Ossus: Alle drei Datacrons finden

Zwischen den verbrannten Wäldern und den Ruinen der Jedi-Bibliothek liegen drei Datacrons für Republik und Imperium. Eines führt dich durch einen Berg auf ein Ruinendach, eines auf eine zerbrochene Brücke – und eines auf die Spur des Jedi-Meisters Ood Bnar.

Zusammen bringen sie dir +2 Ausdauer, +6 Beherrschung und +6 Präsenz. Der Ausdauerfund belohnt dich außerdem mit Ood Bnar’s Weapon Tuning. Die Attributboni gelten für dein Vermächtnis auf dem jeweiligen Server. Englische Orts- und Gegenstandsnamen bleiben zur Orientierung erhalten.

Anreise und gemeinsame Vorbereitungen

Reise nach Ossus. Für Ood Bnars Rätselkette muss dein Charakter die Ossus-Haupthandlung „Jedi Under Siege“ abgeschlossen haben; die ursprüngliche Zugangsstufe ist 70. Ohne den Storyabschluss bleiben die benötigten persönlichen Bereiche gesperrt. Plane gerade für diesen Fund genug Zeit für mehrere Sprungversuche ein.

Republik: Für die Ancient Ruins nutzt du Schnellreise oder Taxi Dead Forest. Zur Bibliothek gelangst du über Jedi Temple Ruins (Schnellreise) oder Jedi Library (Taxi). Für die Brücke im Süden dienen Catacombs Entrance beziehungsweise Ancient Catacombs.

Imperium: Auch hier führt die Schnellreise Dead Forest zu den Ancient Ruins. Ist sie noch nicht freigeschaltet, nimm das Taxi Ossus Canyons Camps und reise von dort nach Norden. Bibliothek: Jedi Temple Ruins oder Taxi Jedi Library. Zur südlichen Brücke nutzt du Ancient Catacombs als Schnellreise- oder Taxiziel.

Die eigentlichen Rätsel und Kletterwege sind für beide Fraktionen gleich. Für das gelbe Datacron brauchst du ein vor Ort gefundenes Grapple Device; für das rote ist kein besonderer Gegenstand nötig.

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1. Grünes Datacron – +2 Ausdauer

InformationBeschreibung
FraktionenRepublik und Imperium; persönliche Instanz
FundortJedi Library Ruins; abschließende Aktivierung in Ood Bnars Heiligtum in den Ancient Ruins
SchnellreiseDead Forest für das Heiligtum · Jedi Temple Ruins für die Bibliothek
TaxiRepublik: Dead Forest · Imperium: Ossus Canyons Camps, dann nach Norden · Bibliothek für beide: Jedi Library
VoraussetzungOssus-Haupthandlung abgeschlossen; fünf Runenschalter in richtiger Reihenfolge
SchwierigkeitSehr anspruchsvoll: dunkler Kletterparcours und schmale Tempelgesimse
KodexOod Bnar
Zusätzliche BelohnungOod Bnar’s Weapon Tuning; einmal je Charakter

Ood Bnars Heiligtum aufsuchen

Beginne in den Ancient Ruins, erreichbar über Dead Forest. Am östlichen Kartenrand liegt ein versteckter Zugang zu einer persönlichen Instanz. Begib dich hinein und folge den Stufen zur Wand mit den fünf leuchtenden Zeichen. Daneben ruht Ood Bnar in seiner Baumgestalt.

Der gelbe Positionspfeil am östlichen Rand der Ancient Ruins markiert Ood Bnars versteckten Zugang.
Der gelbe Positionspfeil am östlichen Rand der Ancient Ruins markiert Ood Bnars versteckten Zugang.
Die fünf Zeichen im Heiligtum verraten die Reihenfolge der Runenschalter.
Die fünf Zeichen im Heiligtum verraten die Reihenfolge der Runenschalter.

Die Wand gibt dir die Reihenfolge vor: Blau → Gelb → Weiß → Orange → Grün. Suche die zugehörigen Schalter auf dem Planeten und klicke jeden genau einmal an. Ein kurzer Impuls bestätigt die Betätigung.

Erledige die Kette möglichst in einem Durchgang. Ausloggen, Tod oder eine Reise in die Festung können den Fortschritt zurücksetzen. Schnellreisen innerhalb von Ossus gehören dagegen zur beschriebenen Route. Fehlt nach allen fünf Schaltern der goldene Ring im Heiligtum, musst du die Reihenfolge erneut ausführen.

Rune 1: Blau – Ancient Ruins

Reise zum südlichen Rand der Ancient Ruins. Suche dort den Höhlendurchgang und klettere links neben seinem Eingang über die schrägen Felsen nach oben. Die natürliche Schräge und die kleinen Absätze führen zum blauen Zeichen. Aktiviere es einmal.

Die erste Rune liegt im Süden der Ancient Ruins, nahe dem Höhlendurchgang.
Die erste Rune liegt im Süden der Ancient Ruins, nahe dem Höhlendurchgang.
Die Pfeile zeigen den Felsaufstieg links vom Höhleneingang zur blauen Rune.
Die Pfeile zeigen den Felsaufstieg links vom Höhleneingang zur blauen Rune.

Rune 2: Gelb – Ossus Canyons

Reise in Richtung der Katakomben und suche die Wasserfälle im Süden der Ossus Canyons. Hinter dem unteren Wasserfall liegt ein winziger Felsabsatz. Nähere dich von oben und lass dich kontrolliert auf den Vorsprung hinter dem Wasser fallen. Hier betätigst du die gelbe Rune. Richte die Kamera vor dem Absprung so aus, dass du den Absatz erkennen kannst.

Die zweite Rune liegt an der südlichen Wasserfallkette der Ossus Canyons.
Die zweite Rune liegt an der südlichen Wasserfallkette der Ossus Canyons.
Lass dich an der markierten Stelle zum schmalen Absatz hinter dem Wasserfall hinab.
Lass dich an der markierten Stelle zum schmalen Absatz hinter dem Wasserfall hinab.
Hinter dem Wasser findest du den zweiten Runenschalter.
Hinter dem Wasser findest du den zweiten Runenschalter.

Rune 3: Weiß – Farms

Als Nächstes geht es in das Gebiet Farms. Suche ganz im Nordwesten nahe dem Wasser nach einer niedrigen Öffnung in der Felswand. Die kleine Höhle ist leicht zu übersehen. Gehe hinein und aktiviere das weiße Zeichen an ihrer Rückwand.

Die weiße Rune liegt am nordwestlichen Rand des Gebiets Farms.
Die weiße Rune liegt am nordwestlichen Rand des Gebiets Farms.
Die markierte niedrige Felsöffnung führt zur weißen Rune.
Die markierte niedrige Felsöffnung führt zur weißen Rune.

Rune 4: Orange – Jedi Library Ruins

Nutze Jedi Temple Ruins oder das Taxi Jedi Library und betrete die Bibliothek. Im zweiten Raum hinter dem Eingang steht eine teilweise verschüttete Vase an einer niedrigen Mauer. Springe auf die Vase und von dort über die Mauer in den verborgenen Bereich außerhalb der eingezeichneten Karte. Suche im hinteren linken Eck zwischen den Trümmern nach der orangefarbenen Rune und klicke sie an.

Der Positionspfeil zeigt den Einstieg zum verborgenen Bereich innerhalb der Bibliothek.
Der Positionspfeil zeigt den Einstieg zum verborgenen Bereich innerhalb der Bibliothek.
Über die Vase am Ende des Raums gelangst du über die niedrige Mauer.
Über die Vase am Ende des Raums gelangst du über die niedrige Mauer.
Die vierte Rune steht hinter der Mauer zwischen den Trümmern.
Die vierte Rune steht hinter der Mauer zwischen den Trümmern.

Rune 5: Grün – zurück in die Ancient Ruins

Kehre zu Dead Forest zurück. Die letzte Rune liegt auf dem Berg am nordwestlichen Rand der Ancient Ruins. Steige links der Geschützstellung die verschneite Schräge hinauf und folge den gezackten Felskanten nach links. Oben betätigst du die grüne Rune.

Für die letzte Rune geht es an den nordwestlichen Kartenrand der Ancient Ruins.
Für die letzte Rune geht es an den nordwestlichen Kartenrand der Ancient Ruins.
Der Aufstieg beginnt neben den Geschützen und führt über die verschneite Schräge nach links.
Der Aufstieg beginnt neben den Geschützen und führt über die verschneite Schräge nach links.

Den geheimen Bibliothekszugang öffnen

Besuche erneut Ood Bnars Heiligtum im Osten. Über den fünf Zeichen muss nun ein goldener Ring leuchten. Er bestätigt, dass die Schalterfolge stimmt.

Der goldene Ring über den Runen bestätigt die vollständige Schalterfolge.
Der goldene Ring über den Runen bestätigt die vollständige Schalterfolge.

Reise wieder zur Bibliothek und gehe einige Räume hinein. Links hinter dem Hauptgang ist nun die benötigte grüne Instanz zugänglich. Folge den sich öffnenden Türen bis zu dem Raum mit der großen Statue. An der Wand neben ihr erkennst du denselben goldenen Ring.

Die grüne Instanz in der Bibliothek führt zum geheimen Kletterweg.
Die grüne Instanz in der Bibliothek führt zum geheimen Kletterweg.
Der goldene Ring neben der Statue markiert den Bereich über dem Einstieg in die dunkle Höhle.
Der goldene Ring neben der Statue markiert den Bereich über dem Einstieg in die dunkle Höhle.

Springe rechts an der Wand auf den niedrigen Sims, bewege dich um den Sockel der Statue und suche links von ihr nach dem Loch unter der Markierung. Lass dich zunächst auf den Absatz darunter und dann in die dunkle Höhle fallen. Laufe ein Stück zu den blauen Pilzen vor: Eine kleine Lichtsonde erscheint und begleitet dich.

„Tu es oder tu es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda

Für diesen Weg darfst du trotzdem ein paar Versuche einplanen.

Der dunkle Kletterweg: erster Abschnitt

Beginne am kleinen Felsabsatz mit den blauen Pilzen auf der linken Seite. Springe von Vorsprung zu Vorsprung aufwärts. Die Pilze weisen dir hier den Weg; mehrmals musst du zwischen den beiden Wänden wechseln. Drehe die Kamera nach jeder Landung zum nächsten Absatz, statt mehrere Sprünge blind aneinanderzureihen.

Die Lichtsonde begleitet dich; der erste Aufstieg beginnt an den leuchtenden Pilzen links.
Die Lichtsonde begleitet dich; der erste Aufstieg beginnt an den leuchtenden Pilzen links.
Im ersten Abschnitt wechselt die Sprungroute mehrfach zwischen den Felswänden.
Im ersten Abschnitt wechselt die Sprungroute mehrfach zwischen den Felswänden.

Der erste Abschnitt endet an einem längeren, durchgehend begehbaren Stück Boden. Du hast damit einen Zwischenabschnitt erreicht und musst nach einem überlebten Sturz nicht automatisch bis zum Höhleneingang zurück.

Zweiter Abschnitt: an der linken Wand bleiben

Gehe zum Anfang des sicheren Wegstücks zurück. Die kleinen blauen Pilze nahe dem Boden markieren den nächsten Einstieg. Klettere wieder links hinauf. Wenn sich zwei spitze Vorsprünge scheinbar zu einem Sprung über den Gang anbieten, nimm nicht den verlockenden Weg gegenüber: Er führt in eine Sackgasse. Folge stattdessen den Vorsprüngen an der linken Wand. Am Ende gelangst du durch eine schmale Öffnung wieder auf festen Boden.

Die Pilze am Boden zeigen den Einstieg in den zweiten Kletterabschnitt.
Die Pilze am Boden zeigen den Einstieg in den zweiten Kletterabschnitt.
Folge im zweiten Abschnitt dem Verlauf der linken Felswand.
Folge im zweiten Abschnitt dem Verlauf der linken Felswand.
Bleib beim weiteren Aufstieg auf den schmalen Vorsprüngen entlang der Wand.
Bleib beim weiteren Aufstieg auf den schmalen Vorsprüngen entlang der Wand.

Dritter Abschnitt: die versteckte Rampe

Im großen Höhlenraum beginnt der nächste Aufstieg links vom Zugang an einer schrägen Felsrampe. Die Pilze allein zeigen dir diesen Einstieg nicht zuverlässig. Wenn sich später eine Wahl zwischen geradeaus und rechts ergibt, springe nach rechts; geradeaus endet der Weg.

Im letzten Höhlenraum beginnt der Aufstieg an der linken Felsrampe.
Im letzten Höhlenraum beginnt der Aufstieg an der linken Felsrampe.
Die weitere Route führt über die seitlichen Felsvorsprünge; der gerade Weg endet vorzeitig.
Die weitere Route führt über die seitlichen Felsvorsprünge; der gerade Weg endet vorzeitig.

Bei der kleinen freistehenden Felsspitze kannst du direkt zu den etwas weiter vorn leuchtenden Pilzen springen, wenn die Landung auf der Spitze nicht klappt. Danach führt der Weg an der Wand nach oben. Nutze dafür die winzige Kerbe ganz rechts, wenn du vor der Wand stehst. Durch den letzten Spalt erreichst du die obere Ebene der Bibliothek.

Hinter den letzten blauen Pilzen führt ein schmaler Durchgang zurück in die Bibliothek.
Hinter den letzten blauen Pilzen führt ein schmaler Durchgang zurück in die Bibliothek.

Die beiden Schalter auf der oberen Ebene

Betätige den großen blau leuchtenden Schalter neben dem Ausgang aus der Höhle. Danach arbeitest du dich über den beschädigten Rundgang zum zweiten Schalter vor.

Direkt nach der Höhle aktivierst du den ersten Schalter auf der oberen Bibliotheksebene.
Direkt nach der Höhle aktivierst du den ersten Schalter auf der oberen Bibliotheksebene.
  1. Überquere zunächst die kleineren Lücken. Wähle jeweils die Stelle, an der die beiden Kanten am dichtesten zusammenliegen.
  2. Folge dem Rundgang. Am Datacron kommst du bereits vorbei, doch sein Schutzfeld ist noch aktiv.
  3. Bei den großen Lücken reichen normale direkte Sprünge nicht aus. Nutze die schmalen Gesimse der Säulen links, um die beschädigten Stellen zu umgehen. Arbeite dich vorsichtig um die Säulen herum und zurück auf den Laufsteg.
  4. Überquere die letzten Lücken und betätige den zweiten blauen Schalter. Nun schließen holografische Flächen die Lücken, und das Schutzfeld des Datacrons verschwindet.
Die ersten Lücken lassen sich an den schmaleren Stellen des Rundgangs überspringen.
Die ersten Lücken lassen sich an den schmaleren Stellen des Rundgangs überspringen.
An den großen Unterbrechungen beginnt der Umweg über die schmalen Säulengesimse links.
An den großen Unterbrechungen beginnt der Umweg über die schmalen Säulengesimse links.
Bewege dich vorsichtig um die Säule herum zum nächsten tragfähigen Abschnitt.
Bewege dich vorsichtig um die Säule herum zum nächsten tragfähigen Abschnitt.
Der zweite Schalter liegt hinter den letzten Lücken des Rundgangs.
Der zweite Schalter liegt hinter den letzten Lücken des Rundgangs.

Nach einem Sturz zuerst heilen! Ein Fall in die vorgesehenen Lücken setzt dich gewöhnlich zum Anfang dieses Abschnitts zurück, verursacht aber Schaden. Ein weiterer Sturz mit wenig Gesundheit kann dich töten. Fällst du außen in die große Bibliothekshalle, greift dieser Rücktransport nicht: Dann musst du den Höhlenweg erneut bewältigen.

Laufe über die nun geschlossenen Lücken zurück und nimm das entsperrte Datacron mit. Die Suche ist erst beinahe beendet.

Nach dem zweiten Schalter kannst du das grüne Datacron in der Bibliothek mitnehmen.
Nach dem zweiten Schalter kannst du das grüne Datacron in der Bibliothek mitnehmen.

Zu Ood Bnar zurückkehren und die Belohnung erhalten

Kehre zum Heiligtum am östlichen Rand der Ancient Ruins zurück. Klicke dort den leeren Datacron-Sockel vor Ood Bnar an. Erst jetzt erhältst du +2 Ausdauer, den Kodexeintrag Ood Bnar und Ood Bnar’s Weapon Tuning.

Setze das mitgebrachte Datacron in den leuchtenden Sockel vor Ood Bnar ein.
Setze das mitgebrachte Datacron in den leuchtenden Sockel vor Ood Bnar ein.

Das Tuning verleiht einer geeigneten Waffe einen Effekt aus hölzernen Ranken. Es ist beim Ausrüsten gebunden und kann vorher weitergegeben oder gehandelt werden. Du erhältst es einmal pro Charakter. Für ein zweites Exemplar kannst du die komplette Kette mit einem weiteren Charakter wiederholen, der die Ossus-Geschichte abgeschlossen hat; der Vermächtnisbonus wird dadurch nicht nochmals erhöht.

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2. Rotes Datacron – +6 Beherrschung

InformationBeschreibung
FraktionenRepublik und Imperium
Gebiet / FundortAncient Ruins; auf dem Dach einer Ruine
SchnellreiseDead Forest für beide Fraktionen
TaxiRepublik: Dead Forest · Imperium: Ossus Canyons Camps, anschließend nach Norden
SchwierigkeitMittel; mehrere Felssprünge
Benötigter GegenstandKeiner
KodexOdan Urr

Die Höhle am Südrand finden

Republik: Reise per Schnellreise oder Taxi nach Dead Forest. Imperium: Nutze die Schnellreise Dead Forest; alternativ bringt dich das Taxi Ossus Canyons Camps in die Schluchten, von denen du nach Norden zu den Ancient Ruins weitergehst.

Suche den kurzen Höhlendurchgang im Süden der Ancient Ruins. Die beiden gelben Kreise auf der Karte markieren die Eingänge desselben Durchgangs.

Die Höhle im Süden der Ancient Ruins ist der Einstieg zum roten Datacron.
Die Höhle im Süden der Ancient Ruins ist der Einstieg zum roten Datacron.
Zwischen diesen Felswänden liegt einer der Eingänge des kurzen Höhlendurchgangs.
Zwischen diesen Felswänden liegt einer der Eingänge des kurzen Höhlendurchgangs.

Durch die geheime Felsspalte

Laufe in die Höhle und suche an der Wand nach blauen Pilzen. Neben ihnen verbirgt sich eine schmale Spalte mit natürlichen Steinstufen. Springe auf diese Absätze und folge ihnen in den steilen Spalt nach oben.

Die blauen Pilze im Durchgang verraten die versteckte Abzweigung nach oben.
Die blauen Pilze im Durchgang verraten die versteckte Abzweigung nach oben.
Die Steinstufen neben den Pilzen führen in die enge Felsspalte.
Die Steinstufen neben den Pilzen führen in die enge Felsspalte.

Arbeite dich über die schrägen Felsflächen und kleinen Vorsprünge weiter hinauf. Falls eine Richtung scheinbar endet, gehe ein Stück zurück und versuche die andere Seite des Spalts. Der Weg bleibt innerhalb des Bergs, bis du oben wieder ins Freie kommst.

Folge den erreichbaren Felsstufen weiter nach oben bis zum Ausgang.
Folge den erreichbaren Felsstufen weiter nach oben bis zum Ausgang.

Vom Berg auf das Ruinendach

Am oberen Ausgang liegt das gestufte Ruinendach direkt unter dir. Springe vom Felsen auf die breite Dachkante. Gehe auf der Kante weiter bis zum roten Leuchten und sammle das Datacron ein.

Vom Höhlenausgang springst du auf die breite Kante des Ruinendachs.
Vom Höhlenausgang springst du auf die breite Kante des Ruinendachs.
Das rote Datacron liegt außen auf der erhöhten Dachplattform.
Das rote Datacron liegt außen auf der erhöhten Dachplattform.

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3. Gelbes Datacron – +6 Präsenz

InformationBeschreibung
FraktionenRepublik und Imperium
Gebiet / FundortOssus Canyons; abgebrochener Brückenteil
Schnellreise zur BrückeRepublik: Catacombs Entrance · Imperium: Ancient Catacombs
Taxi zur BrückeAncient Catacombs für beide Fraktionen
Benötigter GegenstandGrapple Device vom Crushed Explorer in den Ancient Ruins
SchwierigkeitLeicht, sobald du das Greifgerät hast
KodexThe Unlikely Survival of Ossus

Zuerst das Greifgerät holen

Bevor du zur Brücke aufbrichst, brauchst du das Grapple Device des Crushed Explorer. Reise wie beim roten Datacron zu den Ancient Ruins: republikanisch über Schnellreise oder Taxi Dead Forest, imperial über Schnellreise Dead Forest oder vom Taxi Ossus Canyons Camps nach Norden.

Suche am östlichen Kartenrand den kleinen Höhleneingang auf der folgenden Karte. Er liegt in der Nähe von Ood Bnars Heiligtum, ist aber ein eigener Fundort für das Greifgerät.

Die gelbe Markierung zeigt die Höhle des verschütteten Forschers in den Ancient Ruins.
Die gelbe Markierung zeigt die Höhle des verschütteten Forschers in den Ancient Ruins.
Betritt diese niedrige Höhle am östlichen Rand des Gebiets.
Betritt diese niedrige Höhle am östlichen Rand des Gebiets.

Im Inneren findest du den unter Steinen eingeklemmten Crushed Explorer. Klicke ihn an und nimm sein Greifgerät auf. Es landet im Missionsinventar. Wenn du dieses Datacron bereits erhalten hast, lässt sich das Gerät nicht erneut aufnehmen.

Beim verschütteten Forscher zwischen den grün beleuchteten Steinen erhältst du das Grapple Device.
Beim verschütteten Forscher zwischen den grün beleuchteten Steinen erhältst du das Grapple Device.

Zur zerbrochenen Brücke reisen

Republik: Nutze Catacombs Entrance als Schnellreise oder das Taxi Ancient Catacombs. Imperium: Reise mit Schnellreise oder Taxi nach Ancient Catacombs.

Begib dich zur auf der Karte markierten zerbrochenen Brücke in den Ossus Canyons. Das Datacron leuchtet auf dem abgetrennten Brückenteil über dem Fluss.

Die markierte Brückenruine liegt westlich im Gebiet Ossus Canyons, nahe den Katakomben.
Die markierte Brückenruine liegt westlich im Gebiet Ossus Canyons, nahe den Katakomben.
Am straßenseitigen Brückenrest beginnt der kurze Aufstieg zum Greifpunkt.
Am straßenseitigen Brückenrest beginnt der kurze Aufstieg zum Greifpunkt.

Aufsteigen und hinüberziehen

Klettere über die zerbrochenen Stufen am erreichbaren Ende der Brücke nach oben. Von hier aus kannst du auf den abgetrennten Teil mit dem Datacron blicken.

Von den oberen Stufen aus siehst du das Datacron auf dem gegenüberliegenden Brückenteil.
Von den oberen Stufen aus siehst du das Datacron auf dem gegenüberliegenden Brückenteil.

Mit dem Grapple Device im Missionsinventar erscheint dort ein grüner Zielkreis. Klicke ihn mit der rechten Maustaste an, um dich hinüberziehen zu lassen. Gehe anschließend zum gelben Datacron und aktiviere es.

Der grüne Kreis am gegenüberliegenden Brückenteil ist das Ziel für dein Greifgerät.
Der grüne Kreis am gegenüberliegenden Brückenteil ist das Ziel für dein Greifgerät.

Sammle das Datacron vor dem Ausloggen ein. Es kann vorkommen, dass Charaktere beim erneuten Einloggen unter der Brücke erscheinen können. In diesem Fall hilft eine Schnellreise weg von der Brücke; danach kletterst du erneut hinauf und benutzt das Greifgerät. Auf /stuck solltest du dich dafür nicht verlassen.

Auch eine Gruppenbeschwörung auf dem Brückenboden kann fehlschlagen. Bei bisherigen Versuchen funktionierte dafür der erhöhte Steinblock am Rand. Der Weg mit dem selbst geholten Greifgerät bleibt die hier beschriebene reguläre Route.

Der markierte Steinblock wurde in der Quelle als funktionierende Stelle für eine Beschwörung dokumentiert.
Der markierte Steinblock wurde als funktionierende Stelle für eine Beschwörung dokumentiert.

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„Möge die Macht mit dir sein.“