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Tag Archiv: Patch 4.0

Änderungen an Eroberungen mit Patch 4.0

Wie Eric Musco im offiziellen Forum mitteilte, wird es mit Patch 4.0 einige Änderungen bezüglich des Eroberungsevents geben. So haben interne Daten ergeben, dass nur wenige Spieler ihre persönlichen Eroberungsziele erreichen. Als Reaktion darauf werden alle Eroberungsevents, welcher vorher 35.000 Punkte erforderten, auf 20.000 Punkte mit dem Erscheinen von KotFE reduziert.
Zudem wird das Produzieren von Kriegsvorräten zukünftig nur noch ein Mal abschließbar sein und 2.000 Punkte gewähren.

Ewige Kammer und Karaggas Palast NiM werden mit Patch 4.0 entfernt

Mit dem Release von Knights of the Fallen Empire werden die Albtraum-Varianten der beiden Operationen „Ewige Kammer“ und „Karaggas Palast“ aus dem Spiel entfernt. Dies teilte heute Eric Musco im offiziellen Forum mit. Grund dafür sei, dass sich der Albtraum-Modus dieser Operationen von denen der übrigen Operationen zu stark unterscheiden würde. Es handele sich dabei um eine alte Variante, in der nur die Lebenspunkte und der Schaden erhöht wurde, allerdings keine Mechaniken verändert wurden. Somit wären sie nicht vergleichbar mit den anderen Albtraum-Operationen und werden somit aus dem Spiel entfernt.
Damit einhergehend wird es mit dem Erscheinen von KotFE nicht mehr möglich sein die „Time-Run“-Titel zu erlangen. Auch alle anderen Erfolge aus dem Albtraum-Modus werden nicht mehr abzuschließen sein (z.B. für die Trophäen). Einzigarte Gegenstände (Gleiter) werden dann im Schweren Modus zu bekommen sein.

Klassenänderungen Krieger/Ritter in Knights of the Fallen Empire

Die Änderungen des Marodeur/Wächters und Juggernaut/Hüters mit Patch 4.0 wurden nun in einem offiziellen Entwicklerblog veröffentlicht. Nächste Woche soll sich dem Agenten/Schmuggler gewidmet werden. In der dritten Woche folgt dann Kopfgeldjäger/Soldat und zum Schluss Inquisitor/Botschafter. Unter „Weiterlesen“ findet ihr eine Zusammenfassung der wichtigen Änderungen.

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Neue offizielle Infos zu Knights of the Fallen Empire

Wie im offiziellen Forum angekündigt wurde, wird es ab dieser Woche (endlich) vermehrt Informationen zu „Knights of the Fallen Empire“ von offizieller Seite geben. Ab dieser Woche sollen die nächsten vier Wochen die Klassenänderungen mit Patch 4.0 beleuchtet und außerdem für jede Klasse eine Zusammenfassung der bisherigen Storyline veröffentlicht werden.
Diese Woche soll es mit dem Sith-Krieger und dem Jedi-Ritter starten. Wir werden also einen Blog zu den geplanten Klassenänderungen und eine Zusammenfassung der bisherigen Storyline erhalten. Der genaue Zeitpunkt der Veröffentlichung für diese Woche ist bisher nicht bekannt.

SWTOR-Cantina-Talk #63 – Itemlevel, Livestream

Aufgrund der großen Hitze gibt es heute eine etwas kürzere Ausgabe des Cantina-Talks. Trotzdem haben wir knapp eine Stunde erreicht und die Ereignisse der letzten zwei Wochen abgedeckt.

  • Zakuul Rüstung und Mount
  • PvP-Belohnungen der 6. Saison
  • PvE- und PvP-Gear in KotFE
  • Livestream Review vom 27.08
  • Veränderungen der Makeb Weekly

Feedback, Kommentare und Kritik wie immer gerne auf www.swtorcantina.de

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SWTOR-Cantina-Talk 63

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Veränderungen an der Makeb Weekly mit KotFE

Mit Release von Knights of the Fallen Empire wird die Weekly auf Makeb überarbeitet, um sie mehr den Weeklys der anderen Daily-Gebiete anzupassen. Dabei werden auch mehrere Erfolge aus dem Spiel entfernt, welche danach nicht mehr erlangt werden können. Jeder Spieler, der über die Erfolge „Verbindung herstellen“ oder „Mit guten Verbindungen“ verfügt, wird als eine Art Entschädigung eine Makeb Pavillon Dekoration erhalten. Folgende Erfolge sind von der Entfernung betroffen:

Bürger von Makeb:

  • Massenexodus
  • Held der Bürger von Makeb
  • Verbindung herstellen

Imperiale Streitkräfte auf Makeb:

  • Eindämmen und kontrollieren
  • Held der imperialen Streitkräfte auf Makeb
  • Mit guten Verbindungen

Livestream Review 27.08.

Update 2: Gefährtenboni werden nicht mehr das Crafting beeinflussen. Die Gefährten werden mit steigendem Einfluss besser.

Update: Es wird ebenfalls möglich sein Gefährten zu treffen/rekrutieren, die nicht zur entsprechenden Charakterklasse gehören. Z.b. T7 mit dem Agenten.

Diese Nacht fand der erste offizielle Livestream zu Knights of the Fallen Empire statt. Der Mitschnitt des ersten Teils war zum Zeitpunkt dieses Artikels noch nicht verfügbar. Sofern er verfügbar sein sollte, müsste er hier auftauchen. Zum Mitschnitt des zweiten Teils gelangt ihr hier.

Update: Dulfy hat den kompletten Mitschnitt auf YouTube hochgeladen.

Zunächst wurde ein kurzes Video zu Kapitel 3 gezeigt. Anschließend etwa 15 Minuten Gameplay. Diese findet ihr direkt am Anfang des Mitschnitts. Dort wird man auf dem Planeten Zakuul (Hauptwelt des „Ewigen Imperiums“) von Lana aus dem Karbonit befreit und versucht zu fliehen. Optisch macht die Erweiterung jetzt schon einen hervorragenden Eindruck. Leider gab es einige Lags, Ruckler und eingefrorene Bilder im Stream, trotzdem solltet ihr euch unbedingt den Mitschnitt (sofern verfügbar) anschauen.

  • Lana wurde offiziell als Anhänger (wie jetzt die Gefährten) vorgestellt.
  • Zu Beginn des Gameplays konnte man kurz das neue „Einfluss“-System der Gefährten erkennen. Durch eine entsprechende Gesprächswahl, welche den Verlauf der Story veränderte, wurde Einfluss bei Lana gewonnen.
  • Die Zwischensequenzen und das Gameplay wirken viel immersiver. Bei den Zwischensequenzen kommen viele verschiedene Blickwinkel und Kamerafahrten zum Einsatz. Beim Spielen wird man durch Explosionen zu Boden geworfen und Fensterscheiben zerspringen.
  • Zakuul erinnert stark an Wolkenkratzer-Städte wie Coruscant oder Nar Shaddaa (ist aber mMn viel schicker).
  • Mit KotFE erscheinen die ersten 9 Kapitel der Season 1 der Story. Danach sollen weitere Kapitel in regelmäßigen Abständen veröffentlicht werden. Diese folgenden Kapitel sollen dann aber erst nach dem Release von Battlefront und Episode 7 erscheinen. Danach soll es mit Season 2 weitergehen.
  • Es werden weiterhin alle Gefährten verfügbar sein, allerdings werden nicht alle in der Story auftauchen.
  • Alle Gefährten werden zukünftig die Rolle Tank, Heiler und DD einnehmen können.
  • Die Attribute der Gefährten werden nun nicht mehr durch die Ausrüstung bestimmt.
  • Bereits gewonnene Zuneigung zu den Gefährten bleibt erhalten und geht nicht verloren.
  • Am Ende wurde ein Video aus Kapitel 1 gezeigt, in dem sich der Charakter auf dem abstürzenden Raumschiff von Darth Marr befindet. Darth Marr gibt dem Charakter am Ende via Intercom Anweisungen. Vermutllich führen diese Ereignisse zu dem bereits vor zwei Wochen getwitterten Bild, auf dem Darth Marr und der Spielercharakter beim Ewigen Thron auf Valkorion treffen.

Eric Musco hat im offiziellen Forum ebenfalls eine kurze Zusammenfassung bzgl. der Gefährten veröffentlicht.

Abschließend bleibt festzuhalten, dass wir außer dem Gameplay nichts erfahren haben, was wir nicht vorher schon wussten.

Da der Livestream ein Ersatz für die PAX-Cantina-Tour war, gab es natürlich auch einen Key für eine Cantina-Kiste: http://www.swtor.com/user/ce/8e3z4

PvE- und PvP-Gear in Knights of the Fallen Empire

Wieder gibt es Neuigkeiten zur nächsten Erweiterung. Auf torcommunity.com hat die swtor_potato alle Ausrüstungsgegenstände des Engames und des PvP veröffentlicht. Bisher scheinen die Setboni fast unverändert zu sein, allerdings kann das bis zum Release noch überarbeitet werden. Die komplette Übersicht findet ihr in der Quelle. Hier kurz die wichtigsten Fakten:

  • PvE-Itemlevel werden 216/220/224 sein
  • PvP-Itemlevel werden 204/208 sein

Die verschiedenen PvE- und PvP-Attribute der Armierungen/Modifikationen und Verbesserungen (PvP in Rot):

Tank:

  • Armierung
    • 216: 161 Ausdauer/152 Mastery | 204: 122 Ausdauer/68 Kompetenz/145 Mastery
    • 220: 169 Ausdauer/160 Mastery | 208: 129 Ausdauer/68 Kompetenz/152 Mastery
    • 224: 177 Ausdauer/168 Mastery
  • Modifikation
    • 216: 104 Ausdauer/115 Verteidigung/134 Mastery | 204: 92 Ausdauer/41 Kompetenz/57 Verteidigung/138 Mastery
    • 220: 110 Ausdauer/121 Verteidigung/141 Mastery | 208: 103 Ausdauer/41 Kompetenz/61 Verteidigung/145 Mastery
    • 224: 116 Ausdauer/128 Verteidigung/149 Mastery |
  • Verbesserung
    • 216: 93 Ausdauer/152 Absorp/104 Verteidigung | 204: 106 Ausdauer/41 Kompetenz/102 Schild/57 Verteidigung
    • 216: 93 Ausdauer/102 Schild/104 Verteidigung | 204: 106 Ausdauer/41 Kompetenz/130 Absorp/57 Verteidigung
    • 220: 99 Ausdauer/160 Absorp/110 Verteidigung | 208: 112 Ausdauer/41 Kompetenz/102 Schild/61 Verteidigung
    • 220: 99 Ausdauer/102 Schild/110 Verteidigung | 208: 112 Ausdauer/41 Kompetenz/137 Absorp/61 Verteidigung
    • 224: 104 Ausdauer/168 Absorp/116 Verteidigung
    • 224: 104 Ausdauer/102 Schild/116 Verteidigung

DD/Heiler:

  • Armierung
    • 216: 143 Ausdauer/169 Mastery | 204: 122 Ausdauer/68 Kompetenz/145 Mastery
    • 220: 151 Ausdauer/177 Mastery | 208: 129 Ausdauer/68 Kompetenz/152 Mastery
    • 224: 159 Ausdauer/186 Mastery
  • Modifikation
    • 216: 104 Ausdauer/115 Angriffskraft/134 Mastery | 204: 88 Ausdauer/41 Kompetenz/97 Angriffskraft/114 Mastery
    • 220: 110 Ausdauer/121 Angriffskraft/141 Mastery | 208: 93 Ausdauer/41 Kompetenz/103 Angriffskraft/121 Mastery
    • 224: 116 Ausdauer/128 Angriffskraft/149 Mastery
  • Verbesserung
    • 216: 93 Ausdauer/104 Angriffskraft/152 Krit | 204: 79 Ausdauer/41 Kompetenz/88 Angriffskraft/130 Krit
    • 216: 93 Ausdauer/104 Angriffskraft/152 Schnelligkeit | 204: 79 Ausdauer/41 Kompetenz/88 Angriffskraft/130 Schnelligkeit
    • 216: 93 Ausdauer/104 Angriffskraft/152 Präzision | 204: 79 Ausdauer/41 Kompetenz/88 Angriffskraft/130 Präzision
    • 220: 99 Ausdauer/110 Angriffskraft/160 Krit | 208: 83 Ausdauer/41 Kompetenz/93 Angriffskraft/137 Krit
    • 220: 99 Ausdauer/110 Angriffskraft/160 Schnelligkeit | 208: 83 Ausdauer/41 Kompetenz/93 Angriffskraft/137 Schnelligkeit
    • 220: 99 Ausdauer/110 Angriffskraft/160 Präzision | 208: 83 Ausdauer/41 Kompetenz/93 Angriffskraft/137 Präzision
    • 224: 104 Ausdauer/116 Angriffskraft/168 Krit
    • 224: 104 Ausdauer/116 Angriffskraft/168 Schnelligkeit
    • 224: 104 Ausdauer/116 Angriffskraft/168 Präzision

SWTOR-Cantina-Talk #62 – Hail to the Miners

Das auch diese Woche eine Ausgabe des Cantina-Talks erscheinen kann, verdanken wir zum Großteil den beiden Dataminern. So konnten wir uns dieses Mal die Änderungen am Crafting und am Gefährtensystem genauer anschauen.

  • Mehr Q&A (ca. 7 min)
  • Crafting und Itemprogression im Addon (ca. 19:25 min)
  • Vermächtnis-Datacrons (ca. 38:20 min)
  • SWTOR und Battelfront (ca. 40:20 min)
  • Gefährten mit KotFE (ca. 43:40 min)

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SWTOR-Cantina-Talk 62

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