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Wartungsarbeiten am Dienstag

Update 5: Die Server sind nun wieder verfügbar

Update 4: Es wird von Entwicklerseite momentan davon abgeraten das Spiel zu patchen, solange die Probleme nicht behoben sind. Es kann zu einem Problem kommen, bei dem der Launcher nicht weiter patcht. Für diejenigen die schon dieses Problem haben, wird es später von offizieller Seite Lösungsmöglichkeiten geben.

Update 3: Die Wartungsarbeiten wurden auf unbestimmte Zeit verlängert. Wie Tait Watson im offiziellen Forum mitteilte, scheint es einen Fehler beim Patchvorgang des Clients zu geben. Außerdem sind wohl während der Wartungsarbeiten Fehler im Freunde-Werben-Programm aufgetreten, weshalb auch dieses auf unbestimmte Zeit deaktiviert wurde. Für bereits geworbene Freunde erhält man weiterhin Belohnungen, neue Freunde kann man aber momentan nicht werben.

Update 2: Die Wartungsarbeiten wurden um eine Stunde verlängert.

Update: Unter „Weiterlesen“ findet ihr nun die Patchnotes zu Patch 4.0.2 (bisher nur in Englisch). Herausstechend sind die Änderungen an den Gefährten. Diese werden in ihren Attributen und ihrem verursachten Schaden/Heilung geschwächt. Im offiziellen Forum hat sich Eric Musco bereits zu den Gründen geäußert. So seien im Bestreben die KotFE-Story für jeden zugänglich zu machen die Gefährten zu stark geraten, wodurch Kämpfe sehr trivial geworden seien. Dennoch soll es weiterhin möglich sein H2-Quests mit den Gefährten zu meistern. Genaue prozentuale Angaben zur Schwächung gibt es nicht.
Ansonsten besteht der Patch aus Bugfixes.

Am kommenden Dienstag wird Patch 4.0.2 auf die Server aufgespielt. Dafür werden die Server von 14 – 18 Uhr deutscher Zeit nicht erreichbar sein. Patchnotes erscheinen wie immer am Montag, es soll sich allerdings nur um Bugfixes handeln.


  • Missing Matrix Shards have been returned to their rightful owners.
  • Vendor Map Icons now display correctly when in a phase.
  • All planet and companion names and descriptions now appear in the French and German clients.
  • Companions now correctly follow players on Guild Flagships.
  • The Blaster’s Path Cantina Quick Travel location on Rishi now persists after log out.
  • Players starting the Shadow of Revan Mission chain on their ship now see their Companions react more specifically to their relationship status.
  • Imperial Agents are now granted the Red Blade codex entry during the Mission “Nothing is Ever Easy” on Hutta.
  • The Achievement “Alderaan Civil War: Punching Bag” is now awarded properly.
  • Fixed an issue that was causing certain areas to appear extremely foggy when using Very Low graphics settings.
  • Fixed typos in the Alliance and Companion & Contacts tutorial windows.
  • Fixed multiple instances of missing Achievement icons.

Cartel Market

  • The Republic Cartel Contraband Reputation vendor now offers all intended items.
  • The following Cartel Market Color crystals have had their artifact permission requirement removed:
    • Advanced Lime-Green Eviscerating Crystal
    • Advanced Pink-Purple Eviscerating Crystal
    • Advanced Lime-Green Indestructible Crystal
    • Advanced Pink-Purple Indestructible Crystal
    • Advanced Pink-Purple War Hero’s Crystal
  • Treek’s armor set is no longer granted on completion of her acquisition Mission, as companions no longer wear armor.
  • Resolved an issue that would cause players to create a Level 1 Character after using a Start At 60 Token.

Classes + Combat


  • Fixed an issue where players were unable to commit their Utility points in the Discipline window.
  • Some Cartel Market Reputation items have had their bind rule changed to Bind on Pickup as intended.

Jedi Knight

  • Burning Storm: Burning effects now properly spread to all targets damaged by Force Sweep or Vigilant Thrust if the affected target is defeated by the initial hit.


  • Burning Sweep: Cauterize and Force Melt burn effects now properly spread to all targets damaged by Force Sweep if the affected target is defeated by the initial hit.

Jedi Consular
Jedi Shadow

  • The duration of Circling Shadows now matches the duration of the Deception Assassin’s Induction.

Flashpoints + Operations

Star Fortress

  • Addressed an issue where Companions could sometimes be defeated by the Lightbridge after the fight with the Skytrooper Praetorian.

The Ravagers

  • The FIX-4U Droids no longer get stuck when attempting to repair consoles during the Torque encounter.
  • The Shoots Lasers Droid are now spawned at fixed points around the encounter area rather than being pets during the Torque encounter.

Items + Economy

  • Crafted weapons introduced in Game Update 4.0 now have color crystal slots, as intended.
  • Random world drop items no longer require Rise of the Hutt Cartel to equip.
  • Numerous Armstech crafted items no longer require Underworld Trading materials and instead require Investigation materials.
  • The craftable Biochem Implants Exarch Quick Savant, Adept, Initiative, Bulwark, and Bastion MK-26 Packages now have the correct stats.
  • The Advanced Medpac given to new Start @ 60 Characters is now Bind on Pickup.
  • The Bounty Hunter Crystal Vendors on either Fleet now sell the Outlander Boltblaster’s Generator MK-4, Defiant Boltblaster’s Generator MK-4, and the Exarch Boltblaster’s Generator MK-4.
  • The Locked Medium Elite Commendation Container has been renamed to Locked Medium Glowing Crystal Container.
  • Names for items in the Mission “Hunger of the Vrblthers” on Nar Shaddaa now appear in French and German clients.
  • The Enslaved Underwalker Decoration no longer drops from the Dread Palace, and is now found in the Dread Fortress.
  • Hook sizes have been updated for the Jury-Rigged Battledroid, the Dread Forged Rancor, the Gree Core Guardian, and the Regional Annihilation Droid Decorations.
  • The Ancient Rakata Alchemical Beast Decoration is now properly granted by the associated item.
  • An Imperial and Republic version of a Generator Node Decoration have been added to the Warzone and Starfighter Decoration vendor. They are available for 750 Warzone Commendations.
  • Red and Green Fortitude Crystals are now automatically learned by players when choosing the Artifice crafting skill.
  • The weapons on the PvP Weapons vendor found on either Fleet no longer have default Hilts, Mods, or Enhancements. This also means that those weapons no longer have Expertise by default.
  • The Signet Ring of Ancient Tion now costs 5 Common Data Crystals instead of 10 on the Companion Gift Vendor.
  • The following items have had their appearances corrected:
    • Defiant Targeter’s Jacket MK-4
    • Defiant Targeter’s Jacket MK-2
    • Defiant Targeter’s Boots MK-4
    • Defiant Targeter’s Boots MK-2
    • Defiant Targeter’s Gloves MK-4
    • Defiant Targeter’s Gloves MK-2
    • Defiant Targeter’s Headgear MK-4
    • Defiant Targeter’s Headgear MK-2
    • Defiant Targeter’s Leggings MK-4
    • Defiant Targeter’s Leggings MK-2
    • Defiant Targeter’s Belt MK-4
    • Defiant Targeter’s Belt MK-2
    • Defiant Targeter’s Bracers MK-4
    • Defiant Targeter’s Bracers MK-2
    • Defiant Mender’s Jacket MK-4
    • Defiant Mender’s Jacket MK-2
    • Defiant Mender’s Boots MK-4
    • Defiant Mender’s Boots MK-2
    • Defiant Mender’s Gloves MK-4
    • Defiant Mender’s Gloves MK-2
    • Defiant Mender’s Headgear MK-4
    • Defiant Mender’s Headgear MK-2
    • Defiant Mender’s Leggings MK-4
    • Defiant Mender’s Leggings MK-2
    • Defiant Mender’s Belt MK-4
    • Defiant Mender’s Belt MK-2
    • Defiant Mender’s Bracers MK-4
    • Defiant Mender’s Bracers MK-2
  • The following mods no longer require artifact entitlement:
    • Versatile Hilt 7
    • Resistive Hilt 9
    • Versatile Hilt 5
    • Resistive Hilt 7
    • Versatile Hilt 11
    • Resistive Hilt 13
    • Versatile Hilt 9
    • Resistive Hilt 11
    • Versatile Barrel 40
    • Resistive Hilt 2
    • Versatile Barrel 36
    • Resistive Barrel 40
    • Versatile Hilt 3
    • Resistive Hilt 5
    • Versatile Hilt 2
    • Resistive Hilt 3
    • Versatile Hilt 13
    • Resistive Hilt 29
    • Versatile Hilt 29
    • Resistive Hilt 25
    • Versatile Hilt 25
    • Resistive Hilt 40
    • Versatile Hilt 40
    • Resistive Hilt 36
    • Versatile Hilt 36
    • Resistive Hilt 17
    • Versatile Hilt 17
    • Resistive Hilt 15
    • Versatile Hilt 15
    • Resistive Hilt 21
    • Versatile Hilt 21
    • Resistive Hilt 19
    • Resistive Barrel 17
    • Versatile Barrel 17
    • Resistive Barrel 19
    • Versatile Barrel 15
    • Resistive Barrel 13
    • Versatile Barrel 13
    • Resistive Barrel 15
    • Versatile Barrel 19
    • Versatile Barrel 25
    • Resistive Barrel 29
    • Versatile Barrel 29
    • Resistive Barrel 25
    • Resistive Barrel 36
    • Resistive Barrel 21
    • Versatile Barrel 21
    • Versatile Barrel 2
    • Resistive Barrel 2
    • Versatile Barrel 3
    • Resistive Barrel 3
    • Versatile Armoring 29
    • Resistive Armoring 29
    • Versatile Armoring
    • Resistive Armoring 31
    • Versatile Barrel 9
    • Resistive Barrel 9
    • Versatile Barrel 11
    • Resistive Barrel 11
    • Versatile Barrel 5
    • Resistive Barrel 5
    • Versatile Barrel 7
    • Resistive Barrel 7
    • Versatile Hilt 19
    • Resistive Armoring 29
    • Versatile Barrel 19
  • The following mods are now bind to slot:
    • Advanced Resistive Hilt
    • Advanced Resistive Hilt 40X
    • Advanced Resistive Hilt 39X
    • Advanced Versatile Hilt 39X
    • Advanced Resistive Hilt 41
    • Advanced Versatile Hilt 41
    • Advanced Versatile Hilt
    • Advanced Versatile Barrel 40X
    • Advanced Versatile Barrel
    • Advanced Versatile Barrel 41
    • Advanced Resistive Barrel 41
    • Advanced Versatile Barrel 39X
    • Advanced Resistive Barrel 39X
    • Advanced Resistive Barrel 40X
    • Advanced Resistive Barrel
    • Advanced Versatile Hilt 40X
  • The following Color Crystals can now be trained at the Artifice trainer once again:
    • Advanced White-Yellow-Orange Indestructible Crystal
    • Advanced White-Yellow-Orange Eviscerating Crystal
    • Advanced White-Yellow-Orange War Hero’s Crystal
    • Advanced White-Yellow-Orange Hawkeye Crystal
    • Advanced White-Purple-Blue War Hero’s Crystal
    • Advanced White-Purple-Blue Indestructible Crystal
    • Advanced White-Purple-Blue Hawkeye Crystal
    • Advanced White-Purple-Blue Eviscerating Crystal

Missions + NPCs

  • Players who were missing Class Missions have had them restored.
  • The Mission [WEEKLY] GSI Valued Partner Initiative now additionally rewards 12 Glowing Crystals.
  • A confirmation dialog has been added to Conversation choices where a player is directly and knowingly choosing to kill or otherwise reject a potential follower. As a note, options that have unclear or unexpected outcomes (such as a follower rejecting you as a result of your previous actions rather than the player directly choosing to reject the follower) will not present a confirmation.
  • Companion abilities can no longer interrupt casting times of NPCs and players.
  • Fixed an issue with the Companion Locator Terminal where it was not allowing players to unlock the following companions: Blizz, Skadge, Khem Val, Broonmark, Rusk, Zenith, and Guss.
  • Players no longer automatically target their Companion after summoning them.
  • Companion base stats have been reduced.
  • Companion damage and healing output has been reduced.
  • Companions in the Tank role now generate additional threat.
  • Despite being astoundingly proficient at it, Vector no longer does his best Kaliyo impression while in his Healing role.
  • Companions are now able to use Gathering abilities after switching roles.
  • The introductory Missions with Hylo Visz, Beywan Aygo, and Sana-Rae now have purple Story icons.
  • Completing the Mission “Honor or Glory” now properly unlocks Torian Cadera.
  • 2V-R8 can now equip the Butler Droid customization as intended.
  • Corrected an issue where some player characters would snap back into a kiss animation in Chapter IX.
  • All PvP and Galactic Starfighter Daily and Weekly Missions now grant Experience based on Character Level.
  • The final defenders in all Star Fortress Shield Bunkers have been increased in difficulty.
  • The following flashpoint quests will now grant the SOLO Flashpoint access quest instead of the Tactical:
    • Call to Arms (Boarding Party and the Foundry)
    • The Jedi Prisoner (Taral V and Maelstrom Prison)
    • Violent Uprising (Republic Directive 7)
    • Immediate Vengeance (Imperial Directive 7)
    • Ilum Under Siege (Republic The Battle of Ilum and The False Emperor)
    • An Empire Betrayed (Imperial The Battle of Ilum and The False Emperor)
  • Jedi Knights are no longer offered additional off-hand item choices as rewards from the following Missions:
    • The Architect of Annihilation
    • The Search for Agent Galen
  • Sith Assassins are no longer offered healing gear as a Mission Reward for any Chapter.
  • Sergeant Namada now spawns currently during the Alderaan Mission “The Devouring Plague.”
  • The “Ancient Relics” Bonus Mission has been removed from the Jedi Knight Class Mission “Doomsday” due to deprecated Companion rewards.
  • The Alert Response Team Walker no longer respawns after it is defeated in Chapter III if a player exits the Chapter and reenters. This change will reset the Chapter for any player currently on it.
  • Talos’s team now appears properly during the Mission “Fighting Power with Knowledge.”

Über: Gorfanor

Ich bin seit jeher ein großer Star Wars und MMORPG-Fan. Daher spiele ich seit dem frühzeitigen Zugang SWTOR und habe zu 50er Zeiten, wie auch vorher in WoW, aktiv progress geraidet. Heute lasse ich es etwas ruhiger angehen und konzentriere mich auf andere Aspekte des Spiels und natürlich auf das Betreiben dieser Seite.

73 Kommentare

  1. Enjoy your uber healing/tanking companions. @Swtor_Potato is seeing nerfs of upwards of 75%+ for heals and shields. #SWTOR #SWTORFamily
    — Swtor Miner (@swtor_miner) 14. November 2015

    Hab ich vorher auf „Pfannenstiel“ gefunden. Hatte einen kurzen aber heftigen Wutanfall. Hoffe zwar immer noch das es nicht so eintritt.
    Aber so wie ich Bioware kenne können die nur overpowered oder nutzlos.

    Ganz toll finde ich ja die Gefährtentanks, die sind zwar etwas besser geworden, aber immer noch alles andere als sehr gut und die will man auch nerfen?

    Naja vielleicht krepieren dann einige die nach dem Nerf gerufen haben nachher auch schön, dann hat es wenigstens etwas gebracht.

  2. Periphalos

    Naja, mal abwarten. 🙂
    Vielleicht bezieht sich das nur auf geringere Einflußstufen, im Moment ergibt es ja auch wenig Sinn seinem Gefährten mit Geschenken mehr Einfluss zu geben, weil ab mit Stufe 10 schon völlig ausreichend heilt. Daher, wenn sie es etwas anpassen und man eben durch höheren Einfluss auch entsprechende Leistung bekommst, dann ergibt es wenigstens mehr Sinn als jetzt.

  3. Periphalos

    Hast Du denn Probleme mit „zu wenig“ Krit im Moment? 🙂
    Also ich für meinen Teil habe das Problem nicht, vermutlich fehlt mir sogar ein Bonus durch die Gefährten und trotzdem kann ich jetzt schon sagen, dass ich nachdem letztlichen Ausrüsten keinesfalls unter Wert bin. 🙂
    Glaube das geht vielen so, daher – wie gesagt – schauen wir erstmal. 🙂

  4. Wenn ich die Kommentare lese, bekomme ich das Gefühl, dass BW nichts gebacken bekommt.

  5. Lasse dich von deinen Gefühlen leiten und die Wahrheit du wirst erkennen 🙂

  6. Das wird wieder so ausgehn mit dem patch versauen sie wieder dir Gefährten und mit dem nächsten Patch werten sie die dann wieder auf.
    Wenn Bioware was patch geht das immer in die Hose, so ist es nun einmal, so haben sie PVP kaputtgepacht und jetzt vergreifen sie sich an den Gefährt.

    Ich bekomme langsam das Gefühl das der Eric Musco von überhaupt keine Ahnung von dem Spiel hat.

  7. Na dann hoffen ich mal das ich die H2+ weiterhin alleine machen kann, habe nämlich keine Lust für die Vorräte immer extra andere Spieler zu suchen vor allem nicht wenn diese dann nach einer Heldenmission dann wieder abhauen weil diese dann alle schon durch haben und Sternenfestungs Zerstörung möchte ich auch weiterhin alleine machen können (jedenfalls beim ersten Durchlauf)

  8. Sagt mal warum spielt ihr eigentlich ein mmorpg wenn ihr alles alleine machen wollt?

    • Was hat das eine mit dem anderen zu tun und ich Spiele SWToR ganz sicher nicht weil es ein MMO ist sondern wegen der Story und dem Setting und davon gibt es leider kein Einzelspieler Spiel.

      • Für die Story brauchst du keine H2 zu machen, Allianzkisten kann man auch für einfache Datenkristalle kaufen und die bekommt man unteranderem durch Daylies.

        Ist ja aber auch in Prinzip dein Bier, verstehe mich da bitte nicht falsch. Ich finde es nur eben etwas seltsam das man sich in einem MMORPG darüber aufregt das es eben Inhalte gibt die man nur mit anderen Spielern erledigen kann, zumal diese auch als solche gegenzeichnet sind, sind eben HELDEN 2+ Inhalte.

        Und dann muss ich mal anmerken, Bioware hat es da ja auch echt schwer erst beschweren sich viele drüber das alles so leicht ist und man vieles alleine machen kann, und dann beschweren sich bei der Ankündigung das man es wieder etwas „schwerer“ macht viele Leute genau darüber. Mich würde jetzt nur die Menge der Spieler interresieren die zu beiden Gruppen zählen.

    • Seit wann bedeutet MMO denn, dass man mich mehr oder weniger nötigt, mit anderen zusammen zu spielen. Wenn ich mir so manches mal den Allgemeinchat betrachte, finde ich es sogar abstoßend, dass überhaupt so manche Leute mit mir die Spielumgebung teilen. Für mich bedeutet MMO nur, dass ich in einer Umgebung spiele, in der sich viele andere Leute ebenfalls ‚rumtreiben. Was ich aus diesem Umstand jetzt mache, ist immer noch mein Ding.

      • Als ein Spiel zu spielen wo sich neben mir noch viele andere Leute „herumtreiben“ hat ja nur dann Sinn wenn ich entweder gegen sie spiele oder mit ihnen. Ansonsten kann ich ja die Spieler durch NPC ersetzen und ein ein Singleplayer daraus machen.

        • Naja, wie oft kommt die Antwort, wenn man für eine H-Mission Mitspieler sucht: „die geht doch alleine“

          Sogar auf Odessen habe ich es schon das ein oder andere Mal gelesen, wenn Spieler für den Experten-Modus für die Sternenfestungen gesucht haben. Da bekommt man nur zu hören: „nimm nen gefährten mit und mach die allein“

          Daher habe ich während des Levelns schon aufgegeben nach Gruppen zu suchen. Vor 4.0 gingen auch die meisten H4 Missionen schon alleine, wenn man sich vernünftig angestellt hat.

          Wenn mein Char dann Lvl. 65 ist, klar, suche ich dann Gruppen für FPs, Ops etc. Aber während des Levelns geht es entspannter allein.

  9. Periphalos

    Wozu eigentlich die Aufregung?
    ..kannst doch die H2 noch mit dem Gefährten meistern. *schulterzuck*
    Und sich dafür jedesmal ’nen Random suchen, zugegeben, darauf hätte ich auch keinen Bock. 😀

  10. Ayaria

    Hm, dachte 14 Uhr, doch bereits um 13:50 Uhr gehts nimmer online.

  11. Bei mir ist die ganze zeit ne fehlermeldung,wenn ich drauf warte das der endlich mal anfängt zu patchen.einloggen geht nur danach ist schluss.manchmal zeigt der auch gleich 100% an aber eigendlich macht der gar nix.

  12. Verlängerung 🙁 60 Minuten

  13. Die Wartungsarbeiten dauern 60 min länger^^

    Laut SWTOR-Twitter

  14. Dauert 60 Minuten länger laut Twitter

  15. Es war mir schon klar das es generft wird , denn als 4.0 Raus kam hatten sich Viele leute im Forum beschwerdet , das die Gefährten wohl zur Stark wären . Somit ist es für mich keine Überraschung .Wir werden ja sehen inwiefern es sich auswirkt. Ich kann beide Seiten nachvollziehen aber Bioware hätte es Von Vornhein anderes machen müssen .

  16. „Die heutigen Wartungsarbeiten nehmen mehr Zeit in Anspruch. Wir melden uns wieder, sobald wir mehr Informationen haben.“

    Es wird anscheinend noch eine grosse Schippe drauf gelegt^^

  17. Ja ja der Praktikant ist mal wieder über das Serverkabel gestolpert und hat dabei Kaffe ist das Rack geschüttet

  18. Achja, die müssen den bock ja richtig abgeschossen haben. Server Arbeiten auf unbestimmte Zeit hoch gesetzt

  19. Ayaria

    Immerhin geht das Forum schon mal wieder – sollen sie sich Zeit lassen – bevor ich später den gesamten Launcher neu laden muss.

  20. NAja, patchen läuft zwar, aber irgendwie nicht flüssig.. die % Zahlen springen komisch hin und her 😉

  21. Zarn

    Muuääh…Frau schläft auf der Couch, Kinder im Bett…. das hätte so schön werden können heut abend!! *snief

  22. Ganz ehrlich….Patch runter, Server auf den Stand von heute 13:50 bringen und dann sollen die in 3 Wochen nochmal nen Versuch starten.

    Irgendwie schon nen Witz, was die Profis da aktuell vom Zaun brechen…. >:-(

  23. Na ein was gutes hat das, da auch die macher von SWTOR Cantina nicht spielen können, haben die ja jetzt Zeit für Vernüftige 4.0 Klassenguides und weiteres Theorycrafting. *fies grins*

  24. Hier sind die deutschen Patchnotes 😉


    Fehlende Matrixsplitter wurden ihren rechtmäßigen Eigentümern zurückgegeben.
    Händlersymbole werden in einer Phase jetzt korrekt angezeigt.
    Alle Planeten- und Gefährtennamen und Beschreibungen erscheinen jetzt im deutschen und französischen Client wie vorgesehen.
    Gefährten folgen den Spielern jetzt wie vorgesehen ins Gilden-Flaggschiff.
    Der Schnellreisepunkt der Blasterweg-Cantina auf Rishi bleibt jetzt auch nach der Abmeldung im Spiel bestehen.
    Es ist nicht länger möglich, das Gilden-Flaggschiff zu benutzen, um Gilden-Mitglieder zum Wartungsschacht der Gav Daragon in der republikanischen Flotte zu rufen.
    Spieler, die die Missionsreihe ‚Revans Schatten‘ von ihrem Schiff aus starten, sehen jetzt, dass ihre Gefährten genauer auf ihren Beziehungsstatus reagieren.
    Imperiale Agenten erhalten jetzt in der Mission ‚Einfach ist es nie‘ auf Hutta den Eintrag über die Rote Klinge.
    Der Erfolg ‚Alderaanischer Bürgerkrieg: Sandsack‘ wird jetzt wie vorgesehen verliehen.
    Es wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass manche Gebiete mit sehr niedrigen Grafikeinstellungen extrem nebelig erschienen.
    Es wurden Schreibfehler in den Tutorialfenstern zu Gefährten & Kontakten und der Allianz korrigiert.
    Es wurden mehrere Fälle von fehlenden Erfolgssymbolen korrigiert.

    Der republikanische Rufhändler der Schmuggelwaren-Wiederverkaufsgesellschaft bietet jetzt alle vorhergesehenen Gegenstände an.
    Die folgenden Farbkristalle vom Kartellmarkt erfordern jetzt keine Artefakt-Ausrüstungsberechtigung mehr:
    Fortschrittlicher lindgrüner ausweidender Kristall
    Fortschrittlicher rosa-violetter ausweidender Kristall
    Fortschrittlicher lindgrüner unzerstörbarer Kristall
    Fortschrittlicher rosa-violetter unzerstörbarer Kristall
    Fortschrittlicher rosa-violetter Kristall des Kriegshelden
    Treeks Rüstung ist wird nicht mehr als Belohnung für den Abschluss ihrer Rekrutierungsmission gewährt, da Gefährten keine Rüstungen mehr tragen.
    Es wurde ein Problem behoben, das dazu geführt hat, dass Spieler mit einem Stufe-60-Charaktertoken nur einen Stufe-1-Charakter erstellen konnten.
    Einige Kartellmarkt-Rufgegenstände wurden angepasst und werden jetzt wie vorgesehen beim Aufnehmen gebunden.
    Klassen und Kampf

    Es wurde ein Problem behoben, das dazu geführt hat, dass Spieler im Disziplin-Fenster keine Funktionspunkte vergeben konnten.

    Brennender Sturm: Die Brandeffekte von Machtschwung und Wachsamer Stoß verbreiten sich jetzt wie vorgesehen auf alle getroffenen Ziele, wenn das ursprüngliche Ziel beim ersten Treffer besiegt wird.

    Flammenschwung: Die Brandeffekte von Kauterisieren und Machtschmelze verbreiten sich jetzt wie vorgesehen auf alle von Machtschwung getroffenen Ziele, wenn das ursprüngliche Ziel beim ersten Treffer besiegt wird.

    Beim Täuschungs-Attentäter passt die Dauer von Kreisende Schatten jetzt zur Dauer von Induktion.
    Flashpoints und Operationen
    Die Sternenfestung

    Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gefährten nach dem Kampf gegen den Sprungtruppen-Prätorianer von der Lichtbrücke besiegt wurden.
    Die Wüter

    Die FIX-4U-Droiden stecken nicht länger fest, wenn sie während des Kampfs gegen Drall versuchen, die Konsolen zu reparieren.
    Die ‚Feuert Laser‘-Droiden erscheinen im Kampf gegen Drall jetzt an festen Punkten und verhalten sich nicht mehr wie eine Art Haustier.
    Gegenstände und Wirtschaft

    Die mit Spiel-Update 4.0 eingeführten herstellbaren Waffen besitzen jetzt wie vorgesehen Farbkristall-Slots.
    Zufällige Weltenbeute benötigt zum Anlegen nicht länger Rise of the Hutt Cartel.
    Mehrere herstellbare Waffenbau-Gegenstände benötigen keine Unterwelthandel-Materialien mehr sondern stattdessen Ermittlungs-Materialen.
    Die herstellbaren Biochemie-Implantate MK-26-Pakete des Exarchen (Ultrabegabten-, Adepten-, Initiativ-, Bollwerk- und Bastionspakete) haben jetzt die richtigen Werte.
    Das fortschrittliche Medipack für neue ‚Start auf Stufe 60‘-Charaktere wird jetzt beim Aufnehmen gebunden.
    Die Kopfgeldjäger-Kristallhändler auf beiden Flotten verkaufen jetzt den MK-4-Generator des Fremdlings-Bolzenschützen, aggressiven MK-4-Generator des Bolzenschützen und MK-4-Generator des Exarchen-Bolzenschützen.
    Der verschlossene mittlere Elite-Auszeichnungsbehälter heißt jetzt verschlossener mittlerer leuchtender Kristallbehälter.
    Gegenstandsnamen für die Mission ‚Hunger der Vrblther‘ auf Nar Shaddaa erscheinen jetzt im deutschen und französischen Spiel-Client wie vorgesehen.
    Die ‚versklavter Unterläufer‘-Dekoration wird nicht mehr in ‚Schreckenspalast‘ fallengelassen, sondern ab sofort in ‚Die Schreckensfestung‘.
    Für folgende Dekorationen wurde die Hakengröße angepasst: behelfsmäßiger Kampfdroide, furchtgeschmiedeter Rancor, Gree-Kernhüter und Regulator-Vernichterdroide.
    Die Dekoration ‚alte alchemistische Rakata-Bestie‘ wird jetzt korrekt durch den entsprechenden Gegenstand gewährt.
    Dem Raumjäger- & PvP-Dekorationshändler wurde eine imperiale und republikanische Version der Generatorknoten-Dekoration. Sie sind für 750 Kriegsgebiet-Auszeichnungen erhältlich.
    Rote und grüne Kühnheits-Kristalle werden jetzt automatisch erlernt, wenn man sich für die Handwerksfähigkeit ‚Kunstfertigkeit‘ entscheidet.
    Die Waffen, die die PvP-Waffenhändler auf beiden Flotten verkaufen, verfügen nun nicht mehr standardmäßig über Hefte, Modifikationen oder Verbesserungen. Das bedeutet auch, dass diese Waffen keine standardmäßigen Kompetenzwerte haben.
    Der Siegelring des alten Tion kostet beim Gefährten-Geschenkhändler jetzt 5 gewöhnliche Datenkristalle (vorher 10).
    Das Aussehen der folgenden Gegenstände wurde geändert:
    Aggressive MK-4-Jacke des Zielerfassers
    Aggressive MK-2-Jacke des Zielerfassers
    Aggressive MK-4-Stiefel des Zielerfassers
    Aggressive MK-2-Stiefel des Zielerfassers
    Aggressive MK-4-Handschuhe des Zielerfassers
    Aggressive MK-2-Handschuhe des Zielerfassers
    Aggressiver MK-4-Kopfschutz des Zielerfassers
    Aggressiver MK-2-Kopfschutz des Zielerfassers
    Aggressive MK-4-Gamaschen des Zielerfassers
    Aggressive MK-2-Gamaschen des Zielerfassers
    Aggressiver MK-4-Gürtel des Zielerfassers
    Aggressiver MK-2-Gürtel des Zielerfassers
    Aggressive MK-4-Armschienen des Zielerfassers
    Aggressive MK-2-Armschienen des Zielerfassers
    Aggressive MK-4-Jacke des Reparateurs
    Aggressive MK-2-Jacke des Reparateurs
    Aggressive MK-4-Stiefel des Reparateurs
    Aggressive MK-2-Stiefel des Reparateurs
    Aggressive MK-4-Handschuhe des Reparateurs
    Aggressive MK-2-Handschuhe des Reparateurs
    Aggressiver MK-4-Kopfschutz des Reparateurs
    Aggressiver MK-2-Kopfschutz des Reparateurs
    Aggressive MK-4-Gamaschen des Reparateurs
    Aggressive MK-2-Gamaschen des Reparateurs
    Aggressiver MK-4-Gürtel des Reparateurs
    Aggressiver MK-2-Gürtel des Reparateurs
    Aggressive MK-4-Armschienen des Reparateurs
    Aggressive MK-2-Armschienen des Reparateurs
    Die folgenden Modifikationen benötigen keine Artefakt-Berechtigung mehr:
    Vielseitiges Heft 7
    Resistives Heft 9
    Vielseitiges Heft 5
    Resistives Heft 7
    Vielseitiges Heft 11
    Resistives Heft 13
    Vielseitiges Heft 9
    Resistives Heft 11
    Vielseitiger Lauf 40
    Resistives Heft 2
    Vielseitiger Lauf 36
    Resistiver Lauf 40
    Vielseitiges Heft 3
    Resistives Heft 5
    Vielseitiges Heft 2
    Resistives Heft 3
    Vielseitiges Heft 13
    Resistives Heft 29
    Vielseitiges Heft 29
    Resistives Heft 25
    Vielseitiges Heft 25
    Resistives Heft 40
    Vielseitiges Heft 40
    Resistives Heft 36
    Vielseitiges Heft 36
    Resistives Heft 17
    Vielseitiges Heft 17
    Resistives Heft 15
    Vielseitiges Heft 15
    Resistives Heft 21
    Vielseitiges Heft 21
    Resistives Heft 19
    Resistiver Lauf 17
    Vielseitiger Lauf 17
    Resistiver Lauf 19
    Vielseitiger Lauf 15
    Resistiver Lauf 13
    Vielseitiger Lauf 13
    Resistiver Lauf 15
    Vielseitiger Lauf 19
    Vielseitiger Lauf 25
    Resistiver Lauf 29
    Vielseitiger Lauf 29
    Resistiver Lauf 25
    Resistiver Lauf 36
    Resistiver Lauf 21
    Vielseitiger Lauf 21
    Vielseitiger Lauf 2
    Resistiver Lauf 2
    Vielseitiger Lauf 3
    Resistiver Lauf 3
    Vielseitige Armierung 29
    Resistive Armierung 29
    Vielseitige Armierung
    Resistive Armierung 31
    Vielseitiger Lauf 9
    Resistiver Lauf 9
    Vielseitiger Lauf 11
    Resistiver Lauf 11
    Vielseitiger Lauf 5
    Resistiver Lauf 5
    Vielseitiger Lauf 7
    Resistiver Lauf 7
    Vielseitiges Heft 19
    Resistive Armierung 29
    Vielseitiger Lauf 19
    Die folgenden Modifikationen werden jetzt an den Slot gebunden:
    Fortschrittliches resistives Heft
    Fortschrittliches resistives Heft 40X
    Fortschrittliches resistives Heft 39X
    Fortschrittliches vielseitiges Heft 39X
    Fortschrittliches resistives Heft 41
    Fortschrittliches vielseitiges Heft 41
    Fortschrittliches vielseitiges Heft
    Fortschrittlicher vielseitiger Lauf 40X
    Fortschrittlicher vielseitiger Lauf
    Fortschrittlicher vielseitiger Lauf 41
    Fortschrittlicher resistiver Lauf 41
    Fortschrittlicher vielseitiger Lauf 39X
    Fortschrittlicher resistiver Lauf 39X
    Fortschrittlicher resistiver Lauf 40X
    Fortschrittlicher resistiver Lauf
    Fortschrittliches vielseitiges Heft 40X
    Die folgenden Farbkristalle können jetzt wieder beim Ausbilder für Kunstfertigkeit erlernt werden:
    Fortschrittlicher weiß-gelb-oranger unzerstörbarer Kristall
    Fortschrittlicher weiß-gelb-oranger ausweidender Kristall
    Fortschrittlicher weiß-gelb-oranger Kristall des Kriegshelden
    Fortschrittlicher weiß-gelb-oranger Adlerauge-Kristall
    Fortschrittlicher weiß-violett-blauer Kristall des Kriegshelden
    Fortschrittlicher weiß-violett-blauer unzerstörbarer Kristall
    Fortschrittlicher weiß-violett-blauer Adlerauge-Kristall
    Fortschrittlicher weiß-violett-blauer ausweidender Kristall
    Missionen und NSC

    Spieler, denen Klassenmissionen gefehlt haben, sollten sie jetzt finden.
    Die wöchentliche Mission ‚GSI-Partner-Initiative‘ gewährt jetzt zusätzlich 12 leuchtende Kristalle.
    Es wurde ein Bestätigungsdialog für Gesprächsentscheidungen eingeführt, bei denen ein Spieler wissentlich oder unwissentlich im Begriff ist, einen möglichen Begleiter zu töten oder abzulehnen. Bei Optionen, die unklare oder unerwartete Resultate haben (zum Beispiel wenn euch ein Begleiter aufgrund vorheriger Taten ablehnt) gibt es keine zusätzliche Bestätigungsmöglichkeit.
    Gefährten-Grundwerte wurden reduziert.
    Der Schaden und die Heilung von Gefährten wurden reduziert.
    Tank-Gefährten erzeugen jetzt zusätzliche Bedrohung.
    Auch wenn er wirklich gut darin ist, ahmt Vector beim Heilen nun nicht mehr Kaliyo nach.
    Gefährten können nach einem Rollen-Wechsel jetzt Sammel-Fähigkeiten nutzen.
    Die Einführungsmissionen für Hylo Visz, Bey’wan Aygo und Sana-Rae haben jetzt violette Story-Symbole.
    Beim Abschluss der Mission ‚Ehre oder Ruhm‘ wird jetzt wie vorgesehen Torian Cadera freigeschaltet.
    2V-R8 kann jetzt wie vorgesehen die Butler-Droidenanpassung anlegen.
    Es wurde ein Problem mit einer zurückschnappenden Kuss-Animation in Kapitel IX behoben.
    Spieler können nun nicht mehr mit C2-N2 oder 2V-R8 auf Odessen reden, solange sie noch nicht Kapitel VIII beendet haben.
    Alle täglichen und wöchentlichen PvP- und Raumjäger-Missionen gewähren jetzt an die Charakterstufe angepasste Erfahrung.
    Die letzten Verteidiger in allen Sternenfestungs-Schildbunkern sind jetzt stärker.
    Die folgenden Flashpoint-Missionen gewähren jetzt die Zugangsmission im Einzelspieler-Modus anstatt im taktischen Modus:
    Mobilmachung (‚Entermannschaft‘ und ‚Die Fabrik‘)
    Der Jedi-Gefangene (‚Taral V‘ und ‚Mahlstrom-Gefängnis‘)
    Gewaltsamer Aufstand (‚Direktive 7‘, Republik)
    Sofortige Rache (‚Direktive 7‘, Imperium)
    Ilum wird belagert (‚Die Schlacht von Ilum‘ und ‚Der falsche Imperator‘, Republik)
    Ein verratenes Imperium (‚Die Schlacht von Ilum‘ und ‚Der falsche Imperator‘, Imperium)
    Jedi-Rittern wird für die folgenden Missionen kein zusätzlicher Nebenhand-Gegenstand mehr als Belohnung angeboten:
    Der Architekt der Vernichtung
    Die Suche nach Agent Galen
    Sith-Attentätern wird in keinem Kapitel mehr ein heilungsbasiertes Ausrüstungsstück angeboten.
    Sergeant Namada erscheint jetzt wie vorgesehen während der Alderaan-Mission ‚Die gefräßige Plage‘.
    Die Bonusmissionen ‚Alte Relikte‘ wurde von der Jedi-Ritter-Klassenmission ‚Der jüngste Tag‘ aufgrund nicht mehr verwendeter Gefährten-Belohnungen entfernt.
    Der Noteinsatz-Läufer erscheint nach seiner Niederlage in Kapitel III nicht erneut, wenn der Spieler das Kapitel verlässt und es wieder betritt. Diese Änderung setzt das Kapitel für jeden Spieler zurück, der es gerade spielt.
    Talos‘ Team erscheint jetzt wie vorgesehen während der Mission ‚Wissen gegen Stärke‘.

  25. ich ahne schlimmes bei den noch immer andauernden Wartungsarbeiten 🙁

  26. Periphalos

    Ich hab das Gefühl, die Wartungsarbeiten dauern heute etwas länger. … :O

  27. Periphalos

    Aber mal im Ernst, steht in den AGB nicht was über eine garantierte Verfügbarkeit ( über das Jahr gesehen ) in Bezug auf die Server?
    Kenne das so von anderen Spielen, gewisse Probleme und natürlich die generelle Patchzeiten sind ausgenommen aber eine gewisse Verfügbarkeit muss garantiert werden. Immerhin zahlen ja einige auch für Spielzeit.
    mhmm.. wenn ich so überlege, wie oft in den letzten Wochen die Server Offline waren, da kommt ein großer Batzen an Zeit zusammen.
    Allein heute sind wir aktuell ja schon bei knapp 9 Stunden.

    • Der letzte macht das Licht aus

      Solche Verfügbarkeitsangaben sind immer so ausgelegt dass da viel Luft für Serverdowntimes ist.

      Aber wenn du die Downtimes mitprotollieren und zusammenrechnen willst…

      …ich glaube nicht dass du dem Wert der zulässig ist auch nur nahe kommst.

  28. Periphalos

    Ach, das war jetzt auch einer hypothetische Frage.
    Letztlich wäre es mir die Mühe erstens nicht wert, zweitens – was solls und drittens bin ich mit dem Support mehr als zufrieden. ^^
    Immerhin haben die mir vor gar nicht so langer Zeit mal stumpf 200 Münzen geschenkt, weil ich so lange auf eine Antwort meines Tickets ( bzw meine monatlichen Münzen ) warten musste.
    Von daher.. Egal.
    Ich glaube aber, wenn ich es wirklich zusammenrechnen würde, wäre die Wahrscheinlichkeit nicht so gering an den Wert zu kommen ( der in der Regel bei 24-48 Stunden Downzeit liegt, außerhalb angekündigter Patchzeiten ).

  29. Der letzte macht das Licht aus

    So, laut englischen SW-Forum liegt es wohl daran dass der Scheiß von Bitraider-Client, der sowieo nicht Gutes tut und nur Ärger macht, das Update nicht vollständig geladen oder installiert bekommt.

    Das ist natürlich großartig für Leute wie mich, mit dem ordentlichen Client, dass ich nicht spielen kann, weil sie die Server offline lassen wegen dem Mist von Bitraiderscheiß.

    Ganz groß!

    Der Client wird seit dem ersten Tag seiner nutzlosen Existenz kritisiert, hat ständig solche Probleme verursacht, aber BioWare hällt unbeirrt an diesem Mist fest. Da möchte ich rückwärts essen!

  30. Periphalos

    Server sind Online.

    Wer Wartzeiten beim Patch hat, möge sich bitte einfach gedulden. Unter Umständen läuft er nicht optimal aber er läuft.

    „All servers are now available!

    Please note that if your patch is downloading slowly, allow the patch to finish, even if you experience periods of download inactivity. We are working with our external content delivery partners to remedy the situation.

    Players who previously started their download, the same applies: allow the download to complete, even if there are periods of inactivity. It will ultimately download.

    Thank you for your understanding!“

  31. Hallo zusammen,

    also der Gefährten-Nerf ist absolut ätzend! Stufe 50 Gefährte hat 20k weniger hp und heilt wirklich extrem mies!! Ist genauso extrem wie es vorher umgekehrt gewesen ist! H2 gehen sicherlich alleine, dauern aber mind. doppelt so lange, und wenn man die alle gemacht hat war man vorher schon so 3 – 3,5 Std. Unterwegs! Absolut enttäuschend für mich, und da ich fast ausschließlich Solo Spieler bin, absolut demotivierend!

    • Ich habe das gerade an meinen Gefährten gesehen, hat jetzt noch weniger HP als ich (Als er vor 4.0 noch das Yavin Set nutzen konnte hatte er mehr als ich und hat dazu noch besser geheilt als jetzt und er ist erstmal auf Einfluss-stufe 25 :()

    • als absoluter solospieler sollte der h2 Content aber eh eher die ausnahme sein 😉 aber mies ist der patch für mich jetzt auch schon…Installation war schon 3mal bei 100% und 4000 MB/s und es ging nicht weiter…jetzt hat er in 1h 3% geschafft und läd mit 512 KB/s -,-

    • Ayaria

      In den kleineren Gebieten, wie Hutta und Dromund Kaas keinerlei Änderung zu spüren, doch in den größeren Gebieten auf jeden Fall. Auf Belsavis musste ich dann doch auf den 50er Gefährtenheiler zurückgreifen und selbst dieser hatte mühe mich am Leben zu halten.

      Bedeutet wohl nun einfach – mehr aufpassen, was und wie viel gepullt wird. Immerhin bietet es so nun ein wenig mehr „Anspruch“. Naja würde die H2 wohl kaum machen, wenn diese nicht gut Credits sowie Vorratskisten liefern würden.

  32. Bei mir kommt immer Fehler 311, beim Laden des Patches.

    Hat das noch jemand?

  33. Periphalos

    Bei mir lädt der Patch noch… 0,3% gefühlt alle 10min. 😀
    Sitze bei 95,49% und schrei jedesmal entzückt auf, wenn sich etwas tut. 😀 /

  34. Periphalos

    Ja, es stand ja in der Ankündigung, dass der Patch extrem langsam lädt da sie wohl auf externe Anbieter zurückgreifen müssen. ^^

  35. Periphalos

    Oh, dann hab ich den Scherz nicht geschnallt.. ist schon spät und das Dauerglotzen auf eine unbewegliche Statusleiste beim Patch macht meinen Verstand vielleicht ein bisschen kirre. 😀

  36. Wie sieht es aus mit Sternenfestungen H+?.die hab ich bis jetzt immer solo gemacht.Ich vermute nicht mehr solo machbar oder?

    • Ayaria

      Ich als Pt DD mit bereits ziemlich guten gear 220er+ inklusive 50er Gefährten Heiler bin zwar durchgekommen, doch die Paladine waren nicht gerade leicht zu besiegen. Ich musste wirklich die Heal von Dr. Oggurobb ziehen und meine Stuns verwenden damit mich mein Gefährte am Leben hielt.

      Der Alianzbuff ist übrigens aktiv und nun macht es auf mich den Anschein, dass das Nutzen der Tresorfähigkeiten deutlich mehr Sinn machen.

      Beim Kampf gegen die zwei Ritter sowie zwei Silbernen vorm Reaktorkern ist es sinnvoll das Geschütz zu nutzen, da dieses gut die Aggro zieht. Deutlich weniger schwierig als die Paladine.

      Die letzte Addgruppe vorm Endboss ist deutlich schwieriger als zuvor. Ich bin zwar ohne die Nutzungen der Fähigkeiten (bis auf Schild) ausgekommen, doch empfiehlt es sich vermutlich diese zu nutzen.

      Der Endkampf war recht schnell vorbei, was wohl am Geschütz lag, dass ich aufbaute. Ebenso verwendete ich das Relikte, da ich keinerlei Schaden erhielt.

      Doch kann ich mir gut vorstellen, dass es jetzt deutlich schwieriger sein wird ohne Alianzbuffs den Erfolg zu erlangen, doch das habe ich noch nicht getestet.


  37. Eigentlich wär’s nur gerecht, wenn denjenigen, die nach diesen nerf geschrien haben, die Sternenfestungserfolge sowie die Deko auch aberkannt werden, besonders der, bei dem man nen Exarchen ohne buffs etc. legen soll. Damit der auch wirklich verdient ist…

    • Vielleicht sollte den Spielern die jetzt rumheulen weil sie unfähig sind ohne überpowerte Gefährten simple H2 zu schaffen einfach mal dr Zugang gesperrt werden…

      Sorry aber etwas anderes fällt mir zu so einem dummen Beitrag nicht ein.

      Und nebenbei geht das auch jetzt noch mit dem Exarchen, nur halt nicht mit einem 10er Gefährten und ohne sinnvolles Gear und Spielverständnis.

  38. Im englischsprachigen Forum von SWTOR habe ich gehört, gehe es hoch her. Meine amerikanischen „Casual-Brüder“ die sich ja sonst nie in Foren rumtreiben scheinen zu rebellieren.

    Ich kann leider nicht feststellen ob es stimmt, dafür ist mein Englisch zu schlecht.

    • Ayaria

      Ja die gibt es. Das geht über „lernt eure Klasse spielen“ womit Ihr „Casuals“ gemeint sind und auch die „Pros“ sagen, dass der Nerf ein wenig zu weit geht. Es ist möglich weiterhin H2s etc zu machen, doch mit deutlich mehr Aufwand.

  39. Ayaria

    Der Nerf an sich kann ich nachvollziehen. Doch anstatt das Mittelmaß anzustreben machen sie Gefährten so gut wie nutzlos. Eine Reduzierung im 50er Gefährtenbereich von 20% Heilung etc. hätte zunächst genügt – meine Meinung.

    Damit es sich generell noch „lohnt“ einen Gefährten nach oben zu ziehen. Es geht auch nicht darum, ob H2s etc noch alleine machbar sind – das sind sie auch jetzt noch – man muss nur mehr aufpassen. Dennoch widerspricht sich der Entwickler Bioware mit der Maßnahme im Vergleich zu anderen Vereinfachungen, die seit Monaten Einzug in das Spiel finden.

    Vermutlich wird es nochmal eine Anpassung geben, wäre nicht das erste Mal, dass etwas zu nächst overpowered war, dann generft wurde und dann ein Mittelwert angebracht wurde.

  40. Warum sie jetzt die Tankgefährten buffen, wenn sie die anderen nerven, verstehe ich nicht. Beim Rakghoul Event war auch letzte Woche schon als Sabo auf 65 mit schlechter 192er Markenrüstung und Level 15 Tankgefährten die H4 solo machbar.

    • Ich hatte Lana eigentlich immer als Tank eingesetzt. Seit dem neuen Patch habe ich sie auf DD umgestellt. Mir kam es so vor als ob ihre devensiven Fähigkeiten eher schlechter geworden sind. Was soll den da gebufft worden sein?

  41. Hi,

    ist denn jemanden schon aufgefallen das es keine Rep-Kosten mehr gibt? ziumindest bei den H2+ habe ich bei keiner was bezahlen müssen 😀

  42. Periphalos

    Kann ich nur bestätigen, egal wo – keine Kosten. 🙂

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