam die Kammer öffnen

  1. Zwei Personen gehen in den mittleren Raum und verteilen sich auf die beiden dortigen Schalter. Die dritte bleibt am Bedienfeld außerhalb.
  2. Die Person am Eingang betätigt das blaue Feld. Die Kammer wird verriegelt und giftiges Gas strömt ein.
  3. Aktiviert die beiden Schalter im Inneren unmittelbar nacheinander. Nach dem ersten Schalter ertönt ein Piepen; der zweite muss gedrückt werden, bevor dieses Signal verstummt.
  4. Bei Erfolg hörst du, wie eine Maschine herunterfährt. Der Zugang zum Datacron öffnet sich. Die Personen im Inneren können nun hindurchgehen und es einsammeln.

Die Person draußen erhält den Fund dadurch noch nicht. Wenn sie ihn ebenfalls braucht, wechselt anschließend die Rollen und wiederholt den Ablauf, oder nutzt von Anfang an die folgende Variante, bei der alle in der Kammer stehen.

Nach dem Verriegeln versperrt ein Energiefeld den Durchgang und das Gasrätsel beginnt.
Nach dem Verriegeln versperrt ein Energiefeld den Durchgang und das Gasrätsel beginnt.

Mit zwei Personen: den Eingang von innen bedienen

Eine Person geht ganz in die Kammer. Die andere stellt sich knapp auf die Innenseite des Eingangs, dorthin, wo sich das Tor schließen wird. Von hier kannst du das äußere Bedienfeld betätigen und dich selbst mit einschließen.

Falls sich das Feld nicht anklicken lässt, versperrt das Rohr davor die Sichtlinie. Drehe die Kamera nach oben in eine steile Draufsicht und klicke von der anderen Seite des Rohrs auf das blaue Feld. Sobald ihr beide eingeschlossen seid, verteilt ihr euch auf die inneren Schalter und drückt sie im beschriebenen Zeitfenster.

Stelle dich auf die Innenseite des Durchgangs und richte die Kamera so aus, dass das Rohr den Klick nicht blockiert.
Stelle dich auf die Innenseite des Durchgangs und richte die Kamera so aus, dass das Rohr den Klick nicht blockiert.

Allein: mit Tempo zwischen den Schaltern

Schließe dich mit demselben Kameratrick selbst ein. Normales Laufen zwischen den beiden inneren Schaltern dauert zu lange. Plane deshalb vor dem Start deine verfügbare Teleport-, Sprint- oder andere schnelle Bewegungsfähigkeit ein.

Geeignet sind besonders Gelehrte/Hexer sowie Revolverhelden/Scharfschützen mit einer passenden Teleportfähigkeit als geeignete Beispiele. Prüfe die tatsächlich freigeschalteten Fähigkeiten und Bewegungsoptionen deines Kampfstils; der Soloweg ist keine Garantie für jede Stufe oder gewählte Fähigkeitenauswahl. Falls du einen Rückkehrpunkt setzen kannst, bereite ihn beim zweiten Schalter vor. Drücke dann den ersten, wechsle schnell zum zweiten und aktiviere ihn noch während des Piepens. Ohne geeignete Fähigkeiten nimm eine zweite Person mit.

Das Gas ist besonders für niedrigstufige Charaktere gefährlich. Auf hoher Stufe ist der Schaden meist gut überlebbar; das Schalterrätsel musst du trotzdem lösen. Bleibt die Tür geschlossen, hat das Timing nicht gestimmt.

Hinter dem geöffneten Zugang wartet das grüne Datacron im Rohr.
Hinter dem geöffneten Zugang wartet das grüne Datacron im Rohr.

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2. Orangefarbenes Datacron – +4 Beherrschung

InformationBeschreibung
FraktionenRepublik und Imperium
Gebiet / FundortRepublic Mining Camp · umzäunte Fabrikanlage, Zugang über den Hügel im Tainted Valley
Schnellreise und TaxiRepublik: Republic Base · Imperium: Imperial Waystation
SchwierigkeitLeicht, wenn du den Hügelzugang und die Zaunlücke findest
Kodex (engl.)Galactic History 58: Ulic’s Trials

Republik: von der Basis zum Hügel

Nutze Republic Base im Norden. Der Einstieg liegt in der Nähe deines Ankunftsgebiets. Begib dich zum südlichen Anstieg des Hügels bei der Fabrikanlage, wie auf der Karte markiert.

Imperium: nach Norden reisen

Nutze Imperial Waystation und folge den Wegen nach Norden zum Republic Mining Camp. Dein Weg zum Einstieg ist länger als der republikanische. Suche auch hier den Hügelzugang südlich der umzäunten Anlage.

Die Markierung zeigt den Hügelzugang beim Republic Mining Camp im nördlichen Teil von Quesh.
Die Markierung zeigt den Hügelzugang beim Republic Mining Camp im nördlichen Teil von Quesh.

Über den Hügel auf die obere Ebene

Beginne am flachen Ende des Hügels. Laufe die rot bewachsene Böschung hinauf und folge ihr nach rechts. Versuche nicht, direkt die steile Wand unter der Fabrik zu erklimmen.

Am flach auslaufenden Hügel beginnt der Aufstieg; folge der Böschung nach rechts.
Am flach auslaufenden Hügel beginnt der Aufstieg; folge der Böschung nach rechts.

Ein weiterer Aufstieg über das große Rohr an der Mauer ist möglich, der Weg zurück zum Hügel ist aber einfacher. Bleibe auf der erhöhten Route und folge ihr um die Anlage herum. Die breite Metallfläche und der große Baum helfen dir bei der Orientierung.

Auf der erhöhten Route kommst du an der breiten Metallfläche neben dem großen Baum vorbei.
Auf der erhöhten Route kommst du an der breiten Metallfläche neben dem großen Baum vorbei.

Die Lücke im Zaun suchen

Oben hältst du dich am äußeren Zaun der Fabrik. Laufe daran entlang, bis du die beschädigte Stelle erreichst. Der Zaun sieht aus der Entfernung geschlossen aus; suche die schmale Öffnung zwischen den Gitterteilen.

Folge dem Zaun auf der erhöhten Außenseite der Fabrikanlage.
Folge dem Zaun auf der erhöhten Außenseite der Fabrikanlage.
Die schmale Lücke zwischen den beschädigten Zaunelementen ist dein Durchgang.
Die schmale Lücke zwischen den beschädigten Zaunelementen ist dein Durchgang.

Gehe durch die Lücke in den umzäunten Bereich. Innen folgst du dem Gelände neben den Rohren zum orangefarbenen Datacron und sammelst es ein. Du brauchst dafür keinen Schalter und keinen Schlüssel.

Das orangefarbene Datacron liegt innerhalb der Umzäunung neben den Rohren.
Das orangefarbene Datacron liegt innerhalb der Umzäunung neben den Rohren.

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3. Rotes Datacron – +4 Beherrschung

InformationBeschreibung
FraktionenRepublik und Imperium
Gebiet / FundortThree Families War Camp · Hügel am Ende eines Wegs über helle Steinblöcke
Schnellreise und TaxiRepublik: War Outpost · Imperium: Imperial Base
SchwierigkeitLeicht; kurzer Aufstieg über Kalksteinblöcke
Kodex (engl.)Galactic History 60: The Destruction of Ossus

Republik: vom War Outpost zum Einstieg

Reise zum War Outpost, dem südlichsten republikanischen Schnellreise- und Taxipunkt. Begib dich zum Three Families War Camp und suche den auf der Karte markierten Beginn des Kalksteinpfads an der großen Mauer.

Imperium: von der Imperial Base zum Einstieg

Nutze Imperial Base, den südlichsten imperialen Schnellreise- und Taxipunkt. Gehe von dort zum markierten Einstieg am Three Families War Camp. Ab den hellen Steinblöcken ist der Weg für beide Fraktionen gleich.

Der gelbe Kreis markiert den Einstieg zum Kalksteinpfad beim Three Families War Camp.
Der gelbe Kreis markiert den Einstieg zum Kalksteinpfad beim Three Families War Camp.

Den hellen Steinblöcken folgen

Halte nach den auffällig hellen, kantigen Blöcken direkt an der Mauer Ausschau. Steige vom niedrigen Ende auf diese natürliche Treppe. Folge den Blöcken nach oben und weiter an der Mauer entlang, um den Baum und die Felsen herum.

Die hellen Kalksteinblöcke am Fuß der Mauer bilden den Anfang des Aufstiegs.
Die hellen Kalksteinblöcke am Fuß der Mauer bilden den Anfang des Aufstiegs.

Bleibe auf dem erhöhten Pfad, bis du die bewachsene Fläche oben erreichst. Dort liegt das rote Datacron bei den Pflanzen und Felsen. Du kannst direkt hinüberlaufen und es einsammeln; ein weiteres Rätsel wartet hier nicht.

Am Ende des Steinpfads erreichst du das rote Datacron auf dem bewachsenen Hügel.
Am Ende des Steinpfads erreichst du das rote Datacron auf dem bewachsenen Hügel.

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„Möge die Macht mit dir sein.“