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Tag Archiv: Patchnotes

Wartungsarbeiten Patch 5.3 – Patchnotes

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Am 11.7. werden die Server von 14 Uhr bis 18 Uhr unserer Zeit nicht erreichbar sein. Während dieser Zeit wird Patch 5.3 aufgespielt.

Unter „Weiterlesen“ findet ihr die deutschen Patchnotes.

Highlights

  • Manaan-Festung: Lehn dich zurück und entspanne in deiner persönlichen Manaan-Residenz mit malerischem Meerblick und Unterwasser-Kammern, die du ganz nach deinem Geschmack stilvoll möblieren und einrichten kannst!
  • Operations-Bosskampf: Aivela und Esne: Versammle deine erlesenen Freunde und Verbündeten, um es in dieser zweiten Begegnung der Operation ‚Götter aus der Maschine‘ mit den Zwillings-Superwaffen aufzunehmen!
  • Anpassbare Gefährten – Lana Beniko und Koth Vortena: Jetzt können deine Vertrauten die vielen modischen Objekte der Galaxis voll ausnutzen!

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Patchnotes Patch 5.0 KotET

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Update: Unter „Weiterlesen“ findet ihr nun die deutschen Patchnotes

Die Patchnotes zu Patch 5.0 – Knights of the Eternal Throne sind veröffentlicht worden. Bisher stehen sie nur in englischer Sprache bereit. Die deutschen Patchnotes sollen in den nächsten Stunden folgen. Ihr findet sie unter „Weiterlesen“.

Einige der bisher nicht bekannten oder offiziell bestätigten Änderungen:

  • Verbesserte Charakteranimationen und bessere Performance, was mehr gleichzeitig darstellbare Charaktere erlaubt. Der Kampf in Szenen mit vielen Charakteren soll deutlich flüssiger laufen.
  • Framerate-Verbesserungen und die Schatten-Einstellungen sind weniger leistungshungrig.
  • Die verfügbaren Charakterslots wurden angepasst (Abonnent 52 Slots, Bevorzugt 26 Slots, F2P 22 Slots).
  • Es wurden die notwendigen Dunkle- und Helle-Seite-Punkte erhöht um im Dunkle-/Helle-Seite-Rang aufzusteigen.
  • Noch existierende Stufe 60 Charaktertokens wurden in Stufe 65 Charaktertokens umgewandelt.
  • Neue Handwerks-Vorkommen 10. Grades sind im Sumpf und in der Stadt von Zakuul zu finden.
  • Es gibt keine wöchentlich hervorgehobenen Operationen mehr.
  • Farbkristalle mit Kompetenz haben nun Beherrschung als Attribut.

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Wartungsarbeiten am Dienstag

wartungsarbeiten

Update 2: Leider wird Guss Tuno doch nicht mit Patch 4.6 erscheinen sondern erst in einem „zukünftigen Update“ verfügbar werden.

Update: Unter „Weiterlesen“ sind nun die Patchnotes zu finden. Mit diesem Update erwarten uns drei neue Vermächtnisfreischaltungen:

  • Tragbarer Laderaum: Ruft einen Laderraum-Droiden herbei. Die Abklingzeit kann über das Vermächtnis bis auf 30 Minuten reduziert werden.
  • Tragbarer Vermächtnis-Laderaum: Ruft einen Vermächtnis-Laderraum-Droiden herbei. Die Abklingzeit kann über das Vermächtnis bis auf 30 Minuten reduziert werden.
  • Anwendungszeit-Reduzierung für Gefährten-Geschenke. Verringert die Anwendungszeit von Gefährten-Geschenken um 20% pro Stufe (bis zu 60%).

Am Dienstag erscheint Patch 4.6 und damit das 15. Kapitel der KotFE Story. Abgesehen von der Story „Die GEMINI-Täuschung“ startet auch das „Dunkel gegen Hell-Event“. Die Server werden deshalb von 14:00 Uhr bis 18:00 Uhr deutscher Zeit nicht erreichbar sein.  Anschließend beginnt der frühzeitige Zugang zu Kapitel 15. Es gibt keinen gesonderten Stichtag für dieses Kapitel, da sowohl „Mand`alors Rache“ als auch „Die GEMINI-Täuschung“ den selben Stichtag hatten. Eine Verlängerung des Abonnements ist also im Vorfeld nicht zwingend notwendig.

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Patchnotes 4.0 – Knights of the Fallen Empire

Mittlerweile wurden die Patchnotes zum frühzeitigen Zugang zu Knights of the Fallen Empire veröffentlicht. Größte Überraschung ist wohl fogender Abschnitt:

  • Neuer Flashpoint ‚Die Sternenfestung‘! Spielt den neuen Flashpoint und befreit die Galaxis aus dem Griff des Ewigen Imperiums!
  • Schaltet nach Kapitel 9 einen brandneuen Flashpoint frei! Befreit die besetzten Welten Alderaan, Belsavis, Hoth, Nar Shaddaa, Tatooine und Voss, indem ihr die Kampfstation des Ewigen Imperiums im Orbit des jeweiligen Planeten angreift und die entsprechende Welt so dem allumfassenden Griff Zakuuls entreißt!
    • Koordiniert euer Vorgehen mit einem Kontakt auf dem Planeten, um eure Allianz stärker werden zu lassen.
    • Für jede Sternenfestung gibt es 2 Schwierigkeitsgrade – [Einzelspieler] und [Helden 2+].
      • Der Heldenmodus wird freigeschaltet, sobald der Schildbunker eines Planeten zerstört wurde.
      • Gewinnt Einfluss bei Allianz-Spezialisten, um einzigartige Buffs und Fähigkeiten für den Kampf im Heldenmodus freizuschalten.
    • Sichert euch neue Dekorationen, Transportmittel, Erfolge und mehr!

Einige weitere interessante Punkte:

  • Spieler können jetzt in der Vermächtnisanzeige die Fähigkeiten ‚Zufälliges Transportmittel aktivieren‘ und ‚Zufälliges Haustier rufen‘ unter ‚Globale Freischaltungen: Sonstiges‘ freischalten. Diese Fähigkeiten wählen bei Aktivierung ein zufälliges Transportmittel oder Haustier aus den verfügbaren Transportmitteln/Haustieren des Charakters aus, der die Fähigkeit einsetzt.
  • Gespräche mit Klassen-Gefährten werden jetzt je nach Fortschritt in der Klassen-Story freigeschaltet, nicht mehr bei bestimmten Zuneigungs-/Einfluss-Werten.
  • Allianzsystem
    Arbeitet mit berühmten Helden aus der ganzen Galaxis zusammen, um eure Allianz aufzubauen und euch für den Kampf gegen den Ewigen Thron vorzubereiten.

    • Baut eure Allianz auf – Arbeitet mit Allianz-Spezialisten wie Hylo Visz, Doktor Oggurobb und anderen zusammen, um eure Allianz aufzubauen und stärker zu machen, was Auswirkungen auf andere Möglichkeiten in der Story hat.
    • Klassenübergreifende Gefährten – Unternehmt Missionen, um zahlreiche Charaktere in der Galaxis zu finden und zu rekrutieren, darunter ehemals exklusive Klassen-Gefährten. Mit den neuen Kapiteln wird es weitere Rekrutierungsmissionen geben.
    • Bedeutsame Entscheidungen – Je nachdem, wie ihr euch in Rekrutierungsmissionen entscheidet, können viele Gefährten abgelehnt oder sogar getötet werden. Manchmal finden mögliche Rekruten eure Taten auch so abstoßend, dass sie sich weigern, sich euch anzuschließen.

Die kompletten Patchnotes findet ihr unter „Weiterlesen“.

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Neuer PTS Patch 3.3

Update: Mittlerweile gibt es die Patchnotes unter „Weiterlesen“ auch mit Entwicklerkommentar zu den Änderungen.

Auf den PTS wurde ein neuer Patch aufgespielt. Dieser verändert wiederum die Klassen ein wenig.

  • Der vierer Setboni des Gelehrten/Hexer-Heilers bewirkt nun, dass zusätzlich 5 Macht beim Einsatz von „Vindicate“/“Consuming Darkness“ wiederhergestellt werden (vorher 10 Macht)
  • Nachdem ein Verbündeter durch den Gelehrten/Hexer „gezogen“ wurde, wird der Schaden des Verbündeten für 6 Sekunden um 25% reduziert (vorher 50%)
  • Beim Attentäter/Schatten in der DOT-Skillung werden die DOTs nun mit Zerfleischen/Wirbelstoß verteilt (vorher Todesfeld/Macht im Gleichgewicht)
  • Der vierer Setboni von Kommando- und Söldnerheilern funktioniert nun richtig
  • Feldmedizin und Verbesserte Scans erhöht beim Kommando- und Söldnerheiler nun die verursachte Heilung von Bacta-Infusion/Notfallscan und Medizinische Sonde/Schneller Scan um 10%
  • Die Heilung vom Diagnosescan vom Söldner/Schurken wurde erhöht.

Weitere Anpassungen findet ihr in den orginial Patchnotes unter „Weiterlesen“. Die Belohnung für die aktive PvP-Teilnahme auf dem PTS soll Ende dieser, Anfang nächster Woche verteilt werden.

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PTS Patchnotes zu Patch 3.3

Update: Der PTS wird nun erst am Freitag online gehen.

Am Donnerstag soll der PTS zu Patch 3.3 verfügbar sein. Darin enthalten sind die hier bereits angesprochenen PvP-Änderungen und die Änderungen an den Heil-Klassen, welche aus Patch 3.2.1 verschoben wurden. Die englischen Patchnotes mit einer detaillierten Auflistung aller Änderungen findet ihr unter „Weiterlesen“. Im Folgenden eine kurze Zusammenfassung:

PvP:

  • Die speziellen Auszeichnungen für die einzelnen Saisons werden auf 1.000.000 Auszeichnungen limitiert sein.
  • Die Entschärfungszeit beim Kriegsgebiet Voidstar wurde auf 6 Sekunden erhöht.

Gelehrter/Hexer:

  • Nobles Opfer/Verbrauch wird entfernt. Dafür erhält man die Fähigkeit „Vindicate“/“Consuming Darkness“. Diese stellt 30 Macht wieder her und heilt einen Verbündeten. Aktivierungszeit 2 Sekunden.
  • Alle Heil-Fähigkeiten kosten nun mehr Macht. Allerdings wurde auch die verursachte Heilung erhöht.
  • Der vierer Set-Bonus wurde überarbeitet. „Vindicate“/“Consuming Darkness“ gewährt nun 10 mehr Macht bei Aktivierung.

Saboteur/Schurke:

  • Die Heilung von Diagnosescan wird reduziert.
  • Diagnosescan kann nun im Laufen gewirkt werden.
  • Die Sofort-Heilung von Kolto-Pack/Kolto-Infusion wird erhöht, die Heilung über Zeit leicht reduziert.
  • Heilende Nanotechnologie/Kolto-Wolke kostet weniger Energie, heilt aber auch etwas weniger als zuvor.
  • Die Heilung von Kolto-Injektion/Unterwelt-Medizin wurde signifikant erhöht.
  • Wenn ein Taktischer Vorteil/Oberhand verbraucht wird, wird die Heilung nun um 5% statt 3% erhöht.
  • Der sechser Set-Bonus reduziert nun die Abklingzeit von Heilende Nanotechnologie/Kolto-Wolke um 3 Sekunden.

Söldner/Kommando:

  • Schneller Scan/Medizinische Sonde ist nun bereits ab Stufe 10 verfügbar. Die verursachte Heilung wurde reduziert.
  • Heilscan/Medizinische Spezialsonde ist nun Bestandteil der Heil-Disziplin. Die verursachte Heilung wurde erhöht.
  • Die Heilung vom Kolto-Schuss/Medi-Schuss wird reduziert.

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Patchnotes – Patch 3.2.1

Update2: Unter „Weiterlesen“ findet ihr nun die finalen Patchnotes in Deutsch. Im Vergleich zu den vorläufigen Patchnotes hat sich nur wenig getan. Scheinbar werden aber mit Patch 3.2.1 nun auch im deutschen Client die Effekte der Relikte richtig angezeigt.

Update: Die Wartungsarbeiten werden am Mittwoch von 09:30 Uhr bis 17:30 Uhr deutscher Zeit stattfinden.

Die vorläufigen Patchnotes für den Patch 3.2.1 sind nun verfügbar. Ihr findest sie eingebunden unter „weiterlesen“.

Statt wie bisher vermutet erscheint der Patch nicht am Dienstag den 26.5. sondern am Mittwoch den 27.5.2015. Wie lange die Server nicht erreichbar sein werden ist jedoch noch nicht bekannt. Dementsprechend werden auch die Charaktertransfers erst ab Mittwoch wieder verfügbar sein.

Wichtiges:

  • Das Nar Shaddaa Nachtleben Event kehrt am 9. Juni zurück und ist dann bis zum 25. August verfügbar. Wer also sein Glück auf die Probe stellen möchte, ist dort genau richtig.
  • Die größten Änderungen finden beim Marodeur/Wächter statt. Neben einigen allgemeinen Änderungen wurde am meisten an der Vernichtung/Wachmann Skillung geschraubt. Die Dauer von Risswunde/Kauterisieren wurde auf 6 Sekunden reduziert und die von Machtreißen/Machtschmelze auf 15 Sekunden. Dazu wurde der Schaden von Machtreißen/Machtschmelze minimal reduziert. Dazu kommen noch Veränderungen in der Selbstheilung. Man wird jetzt für jeden DOT-Schaden um 15% des verursachten Schadens geheilt.
  • Gegenstände aus dem Kartellmarkt werden einigen Fixes unterzogen. Bspw. können nun einige Gegenstände im Galaktischen Handelsmarkt gesucht werden.
  • Die Umgehung der Farbmechanik beim Gewaltigen Monolithen wird vermutlich nicht mehr möglich sein.

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Patchnotes zu 3.1.2

Soeben wurden die Patchnotes zu 3.1.2 veröffentlicht. Aufgrund des Feiertages leider nur in englischer Sprache. Hier die wichtigsten Fakten:

  • Die Doppel-EP-Woche kehrt schon wieder zurück. Aufgrund der STAR Wars Celebration in Anaheim wird es ab dem 16 April von 20 Uhr bis zum 22 April 9 Uhr doppelte EP geben.
  • Im Kartellmarkt wird es bald neue Mounts mit der neuen „Aufblühen,Gedeihen“-Funktion (engl. flourish) geben.
  • Die Überlebensfähigkeit von Juggernauts/Hütern wird verbessert.
  • Machtsturm und Machtbeben macht weniger Schaden.
  • Der Schaden von Blitzschlag-Hexern und Telekinese-Gelehrten wird leicht reduziert.
  • Tiefer Hieb (Attentäter/Schatten) hat nun eine 30m Reichweite.
  • Hass/Gelassenheit Attentäter/Schatten haben eine geringere Reichweite. Die Leben stehlenden Fähigkeiten wurden geschwächt
  • Die Überlebensfähigkeit von Söldnern/Kommandos wurde verbessert.
  • Solo-Flashpoints können nun beliebig oft wiederholt werden. Die EP und Credits wurden entsprechend angepasst.
  • Der Manaan Bonusboss kann nicht länger exploitet werden.
  • Level 55 HM-Flashpoints zählen nicht mehr zu [Wöchentlich] Galaktische Konflikte.

Die kompletten Patchnotes findet ihr unter „Weiterlesen“.

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Patchnotes Patch 3.2

Mit der Eröffnung des PTS zu Patch 3.2 stehen nun auch die Patchnotes zur Verfügung. Mit dem Patch wird auch der Pyrotech/Plasmatech wieder spielbar, da die notwendigen Stacks auf zwei reduziert werden. Zudem gibt es ein paar Änderungen beim Scharfschützen/Revolverhelden und Juggernaut/Hüter sowie Marodeur/Wächter. Wie immer findet ihr die kompletten Notes unter „Weiterlesen“

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