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Tag Archiv: SOR

Neue Äußerung zu der Markenkonvertierung

Update: Es wurde weiterhin auf die Frage eingegangen, was nach Release von SOR mit dem alten PvE und PvP Gear passiert. Das PvP Gear wird ersetzt und wird daher nicht mehr käuflich zu erwerben sein. Das jetzige PvE-Gear wird bei einem anderen Händler weiterhin zu bekommen sein. Ob es sich dabei um alle Itemlevel oder nur um 180/186er handelt ist nicht bekannt.

Soeben gab es eine neue Äußerung zu der bereits einmal angesprochene Markenkonvertierung:

  • Alle Einfachen, Klassischen, Planeten, Elite und Ultimative Auszeichnungen werden in Einfache Auszeichnungen umgewandelt. Die Umwandlungsrate kann dabei sowohl oberhalb als auch unterhalb 1:1 liegen.
  • Es ist geplant das Einfache-Auszeichnungs-Limit bei 1000 zu belassen. Dies kann sich aber noch ändern.
  • Klassische- und Planeten-Auszeichnungen werden aus dem Spiel entfernt
  • Kriegsgebiet- und Ranglisten-Auszeichnungen bleiben erhalten.
  • NEU: Alle Gegenstände, welche erst nach einer gewissen Zeit gebunden werden, werden mit Patch 3.0 automatisch gebunden. Es ist also nicht möglich, mehr Auszeichnungen als das Limit mit dieser Methode ins Addon zu schaffen.

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SWTOR-Cantina-Talk#29 – Der SWTOR-Podcast

Noch zwei Wochen verbleiben bis zum Addon und wir haben uns wieder mit aktuellen Themen der SWTOR-Welt beschäftigt:

  • Statistik – Rated PvP
  • Czerka-CZX-Waffen im Kartellmarkt
  • Nachtrag Klassenänderung Hexer
  • Animationen der neuen Inquisitor/Diplomat-Fähigkeiten
  • Cantina-Tour Files

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Cantina-Tour Files

Gestern Abend fand die Cantina-Tour in Las Vegas statt. Der reddit-user Hanxero hat die Bilder von dem obligatorischen USB-Stick auf imgur der Allgemeinheit zugänglich gemacht. Unter anderem gibt es unter den Bildern neue „Shadow of Revan“ Wallpaper und einige Concept-Arts für eine neue Gleiterart und neue Rüstungssets. Zudem sind scheinbar zwei Bosskämpfe zu sehen. Zu den Bildern gelangt ihr durch einen Klick auf „MEHR“.

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SWTOR-Cantina-Talk#28 – Der SWTOR-Podcast

Zu später Stunde erscheint heute noch die 28. Ausgabe des Cantina-Talks. Beschäftigt haben wir uns mit folgenden Themen:

  • Neues Kartellpaket: Paket des Architekten
  • Offizielle Twitch-Streams
  • Änderungen an den Setboni
  • Wartungsarbeiten am Dienstag (11.11)
  • Klassenänderung des Kopfgeldjägers/Soldaten im Addon

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Review: Offizieller SOR-Twitch-Stream vom 7. November – Kopfgeldjäger und Soldat in SOR

Mit dem heutigen Twitch-Stream hat offiziell die Vorstellung der einzelnen Klassen begonnen. Detalliert wurde jeder einzelne Disziplin-Pfad des Kopfgeldjägers und des Soldaten besprochen. Diese Review soll sich allerdings nicht auf eben diese detaillierten Änderungen beziehen, sondern auf die allgemeinen Aussagen, welche während des Streams getätigt wurden und die neuen Fähigkeiten. Eine Besprechung der Änderungen findet dieses Wochenende im Cantina-Talk 28 statt. Den Mitschnitt findet ihr hier.

Allgemeines:

  • Viele Klassen erhalten Fähigkeiten, welche andere Fähigkeiten ersetzen sollen. Dies geschieht, indem die beiden Fähigkeiten denselben Cooldown teilen. Technisch sei es nicht möglich, die eine Fähigkeit einfach durch die andere zu ersetzen. Somit kann man die alte Fähigkeit einfach aus seiner Fähigkeitenleiste ziehen, sobald man die neue erhält.
  • Alle Heil-Fähigkeiten werden zu „intelligenten“ Fähigkeiten und heilen somit Verbündete mit der geringsten Gesundheit zuerst bzw. vorrangig.

Neue Fähigkeiten:

Bei den Animationen der neuen Fähigkeiten haben sich die Entwickler viel Mühe gegeben und sehen sehr cool aus. Links ist immer die imperiale Fähigkeit und rechts das republikanische Pendant zu sehen. Die entsprechenden Republikanischen Fähigkeiten stehen in Klammern.

Powertech (Frontkämpfer):

Shield Tech (Shield Specialist):

Feuersturm (Ionensturm) – ersetzt den Flammenwerfer

Feuersturm ionensturm

Pyrotech (Plasmatech):

Scorch (Plasmatize) – Entflammt das Ziel und verbrennt es für X Elementarschaden über Y Sekunden. Scorch macht das Ziel „anfällig“ und erhöht so den erlittenen Tech-Schaden des Ziels um 5 % für Y Sekunden. Wenn ein von „Scorch“ betroffenes Ziel stirbt, springt „Scorch“ auf das am nähsten stehende Ziel, welches nicht von „Scorch“ betroffen ist, über.

scorch plasmatize

Flaming Fist (Schock Stricke) – ersetzt den Raketenschlag (Kolbenschlag)

flamingfist shockstrike

Advanced Prototype: 

Energy Burst (Cell Burst) – Entfesstelt die in deinem Hochenergie-Gaszylinder gespeicherte Energie und trifft das Ziel für X Schaden. Der Schaden basiert auf der aktuellen Anzahl der „Energie-Adern“. Während Hochenergie-Gaszylinder aktiv ist, baut sich für jeden Railschuss eine „Energie-Ader“ auf. Diese sind bis zu 4 mal stapelbar.

energieburst cellburst

Magnetic Blast (Tactical Surge) – ersetzt Flammenstoß (Ionenpuls)

magneticblast tacticalsurge

 

Söldner (Kommando)

Bodyguard (Combat Medic)

Progressive Scan (Successive Scan)- Heilt ein verbündetes Ziel um X während der Kanalisierungsdauer und heilt ein weiteres befreundetes Ziel mit jedem Tick. Mit dem letzten Tick werden 4 Ziele geheilt. Während der Kanalisierung werden 28 Hitze erzeugt.

progressivescan successivetreatment

Arsenal (Gunnery)

Priming Shot (Vortex Bolt) – Verursacht X Schaden und bei einem erfolgreichen Treffer kann die nächste Zielsuchrakete (Tracer Missile) instant gewirkt werden. Zusätzlich erleidet das Ziel 5% zusätzlichen Fernkampfschaden.

primingshot vortexbolt

Blazing Bolt (Boltstorm)- ersetzt Entladen (Vollautomatik)

blazingbolt bulletstorm

Innovative Ordance (Assault Specialist)

Serrated Shot (Serrated Bolt) – Verursacht X Schaden und eine Blutung für Y Schaden über Z Sekunden

serratedshot serratedbolt

Mag Shot (Mag Bolt) – ersetzt Railschuss (Effektivschuss)

maghsot magbolt

Klassenänderungen in Spiel-Update 3.0: Frontkämpfer + PowerTech

Soeben wurden die Klassenänderungen zum Frontkämpfer und Powertech veröffentlicht. Wie bereits beim Söldner/Kommando wird sich hier auf die wichtigsten Änderungen konzentriert. Den entsprechenden Entwicklerblog findet ihr hier. Heute Abend gibt es zusätzlich den offiziellen Twitch-Stream (2 News weiter unten), der alle Änderungen noch einmal detailliert beleuchtet.