Onderon: Alle zwei Datacrons finden

Auf Onderon warten zwei Datacrons auf dich – beide sind für Republik und Imperium erreichbar. Das violette Datacron bringt dich in einen mit Fallen gespickten Ausgrabungstunnel, das gelbe hoch über die Schlucht auf zerbrochene Holzstege. Du erhältst insgesamt +7 Beherrschung und +7 Präsenz für dein Vermächtnis auf diesem Server.

Die Fraktionen reisen von unterschiedlichen Stützpunkten an. Ab dem jeweiligen Einstieg ist der Weg gleich. Orts- und Kodexnamen bleiben zur Orientierung in der belegten englischen Schreibweise erhalten.

Anreise und gemeinsame Vorbereitungen

Reise über die Galaxiskarte nach Onderon. Der Planet ist ab Stufe 70 zugänglich. Nutze vor Ort die freigeschalteten Schnellreise- oder Taxipunkte deiner Fraktion; die passenden Stationen stehen bei den einzelnen Wegen.

Für den Klippenweg brauchst du ein Reittier oder einen Gleiter. Speeder Piloting V ist eine hilfreiche Empfehlung für die weiten Sprünge, keine hier belegte Pflichtvoraussetzung. Für den Höhlenweg ist kein Kaufgegenstand nötig. Plane mehrere Versuche ein und merke dir dort schon auf dem Hinweg jede sichere Stelle.

„Tu es oder tu es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda

Bei Onderons Sprüngen darfst du dir trotzdem einen zweiten Anlauf gönnen.

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1. Violettes / rotes Datacron – +7 Beherrschung

InformationBeschreibung
FraktionenRepublik und Imperium
Gebiet / FundortAusgrabungstunnel im Norden; Einstieg zwischen Lake Encampments und Crashed Ship
Einstieg (X / Y)−118 / −1183; Höhlenöffnung, nicht die Position des Datacrons
SchnellreiseRepublik: Lake Overlook · Imperium: Forward Operating Base
TaxiRepublik: Republic Lake Observation Point · Imperium: Forward Operating Base
VoraussetzungenPersönlicher Instanzweg; Brückenrätsel, tödliche Bodenfallen und erfolgreiche Flucht
SchwierigkeitSehr anspruchsvoll; Rückweg unter Zeitdruck
KodexThe Dagger at Dox Piter

Das Datacron leuchtet in der Szene violett, wird in der Datacron-Liste aber rot geführt. Es handelt sich um denselben Fund.

Anreise für die Republik

Nutze Lake Overlook oder das Taxi zum Republic Lake Observation Point. Suche den nördlichen Rand des Tagesmissionsgebiets auf, in dem republikanische Charaktere Pritarr in Käfigen fangen. Dort liegt die Öffnung zum Tunnel.

Republik: Lake Overlook ist der nahe Ausgangspunkt für den Weg zur Höhle.
Republik: Lake Overlook ist der nahe Ausgangspunkt für den Weg zur Höhle.

Anreise für das Imperium

Reise zur Forward Operating Base. Von hier ist der Weg deutlich länger: Begib dich in den äußersten Norden zum Bereich zwischen Lake Encampments und Crashed Ship. Orientiere dich an der markierten Höhlenöffnung auf der Karte.

Imperium: Die Forward Operating Base liegt östlich des Sees; von hier geht es weiter nach Norden.
Imperium: Die Forward Operating Base liegt östlich des Sees; von hier geht es weiter nach Norden.
Der gelbe Kreis markiert den Höhleneinstieg ganz im Norden. Das Detailbild zeigt die Öffnung im Fels.
Der gelbe Kreis markiert den Höhleneinstieg ganz im Norden. Das Detailbild zeigt die Öffnung im Fels.

In den Ausgrabungstunnel hinabsteigen

Springe durch das Loch bei der Leiter nach unten und betrete die grüne Instanz. Die Leiter dient nicht als benutzbarer Aufstieg; zum Abbrechen der Suche kannst du Schnellreise verwenden. Stelle dich auf einen eigenständig zu bewältigenden Weg ein: Eine Beschwörung direkt zum Datacron ist in dieser Instanz nicht möglich.

Bei einem Tod kannst du dich hier nicht an Ort und Stelle wiederbeleben. Du landest wieder am Anfang. Laufe deshalb noch nicht auf die scheinbar geschlossene Steinbrücke.

Die Notiz lesen und die Brücke entschlüsseln

Rechts am Eingang liegt ein zusammengesunkener Droide. Bewege den Mauszeiger über seine Notizen. Die Zahlen beschreiben die Brücke: 0 bedeutet tragfähige Platte, 1 bedeutet Hologramm und Absturz. Die Pfeile unten markieren deinen Ausgangspunkt.

Die Notiz beim Droiden verrät das Muster der sicheren Steinplatten.
Die Notiz beim Droiden verrät das Muster der sicheren Steinplatten.

Von außen sehen die falschen Platten genauso fest aus wie die echten. Überquere die Brücke deshalb mit gezielten Sprüngen von einer sicheren Platte zur nächsten. Die folgende Markierung stammt aus dem Quellguide: Grün ist sicher, Rot trägt dich nicht.

Hinweg: Die blaue Linie verbindet die sicheren grünen Platten. Die roten Felder musst du überspringen.
Hinweg: Die blaue Linie verbindet die sicheren grünen Platten. Die roten Felder musst du überspringen.

Zum Nachzählen: Vom Eingang aus hat die Brücke fünf Spalten und acht Reihen. Reihe 1 liegt direkt vor dir, Spalte 1 ist links. Die sichere Sprungfolge ist:

InformationBeschreibung
1Reihe 1, Spalte 3 – mittlere Platte am Anfang
2Reihe 3, Spalte 1 – diagonal nach links vorn
3Reihe 5, Spalte 2 – nach rechts vorn
4Reihe 5, Spalte 4 – seitlich nach rechts, über die falsche Mittelplatte
5Reihe 7, Spalte 5 – diagonal nach rechts vorn
6Reihe 8, Spalte 3 – zur Mitte am Ende; anschließend auf den festen Boden

Zwischen den sicheren Platten liegen ganze Reihen ohne Halt. Die blaue Linie ist eine Sprungfolge, kein Weg, den du ablaufen kannst. Übe die Brücke auch gedanklich in Gegenrichtung, bevor du weitergehst.

Zwischen den Stacheln hindurch

Hinter der Brücke liegen kleine Stachelfelder auf dem Boden. Schon eine Berührung ist tödlich. Gehe um die Felder herum und nutze die freien Bodenstellen beziehungsweise Felsen. Halte vor unübersichtlichen Abschnitten an und merke dir deine Landestellen für die Rückkehr.

Falls die dunkle Beleuchtung die Stacheln verschluckt, schalte die Schatten herunter oder aus und erhöhe bei Bedarf die Bildschirmhelligkeit. Die folgende hellere Aufnahme zeigt, worauf du achten musst.

Die kleinen Spitzen auf den Bodenplatten sind tödlich; freie Flächen dazwischen dienen als sicherer Weg.
Die kleinen Spitzen auf den Bodenplatten sind tödlich; freie Flächen dazwischen dienen als sicherer Weg.

Über die Lücke und zum Datacron

Springe über die kurze Unterbrechung über der Lava. Danach folgt ein weiteres Stachelfeld. Auch hier bewegst du dich ausschließlich über die freien Stellen. Präge dir die Lücke und beide Fallenabschnitte ein, bevor du das Datacron anklickst.

Diese Unterbrechung im Tunnel musst du auf dem Hinweg und während der Flucht überspringen.
Diese Unterbrechung im Tunnel musst du auf dem Hinweg und während der Flucht überspringen.
Das violette Datacron steht am Ende des Tunnels. Seine Aktivierung löst die Flucht aus.
Das violette Datacron steht am Ende des Tunnels. Seine Aktivierung löst die Flucht aus.

Die Flucht: Den gesamten Weg zurück

Das Anklicken allein schließt diesen Fund noch nicht ab. Nach der Zwischensequenz breitet sich grüner Nebel vom Datacron aus. Erreicht er dich, stirbst du. Laufe zurück durch das zweite Stachelfeld, springe über die Lava-Lücke und passiere das erste Stachelfeld. Präzise Sprünge sind wichtiger als blindes Rennen.

Nach der Aktivierung folgt dir grüner Nebel durch den Tunnel.
Nach der Aktivierung folgt dir grüner Nebel durch den Tunnel.

An der Brücke blickst du jetzt in die Gegenrichtung. Die Platten ändern sich nicht, aber links und rechts sowie die Reihenfolge sind aus deiner neuen Blickrichtung anders. Zähle nun vom Datacron-Ende zum Ausgang:

InformationBeschreibung
1Reihe 1, Spalte 3
2Reihe 2, Spalte 1
3Reihe 4, Spalte 2
4Reihe 4, Spalte 4
5Reihe 6, Spalte 5
6Reihe 8, Spalte 3; dann zum Ausgang
Rückweg: Die sicheren Felder aus Blickrichtung zum Eingang. Diese Ansicht gilt nur für die Flucht.
Rückweg: Die sicheren Felder aus Blickrichtung zum Eingang. Diese Ansicht gilt nur für die Flucht.

Verlasse schließlich die persönliche Phase durch den Eingang. Erst die geglückte Flucht zählt den Fund. Falls du nach dem Anklicken stirbst, verlasse die Phase, betrete sie erneut und starte den Versuch von vorn.

Optionale Hilfe durch eigene Teleport-Fähigkeiten

Falls dein Kampfstil Phase Walk oder Hololocate besitzt, kannst du vor dem Hinweg einen Rückkehrpunkt am Eingang der Brücke setzen. Sobald du bei der Flucht wieder in Reichweite bist, kann dir das den letzten Brückenabschnitt ersparen. Plane dabei mit der Reichweite deiner Fähigkeit; rechne mit etwa 30 Meter. Hinweg, Stachelfelder und Lücke musst du trotzdem bewältigen.

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2. Gelbes Datacron – +7 Präsenz

InformationBeschreibung
FraktionenRepublik und Imperium
FundortFelsensäule am Sprungweg westlich der republikanischen Basis
Einstieg (X / Y)−182 / 493; bei den Holzstegen am Klippenrand
Schnellreise und TaxiRepublik: Republic Forward Operating Base · Imperium: Canyon Camp
AusrüstungReittier oder Gleiter; Speeder Piloting V für die weiten Sprünge empfohlen
SchwierigkeitSehr schwer; mehrere weite Sprünge, Abstürze können tödlich sein
KodexDelicacies from the Demon Moon

Anreise für die Republik

Nutze die Republic Forward Operating Base ganz im Süden. Suche westlich der Basis die Aussichtstürme und Holzstege am Klippenrand.

Republik: Der Schnellreisepunkt der Forward Operating Base liegt nahe am Einstieg.
Republik: Der Schnellreisepunkt der Forward Operating Base liegt nahe am Einstieg.

Anreise für das Imperium

Starte am Canyon Camp im südlichen Kartenbereich. Begib dich von dort zum markierten Einstieg westlich der republikanischen Basis. Die eigentliche Sprungroute ist für beide Fraktionen identisch.

Imperium: Canyon Camp dient als Ausgangspunkt für den südlichen Klippenweg.
Imperium: Canyon Camp dient als Ausgangspunkt für den südlichen Klippenweg.
Die gelbe Markierung zeigt den Einstieg bei den Aussichtstürmen im Süden.
Die gelbe Markierung zeigt den Einstieg bei den Aussichtstürmen im Süden.
An diesen Aussichtstürmen beginnt die Route über die abgebrochenen Holzstege.
An diesen Aussichtstürmen beginnt die Route über die abgebrochenen Holzstege.

Sprung 1: Vom Vorsprung zur kleinen Plattform

Gehe zum linken, über die Klippe ragenden Holzvorsprung. Steige vom Reittier ab und springe mit Anlauf auf das kleine abgebrochene Stück des Stegs unterhalb. Richte die Kamera vor dem Absprung auf die Landefläche.

Die kleine abgebrochene Plattform ist das erste Ziel unterhalb des Ausgangsstegs.
Die kleine abgebrochene Plattform ist das erste Ziel unterhalb des Ausgangsstegs.

Sprung 2: Auf die größere Plattform

Gehe auf dem kleinen Stück vorsichtig so weit zurück, wie du sicher stehen kannst. Achte auf das Loch in der Plattform. Steige dann auf dein Reittier und springe mit Anlauf zur größeren Plattform gegenüber.

Mit dem Reittier überwindest du die Lücke zur nächsten größeren Holzplattform.
Mit dem Reittier überwindest du die Lücke zur nächsten größeren Holzplattform.

Sprung 3: Von der Plattform zur Rampe

Steige für das genaue Positionieren wieder ab. Gehe auf der größeren Plattform möglichst weit zurück, ohne herunterzufallen, und steige anschließend wieder auf. Nimm Anlauf und springe zur nächsten abgebrochenen Rampe. Auch dieser Abstand verlangt einen sauber gesetzten Absprung.

Sprung 4: Von der Rampe auf den höheren Steg

Springe mit dem Reittier und Anlauf auf den höher gelegenen Holzweg. Folge diesem nach oben und links um den kleinen Felsdurchgang herum.

Von der kurzen Rampe führt der nächste Sprung zum höher gelegenen Steg an der Felswand.
Von der kurzen Rampe führt der nächste Sprung zum höher gelegenen Steg an der Felswand.
Folge dem Holzweg um den Felsen und durch den schmalen Durchgang zum nächsten festen Abschnitt.
Folge dem Holzweg um den Felsen und durch den schmalen Durchgang zum nächsten festen Abschnitt.

Sprung 5: Vom Fels auf den abgebrochenen Steg

Nach dem Durchgang folgst du dem Weg an der Felswand nach oben. Springe vom festen Felsboden auf das nächste abgebrochene Stück Holzweg und gehe weiter zur erhöhten Felsfläche.

Ab diesem Abschnitt ist ein kleiner Fehltritt nicht zwangsläufig ein vollständiger Neustart: Wenn du auf einer erreichbaren Fläche darunter landest, kannst du wieder hinauf. Ein tiefer Absturz bleibt natürlich gefährlich.

Der nächste Teil führt vom Felsboden über den abgebrochenen Steg zu den höheren Felsen.
Der nächste Teil führt vom Felsboden über den abgebrochenen Steg zu den höheren Felsen.

Sprung 6: Vom großen runden Fels zur Rampe

Positioniere dein Reittier auf dem großen runden Fels und richte dich zur nächsten Rampe aus. Nimm Anlauf und springe erst nahe der Felskante ab, damit du die Strecke vollständig überwindest. Folge danach dem Weg durch den Felsdurchgang und dem Holzaufgang links.

Sprung 7: Vom erhöhten Steg auf den Fels

Springe vom erhöhten Holzstück auf die gegenüberliegende Felsfläche. Ziele dabei auf die linke, niedrigere Kante; der höhere Teil ist eine ungünstige Landestelle.

Vom letzten erhöhten Holzstück geht es auf den niedrigeren Teil des gegenüberliegenden Felsens.
Vom letzten erhöhten Holzstück geht es auf den niedrigeren Teil des gegenüberliegenden Felsens.

Sprung 8: Direkt zum Datacron

Von der letzten Felsfläche aus siehst du die Plattform mit dem Datacron. Steige auf, richte dich aus und springe mit Anlauf direkt zur Datacron-Plattform. Die kleine Plattform weiter unten ist nicht dein Ziel. Ein zu kurzer Sprung kann dich weit zurückwerfen.

Die Holzplattform auf der freistehenden Felsensäule ist das Ziel des letzten Sprungs.
Die Holzplattform auf der freistehenden Felsensäule ist das Ziel des letzten Sprungs.

Klicke das Datacron an und sichere dir +7 Präsenz. Nach all den schmalen Brettern haben sich deine Begleiter diese Verstärkung verdient.

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„Möge die Macht mit dir sein.“