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Tag Archiv: Patch 5.0

SWTOR-Cantina-Talk #84 – Ein erstes Fazit

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Etwa eineinhalb Wochen sind seit dem Release von „Knights of the Eternal Throne“ vergangen. Zeit für ein erstes Fazit. Gesprochen haben wir zu Beginn über die Story und sind dann ausführlich auf die Stärken und Schwächen des Galaktischen-Kommando-Systems eingegangen.

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SWTOR-Cantina-Talk 84

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Livestream-Review 08.12

swtornews

Den Mitschnitt des ersten Livestreams nach der Veröffentlichung von „Knights of the Eternal Throne“ mit Charles und Ben findet ihr hier. Im Folgenden findet ihr unsere Zusammenfassung:

Allgemein

  • Die Entwickler denken über Mechaniken nach um Twinks leichter ausstatten zu können (vermutlich über das Vermächtnis).
  • Sie denken über Methoden nach es den Spielern zu ermöglichen über das Galaktische Kommando an einem bestimmten Set-Teil o.ä. zu arbeiten.
  • Die Meta-Erfolge jeder Erfolgsstufe des Dunkel-gegen-Hell-Events werden im Januar wieder zurückkehren.
  • Die Meister Ranos Rekrutierungsmission wird mit Patch 5.0.1 gefixt.
  • Es soll später einen Post im offiziellen Forum bezüglich Klassenanpassungen geben.
  • Über Serverzusammenlegungen werden sie im neuen Jahr sprechen. Zunächst wollen sie die Population nach dem Launch beobachten. Alternativ sind gerade die Transfers reduziert.

Galaktisches Kommando

  • Änderungen kommen am Dienstag mit Patch 5.0.1.
  • Die KEP für Gold-Gegner wird etwas angehoben auf 2 KEP.
  • Die KEP für Aufstände (Story etwa 50% Anhebung, Veteran etwa 80% Anhebung) und Flashpoints werden signifikant angehoben um sie mit dem PvP auf eine Ebene zu stellen.
  • Es ist gewollt, dass Gruppenaktivitäten mehr KEP geben als Solo-Content. Allerdings könnten Master-Kapitel eine gute KEP Quelle werden.
  • Es könnte in der Zukunft Doppel-KEP-Events geben.
  • Sie beobachten weiterhin die Zufallsnatur des Systems und wollen, falls nötig, später Änderungen vornehmen.

Events

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  • 13.12 – 10.01: Lebensfest
  • 13.12 – 17.01: 5. Jahrestag
  • 20.12 – 27.12: Rakghul
  • 27.12 – 03.01: Kopfgeld-Auftragswoche
  • 10.01 – 17.01: Gree-Event

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Neuer Content:

  • Fünf neue Aufstände im Januar.
  • Master-Modus für die Kapitel im Januar.
  • Master-Modus für Aufstände im Februar/März zusammen mit einem größeren Update (soll größere Gruppenaktivität enthalten). Weitere Informationen dazu gibt es im Januar.

Der nächste Livestream findet am 15.12 (Donnerstag) statt.

Meinungsbild KotET

Abonnenten mit frühzeitigem Zugang zu KotET durften nun etwa 4 Tage in der neuen Erweiterung verbringen. Höchste Zeit für ein erstes Meinungsbild. Die Ergebnisse der Umfragen möchten wir nächstes Wochenende im Cantina-Talk diskutieren. Über eine weitere Ausführung eurer Abstimmung in den Kommentaren würden wir uns freuen.

Wie hat euch die neue Story gefallen?
Wie bewertet ihr das Galaktische-Kommando-System?
Welchen Einfluss hat das Galaktische-Kommando-System auf eure Motivation?
Ist die Kommando-Erfahrung der versch. Aktivitäten gut ausbalanciert?
Welche Aussage zum Ausrüstungsprozess via Galaktischen-Kommando trifft am ehesten zu?
Wie gefallen euch die Veteranen-Aufstände?

Fit fürs Endgame – KotET-Edition

Der Ausrüstungsprozess in der neusten Erweiterung „Knights of the Eternal Throne“ unterscheidet sich erheblich von dem Ausrüstungsprozess der vergangenen fünf Jahre. Bosse in Flashpoints oder Operationen droppen nicht länger Ausrüstung. Auch gibt es keine Händler mehr, bei dem sich gegen Kristalle oder Marken Ausrüstungsteile erwerben lassen.
Der gesamte Ausrüstungsprozess findet nun über das Galaktische Kommandosystem statt. Dieses ist erst ab Stufe 70 und nur für Abonnenten verfügbar. Für fast jegliche Aktivität im Spiel sammelt ihr Kommando-Erfahrungspunkte. Mit jedem Stufenaufstieg im Kommando-System erhält man eine Kommandokiste, welche einen ausrüstbaren Gegenstand und einen Style-Gegenstand enthält und zusätzlich eine Chance auf Handwerks-Rezepte und Schrott hat. Die Güte der Gegenstände wir durch den aktuellen Kommando Rang (Itemlevel) und durch Zufall (grün,blau,…) bestimmt. Insgesamt sind immer mindestens zwei aber maximal vier Gegenstände in den Kommandokisten. Die Attribute der Gegenstände werden dabei von der jeweiligen Skillung bestimmt. Ein Powertech, der auf Schildtechnologie spezialisiert ist, bekommt immer Gegenstände mit defensiven Attributen. Auf der anderen Seite bekommt ein Leibwachen Söldner niemals Ausrüstung mit Präzision oder Absorption. So kann der Loot aus den Kisten minimal gesteuert werden.

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Optimale Attributsverteilung, DPS/HPS/DtPS Patch 5.0

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Seit einigen Wochen geistert durch das SWTOR-Reddit ein Google-Spreadsheet von einem gewissen Michael Rhodes, welches jeweils auf den aktuellen PTS-Daten beruhte und nun auf die Patch 5.0 Live-Server-Version angepasst wurde. Die Tabelle beinhaltet für alle Klassen und Spezialisierungen die optimale Stat-Verteilung und die daraus resultierende erwartete DPS/HPS/DtPS. Mit Hilfe diverser Algorithmen wird die bei einer perfekt gefahrenen Rotation erwartete Performance der Klasse berechnet. So kann man schon jetzt ein ungefähres Ranking der verschiedenen Klassen anschauen und über diverse Attributsverteilungen nachdenken.

Noch ein paar Worte zur Vorsicht: Der Autor selber schreibt auf der ersten Seite der Tabelle, dass Fehler enthalten sein können und einige Dinge noch auf den Liveservern überprüft werden müssen. Zusätzlich müssen die Werte nicht zwangsläufig repräsentativ für die Werte sein, welche sich im Spiel erreichen lassen. Grundsätzlich wird hier von einer perfekten Rotation auf ein feststehendes Ziel ausgegangen. Dieser simulierte Kampf wird sehr oft (im Besten Fall unendlich mal) wiederholt und dann ein Mittelwert über die erreichte DPS/HPS/DtPS gebildet. Beachtet, dass auch ein Standardfehler in der Tabelle angegeben ist. Der Standardfehler zeigt an, wie „Genau“ der Mittelwert berechnet werden konnte (nicht zu verwechseln mit der Standardabweichung, auch wenn die Interpretation eine Ähnliche ist). So erreicht zwar der Söldner/Soldat in der Dot-Skillung die höchste DPS, hat aber auch mit 343,78 einen relativ hohen Standardfehler. Die Tabelle trifft damit eher eine Aussage über Potentiale der verschiedenen Klassen als über die tatsächliche Performance in realen Bosskämpfen und sollte daher nur mit Vorsicht als Argumentationsgrundlage benutzt werden.

Zur Tabelle gelangt ihr hier.

Patchnotes Patch 5.0 KotET

swtornews

Update: Unter „Weiterlesen“ findet ihr nun die deutschen Patchnotes

Die Patchnotes zu Patch 5.0 – Knights of the Eternal Throne sind veröffentlicht worden. Bisher stehen sie nur in englischer Sprache bereit. Die deutschen Patchnotes sollen in den nächsten Stunden folgen. Ihr findet sie unter „Weiterlesen“.

Einige der bisher nicht bekannten oder offiziell bestätigten Änderungen:

  • Verbesserte Charakteranimationen und bessere Performance, was mehr gleichzeitig darstellbare Charaktere erlaubt. Der Kampf in Szenen mit vielen Charakteren soll deutlich flüssiger laufen.
  • Framerate-Verbesserungen und die Schatten-Einstellungen sind weniger leistungshungrig.
  • Die verfügbaren Charakterslots wurden angepasst (Abonnent 52 Slots, Bevorzugt 26 Slots, F2P 22 Slots).
  • Es wurden die notwendigen Dunkle- und Helle-Seite-Punkte erhöht um im Dunkle-/Helle-Seite-Rang aufzusteigen.
  • Noch existierende Stufe 60 Charaktertokens wurden in Stufe 65 Charaktertokens umgewandelt.
  • Neue Handwerks-Vorkommen 10. Grades sind im Sumpf und in der Stadt von Zakuul zu finden.
  • Es gibt keine wöchentlich hervorgehobenen Operationen mehr.
  • Farbkristalle mit Kompetenz haben nun Beherrschung als Attribut.

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KotET Release Stream

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Am Dienstag wollen wir mit Euch zusammen ins Addon starten. Die Server werden voraussichtlich um 17 Uhr deutscher Zeit wieder online gehen. Daher werden wir ab kurz vor 17 Uhr einen Livestream auf Twitch starten. Der Plan ist, dass wir neue Stufe 65 Charaktere erstellen und durch die neue Story spielen. Je nachdem wie lange das dauert, werden wir danach noch die neuen Aufstände ausprobieren. Der Stream wird auf DIESEM Kanal stattfinden, den wir am Dienstag natürlich auch hier einbinden werden. Wenn ihr mögt schaut doch mal vorbei.

SWTOR-Cantina-Talk #83 – KotET kommt!

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Die 83. Ausgabe des Cantina-Talks ist die Letzte Ausgabe vor der Veröffentlichung der nächsten Erweiterung „Knights of the Eternal Throne“. Am Dienstag ist es endlich soweit. Wir haben uns noch einmal die drei vergangenen offiziellen Livestreams der Entwickler angeschaut und alle neuen Informationen zusammengefasst:

  • Unser Livestream zum Release
  • Livestream-Review 10.11
  • Livestream-Review 17.11
  • Livestream-Review 23.11
  • KotET Preload

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SWTOR-Cantina-Talk 83

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KotET Preload

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Für alle die von einer langsamen Internetverbindung betroffen sind, aber dennoch am Dienstag pünktlich in die Erweiterung starten wollen, hat die englischsprachige Seite torcommunity.com eine Lösung parat. Mit dem „SWTOR Patch Pre-downloader“ lässt sich schon jetzt der etwa 6.7 GB große Patch herunterladen. Der Downloader platziert die entsprechenden Dateien im SWTOR-Ordner ohne dabei existierende Dateien zu verändern. Das heißt, dass nach dem Download weiterhin auf dem Live-Server gespielt werden kann. Am Patchtag wird der Launcher dann feststellen, dass die erforderlichen Patchdateien bereits vorhanden sind und nach der Überprüfung der Dateien direkt die Installation starten.

Unglücklicherweise funktioniert dies nur mit der „alten“ Version des Spiels ohne BitRaider. Um auf die Version ohne BitRaider umzusteigen, müssen die Spieldateien neu heruntergeladen werden (mehr als 30 GB). Dazu öffnet die launcher.settings Datei in eurem SWTOR-Ordner mit einem beliebigen Texteditor. Findet die Zeile „bitraider_disable“: „false“ und ersetzt das false durch true. Speichert die Datei (nicht mit .txt Endung speichern!) und startet euren Launcher. Sobald er fertig mit dem Download aller Spieldateien ist, habt ihr die Version ohne BitRaider installiert.

Livestream-Review 23.11

swtornews

Im letzten Livestream vor dem Release von Knights of the Eternal Throne stand eine Zusammenfassung und ein Q&A auf dem Plan. Den Mitschnitt könnt ihr euch hier anschauen. Im Folgenden findet ihr unsere Zusammenfassung. Dabei haben wir uns auf die neuen Informationen beschränkt:

Allgemeines:

  • Vom 29.11 bis zum 18.01.2017 werden Charaktertransfers vergünstigt sein. Ein normaler Transfer kostet 90 Kartellmünzen, ein Transfer zwischen verschiedenen Regionen (z.B. Europa nach Amerika) kostet 150 Kartellmünzen.
  • Solltet ihr Gefährten in der Story umbringen, könnt ihr diese dennoch durch das Gefährten-Terminal außerhalb der Story weiter benutzen.
  • Zum Black-Friday wird es einige Angebote im Kartellmarkt geben. Aktuell sind bereits Freischaltungen in der Sammlung um 50% reduziert.
    • Freitag – 50% auf Rüstungssets
    • Samstag – 50% auf alle Dekorationen
    • Sonntag  – 50% auf alle kosmetischen Anpassungen und Spezies
    • Montag – 50% auf Reittiere, Gleiter, Spielzeug und Haustiere
  • Neue Story nach dem KotET-Release wird es erst mit der Erweiterung danach geben.
  • Es wird Legendäre-Items als neue Gegenstandsqualität geben. Diese Gegenstände sind sehr selten und über Kommando-Kisten mit einer geringen Wahrscheinlichkeit zu erhalten.
  • Nicht abgeschlossene Quests werden am Dienstag mit dem frühzeitigen Release zurückgesetzt.
  • Es wird keine neue Festung mit KotET geben.

Neue Gameplay-Elemente:

  • Spieler werden einen Walker steuern
  • Undercover-Mission als Zakuul-Ritter
  • Einen Mausdroiden steuern
  • und einiges mehr…

Galaktisches Kommando:

  • Es wird im Kartellmarkt einen 20% Kommando-Punkte Boost zu kaufen geben.
  • Albtraum-Operationen und Ranked-PvP geben die meisten Kommando-Punkte.
  • Die Entwickler sind sich der Zufallsnatur der Kommando-Kisten bewusst und werden dieses nach dem Release beobachten und gegebenenfalls anpassen.

Dunkel gegen Hell:

  • Der Dunkel- bzw. Helle-Seite-Händler verkauft neue kosmetische Gegenstände, die an die entsprechende Ausrichtung angepasst sind.
  • Es wurde ein Video gezeigt, welches die Open-World-Bosskämpfe des Events zeigt:

Klassenänderungen:

Die Animationen der neuen Fähigkeiten wurden gezeigt. Ihr findet entsprechende Gifs unter „Weiterlesen“.

Geschenke zum 5. Jahrestag:

Senya-Holo, Party-Jawa (zählt zum „That’s Just Wrong“ Erfolg), Dekorationen für die Festung (Bilder von den Ladebildschirmen jeder Erweiterung), Dromund-Kaas/Coruscant-Festung für 5 Credits.

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Lebenstag:

Es wurde ein Video von einem neuen Gegenstand gezeigt, welcher zum Lebenstag im Kartellmarkt erhältlich sein wird. Ein Wampa-Gefährte:

Im Dezember und Januar wird es weitere Entwicklerstreams geben.

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