Home / Tag Archiv: PvP (Seite 2)

Tag Archiv: PvP

Falsche Kriegsgebiet-Rotation auf den Live-Servern

Ihr habt seit gestern kein Huttenball oder kein 4 vs. 4 im normalen PvP gehabt? Pech, könnte man meinen. Allerdings haben sich dazu heute die Entwickler geäußert und berichten von einer fehlerhaften Kriegsgebiet-Rotation auf den Live-Servern. Während der PTS zu Patch 3.3 aktiv war, gab es diverse Tests zu den vorgesehenen Änderungen bezüglich der Unterbrechung im PvP beim Einnehmen von Zielen. Dafür wurde auf dem PTS die Kriegsgebiet-Rotation angepasst, da es ja bekanntlich im Huttenball und in den Arenen nichts einzunehmen gibt. Die PvP Änderungen wurden nicht auf die Live-Server übernommen, dafür aber fälschlicherweise die Rotation. Ein Fix soll in naher Zukunft erfolgen.

SWTOR-Cantina-Talk #57 – KotFE klingt wie …?

Diese Woche geht es natürlich hauptsächlich um die neue SWTOR-Erweiterung „Knights of the Fallen Empire“, kurz KotFE. An was diese Abkürzung den Aldoril erinnert, welche Probleme Zeitreisen mit sich bringen und vieles mehr, erfahrt ihr in dieser Ausgabe.

  • Alles zur neuen Erweiterung (ca 10.45 min)
  • Änderungen an Patch 3.3 auf dem PTS (ca. 70:10 min)
  • PvP Unterbrechungsänderungen gehen nicht live (ca. 75:10 min)
  • Wartungsarbeiten am Dienstag (ca. 76:11 min)

Hier noch die beiden Links zum PvP-Event auf Jar’kai Sword:
Forenbeitrag
Werbevideo

Feedback, Kommentare und Kritik wie immer gerne auf www.swtorcantina.de

Bewertet uns auch gerne auf iTunes oder anderen Podcastseiten die uns führen 😉

SWTOR-Cantina-Talk 57

Download (rechtsklick, speichern unter)

PvP-AOE Unterbrechungsänderungen gehen nicht Live

Auf dem PTS konnte die Änderung der Unterbrechung durch AOE-Effekte im PvP getestet werden. So sollte es in Zukunft nicht mehr möglich sein, das Einnehmen oder Aktivieren von Stationen/Bomben im PvP durch AOE-Fähigkeiten zu unterbrechen. Nachdem die Entwickler nun einiges an Feedback gesammelt haben und die geplanten Änderungen auf dem PTS testen konnten, haben sie nun in einem Post im offiziellen Forum erklärt, dass diese Änderungen nicht mit Patch 3.3 auf die Liveserver übertragen werden.
Auf dem PTS konnten die Entwickler durch die Änderungen keine erhöhte Dynamik im PvP feststellen. Es kam sogar zu mehr Pattsituationen auf dem PTS, was aber wohl der Situation geschuldet war, dass sich mehr Heiler angemeldet hatten, als auf den Liveservern. Die Entwickler wollen die Situation auf den Liveservern nun weiter beobachten und später eventuell andere Änderungen vornehmen, um die PvP-Matches dynamischer zu gestalten.

PvP mit den Entwicklern

Momentan befindet sich der Patch 3.3 auf dem PTS, welcher umfangreiche PvP-Änderungen beinhaltet. Um die Teilnahme an den PvP-Tests auf dem PTS anzukurbeln, laden die Entwickler zum PvP-Spiel auf dem PTS ein.

Zu folgenden Zeiten könnt ihr auf dem PTS gegen oder mit den Entwicklern spielen:

  • Donnerstag 23:00 Uhr – 03:00 Uhr
  • Freitag 23:00 Uhr – 03:00 Uhr
  • Samstag 20:00 Uhr – 0:00 Uhr

Als besondere Belohnung erhalten alle die sich aktiv am PvP-Test beteiligen (mindestens aktiv an 10 Spielen teilgenommen) Kartellmünzen. Wie viele das sein werden, ist noch nicht bekannt. Außerdem sollen besonders aktive Spieler von den Entwicklern erwähnt werden.
Die Entwickler werden allerdings inkognito spielen, sich also nicht zu erkennen geben.

Kriegsgebiet-Vermächtniskisten

Bisweilen ist es auf dem PTS so, dass sich für 99 Kriegsgebiet-Auszeichnungen eine Kiste kaufen lässt, welche 99 Kriegsgebiet-Auszeichnungen enthält und ans Vermächtnis gebunden ist. Dadurch hat man die Möglichkeit, Kriegsgebiet-Auszeichnungen an andere Charaktere des Vermächtnisses weiterzugeben. Nun haben die Entwickler auf das Feedback der Spieler reagiert und die Technik des Spiels überarbeitet, sodass nun auch die Kisten überarbeitet werden konnten:

Es wird nun drei verschiedene Kistenarten mit unterschiedlich vielen Kriegsgebiet-Auszeichnungen geben.
Die Staffelung sieht wie folgt aus:
100er Kiste
500er Kiste
1000er Kiste
Momentan sei es noch nicht möglich diese Kisten zu stapeln, diese Funktionalität solle aber in der Zukunft nachgereicht werden. Die Entwickler erbitten sich weiterhin Feedback, was diese Änderung anbelangt.

SWTOR-Cantina-Talk #54 – PvP mit Patch 3.3

Diese Woche kehren wir wieder zur gewohnten Länge zurück. Das Hauptthema dieser Woche war natürlich der Patch 3.3 und die damit einhergehenden Änderungen im PvP. Ansonsten haben wir uns mit folgenden Dingen beschäftigt:

  • Offizieller Livestream am 3. Juni (16:50 min)
  • Fehlende Deko im Tiefkern-Paket (29:25 min)
  • PvP Änderungen mit Patch 3.3 (31:40 min)
  • Thema der Woche: Lootsystem in SWTOR – Tokens oder Direktdrops? (55:50 min)
  • Das Aussterben von Jarkai Sword (mal wieder) (70:50 min)

Feedback, Kommentare und Kritik wie immer gerne auf www.swtorcantina.de

Bewertet uns auch gerne auf iTunes oder anderen Podcastseiten die uns führen 😉

SWTOR-Cantina-Talk 54

Download (rechtsklick, speichern unter)

PvP-Änderungen mit Patch 3.3

Update: Im offiziellen Forum wurde auf einige Fragen der Spielerschaft eingegangen:

  • Auch die PvP-Aufwertungen und -Modifikationen kosten statt Ranglisten-Auszeichnungen Kriegsgebiet-Auszeichnungen.
    • 168er Mods und Verbesserungen werden 150 Kriegsgebiet-Auszeichnungen kosten
    • 174er Mods werden 400 Kriegsgebiet-Auszeichnungen kosten und 174er Verbesserungen 800 Kriegsgebiet-Auszeichnungen 
  • Ranglisten-Auszeichnungen werden im Verhältnis 1:1 zu Kriegsgebiet-Auszeichnungen konvertiert, sobald Patch 3.3 live geht.
  • Es soll zu Anpassungen bei den Jagdbombern (GSF) kommen. Dazu erbitten sich die Entwickler Spielerfeedback in diesem Thread.

Endlich wird dem PvP etwas Aufmerksamkeit gewidmet. In der aktuellen Ausgabe des englischen Podcasts „Bad Feeling Podcast“ waren der fürs PvP verantwortliche Entwickler Alex Modny und Eric Musco zu Gast. Dort ging es vor allem künftige Änderungen am PvP. Wer des englischen ausreichend mächtig ist, sollte mal reinhören. Im Folgenden findet ihr eine Zusammenfassung der wichtigsten Aussagen. Diese sollen nächste Woche auch in einem Entwicklerpost offiziell bestätigt werden.

  • Die Kosten für das Ranked-PvP-Gear werden um 81% reduziert (Scheinbar besitzen nur 2% der gesamten Spielpopulation ein komplettes Ranked-PvP-Gear. Daher die Anpassung)
  • Die Kosten für das Normale PvP-Gear werden um 33% reduziert
  • Für Kriegsgebiete wird es mehr Erfahrung und Credits geben
  • Über die Dailys wird es in Zukunft keine Ranglisten-Auszeichnungen mehr geben (Diese werden also komplett aus dem Spiel entfernt). Stattdessen gibt es für Ranglistenspiele für die Saison spezifische Auszeichnungen, sowie am Ende der Saison eine Menge basierend auf der Platzierung des Spielers. Für diese Auszeichnungen lassen sich am Ende Belohnungen kaufen. So ist es möglich sogar Tier 1 Belohnungen zu kaufen wenn man nicht Tier 1 platziert ist, wenn man nur genug Spiele gespielt hat und sich genug Auszeichnungen über die Saison verdient hat.
  • Die spezifischen Auszeichnungen können in der entsprechend Saison und in der nachfolgenden Saison ausgegeben werden. Auszeichnungen der Saison 6 also in Saison 6 und Saison 7. Danach werden die Auszeichnungen in Kriegsgebiet-Auszeichnungen umgewandelt.
  • Es soll eine offizielle Möglichkeit geben, Kriegsgebiet-Auszeichnungen zwischen verschiedenen Charakteren zu transferieren. So soll es möglich sein, eine Kiste mit 99 Auszeichnungen, welche ans Vermächtnis gebunden ist, zu kaufen und zu verschicken
  • Das Cap für Kriegsgebiet-Auszeichnungen wird auf 200.000 erhöht.
  • Ranglisten-Kriegsgebiete (Solo) können nur noch mit 2018 Kompetenz betreten werden!
  • Das System der Verteilung von Marken und Auszeichnungen wird überarbeitet
  • Es wird zusätzlich zum Titel exklusive Belohnungen für die Top 96 Spieler geben
  • AOE Effekte werden in Kriegsgbieten nicht mehr das Einnehmen oder Aktivieren abbrechen
  • Es wird an einem „Prototyp“ eines neuen Kriegsgebiets gearbeitet. Wann und ob dieses erscheint, ist nicht bekannt.

PvP-Turnier auf T3-M4 „Bloody Sands“

Vor einiger Zeit kontaktierte uns der Spieler Aariy/Aary mit einer interessanten Idee im Gepäck. Da wir interessanten Ideen niemals abgeneigt sind, möchten wir ihm gerne auf unserer Seite die Möglichkeit geben, seine Eventidee etwas zu promoten. Aber lest selbst:

bloodysands

Hallo,
mein Name ist Aariy(Imp)/Aary(Rep) und ich spiele auf dem Server T3-M4. Ich bin hauptsächlich im PVE unterwegs, guffel aber auch ab und zu gerne im PVP mit meiner Hexe rum. Trotzdem ich wenig PVP spiele, ist auch mir nicht entgangen, dass neuer Content im PVP-Bereich seit geraumer Zeit `n Fremdwort ist. Mir erscheint, ein bisschen Abwechslung tut da Not.

Vor mehreren Wochen hatte Snave auf „The Red Eclipse“ einen PVP-Event organisiert. Die Idee fand ich klasse, so sehr sogar, dass ich die Community von T3-M4 zum

1. PVP-Tournament – „Bloody Sands“

einladen möchte.

Wann & wo soll das Turnier stattfinden?

Das Turnier wird am 12.06.2015 ab 19:00 Uhr stattfinden. Als Ort des Geschehens ist mein Stronghold auf Tatooine vorgesehen. Sollte die Resonanz zu groß sein, was natürlich erfreulich wäre, müssten wir auf das Gebiet „Endloser Sand“ ausweichen.

Wer kann daran teilnehmen?

Die Teilnahme ist auf Level 60-Chars begrenzt.

Was willst du im Rahmen des Turniers so machen?

Es wird drei verschiedene Wettbewerbe geben. Zunächst werden sich die Kombattanten im klassischen „1vs.1“ messen.

Des Weiteren wird es ein „Team 1 vs. 1“ geben. Dieser Modus wird von zwei Teams bestritten, denen jeweils vier Spieler zugeordnet sind. Die Teams wählen vor und während des Kampfes wer wann kämpft. Der Kampf beginnt mit jeweils einem Spieler aus beiden Teams. Sobald einer der beiden tot ist, rückt für den besiegten Spieler einer der drei verbleibenden Teammitglieder ohne Unterbrechung nach. Das Team welches zuletzt noch mindestens einen Spieler hat, der am Leben ist, gewinnt den Kampf und zieht in die nächste Runde ein.

Der krönende Abschluss des Turniers soll eine Battle Royale sein, in der jeder gegen jeden antreten wird. Der Kampf dauert so lange bis nur noch einer am Leben ist.

Was ist sonst noch Vorraussetzung?

Naja, du musst auf T3 spielen.^^ Es ist allerdings egal welcher Fraktion du angehörst. Es ist mir auch wumpe mit was für Gear ihr antretet. Ob ihr 198 BiS oder PVP-Gear anhabt ist mir egal bzw. euer Problem.^^

Wo wird gekämpft?

Ich werde vier Wettkampfstätten herrichten. Die erste „Arena“ wird der Hangar(„Hangar“) sein, ferner der äußere Schiffslandeplatz(„Platform“). Links daneben ist eine kleine Grube(„Pit“) die als dritte Wettkampfstätte dienen wird. Die letzte Stätte wird der Innenhof(„Courtyard“) sein. Ich werde da auch noch n paar Sachen platzieren dass man z.B. LoS’en kann usw.

Ich bin kein DD, kann ich trotzdem mitmachen?

Ja. Es sind alle Rollen und Skillungen willkommen. Wichtig wäre noch zu wissen, das ihr den Char mit dem ihr in einen Wettkampf einsteigt bis zum bitteren Ende spielt. Ihr könnt mit einem Assa/Schatten „1 vs. 1“ spielen und mit eurem Jugg/Hüter „Team-1 vs. 1“. Ihr könnt allerdings nicht beide Chars in einem Wettkampfmodus (bspw. „1 vs. 1“) spielen.

Gibt’s was zu gewinnen?

Ja. Ehre und Ruhm und Spass. Is das nich genug? Ok. Insgesamt bekommen die Sieger und Zweit- bzw. Drittplatzierten zusammen genommen etwas mehr als 7.000.000 Credits von mir ausgezahlt.

Dies teilt sich wie folgt auf:

      – 1vs.1:  1.000k (1.Platz) / 500k (2.Platz) / 200k (3.Platz)

      – Team 1vs.1:   2.000k / 1.000k / 400k

      – Battle Royale:  2.000k / — / —

Was muss ich noch wissen?

  • Ich werde das Turnier aufzeichnen. Es könnte also sein das ihr in einem Video zu sehen seid.
  • Bitte meldet euch vorab für „1 vs. 1“ bzw. „Team 1 vs. 1“ an. Schreibt einfach `ne Ingame-Mail an Aariy(Imp) oder Aary(Rep). Bitte benennt den Char mit dem ihr mit wollt, in welchem Wettkampfmodus ihr antretet, eure Klasse und Gilde (wenn ihr in einer seid). Wenn ihr euch für „Team-1 vs. 1“ anmelden wollt, reicht eine Mail mit den Infos. Es müssen nicht alle vier Member eine Mail schreiben. Anhand der Anmeldezahlen wird die Entscheidung fallen, ob das Turnier/der Wettkampf stattfindet. Die Anmeldezeit endet am 05.06.2015.
  • Sollte kein Interesse an diesem Event bestehen (ablehnendes Feedback und/oder wenige Anmeldungen), wird das Turnier nicht stattfinden.

Ich hab noch ’n paar Fragen?

Kein Problem. Lies dir den Artikel nochmal durch.^^ Falls du immer noch keine Antwort auf deine Frage gefunden hast wende dich per Ingame-Mail an Aariy(Imperium) oder Aary(Republik).

Mein Dank geht an die Jungs von swtorcantina.de, die mir die Möglichkeit bieten das Turnier über ihre Seite zu promoten. Schaut ab und zu mal auf deren Seite für weitere Informationen. Ansonsten bleibt mir nur noch zu sagen:
Meldet euch an und

Guuden

Aariy/Aary

Klingt doch nach einer interessanten Idee oder? Fehlendem Content muss halt durch kreative Ideen der Community entgegen gewirkt werden. Ich bin sehr gespannt auf das Event und hoffe, dass die Resonanz der Spielerschaft groß genug ist. Also meldet euch fleißig an!

Ja, auch wir benutzen Cookies (wie fast jede Seite im Netz) Mehr Informationen

Die Cookie-Einstellungen auf dieser Website sind auf "Cookies zulassen" eingestellt, um das beste Surferlebnis zu ermöglichen. Wenn du diese Website ohne Änderung der Cookie-Einstellungen verwendest oder auf "Akzeptieren" klickst, erklärst du sich damit einverstanden.

Schließen