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Tag Archiv: KotET

Teaser zum neuen Aufstand

Auf YouTube wurde heute ein Teaser zu einem der neuen Aufstände veröffentlicht, welcher im Januar seinen Weg ins Spiel finden soll. Es scheint sich dabei um eine umgewandelte Version der Denova-Operation zu handeln.

 

Livestream Review 15.12.

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Im heutigen Livestream werden wichtige Fragen geklärt. Wie geht es mit dem Galaktischen Kommando weiter? Wie kann ich meine Charaktere schneller ausrüsten und vor allem – wie kann ich auf bestimmte Gegenstände hinarbeiten? All dies und noch mehr verraten wir euch in unserer Review.

Den vollständigen Mitschnitt findet ihr hier.

Agenda:

  • Community Themen
  • Änderungen am Galaktischen Kommando
  • Blick in die Zukunft

Community Themen

  • Überhitzte Droiden/Schneebälle – Patch morgen, um alle NPC´s mit den Schneebällen bewerfen zu können, einschließlich dem Überhitzten Droiden des Lebensfests
  • Endgame Ausrüstung und RNG wird im kommenden Absatz besprochen
  • Bevorzugte Spieler können das erste Kapitel nun testen – swtor.com/trial
  • Abonnenten können einen Freund dazu einladen ebenfalls das erste Kapitel der neuen Story zu testen – swtor.com/friends

Ausrüsten über das Galaktische Kommando

  • Spieler möchten auf bestimmte Gegenstände hinarbeiten können – sie werden dies wie folgt ermöglichen
    • Man soll die Tokens dafür in den Operationen erhalten – Tier 1 im Story mode, Tier 2 in Veteran usw.
    • Die Dropchance steigt von Boss zu Boss – der Endboss dropt aber immer das bestimmte Token
    • Die Kommando Tokens + Boss Tokens ergeben dann die Tier Ausrüstung
    • Kommando Tokens sind an das Vermächtnis gebunden
  • PvE Spieler erhalten somit etwas schneller das Endgame Gear als PvPler. Das ist auch so gewollt.
    • PvP Spieler werden dennoch Komponenten erwerben können, womit sie bei den Händlern Ausrüstung kaufen können, basierend auf den im Match erworbenen Medaillen und dem Ausgang, etc. Aus diesen Tokens zusammen mit den Kommando Tokens erhalten die PvP Spieler auch die Tier Ausrüstung
    • Anfänglich Tier 1 – kann später zu einem höheren Tier aufgewertet werden
  • Die Händler werden mit Patch 5.1 am 24. Januar hinzugefügt
  • Mit den an das Vermächtnis gebundenen Tokens möchten sie auch das schnellere Ausrüsten der Twinks ermöglichen
  • Spieler, die weder PvP noch Operationen spielen, können ihre Kommando Tokens in „besonders coole Sachen“ investieren.

Hier noch mal eine kleine Übersicht beider Möglichkeiten:

Zusammenfadsung

Update 5.1 am 24. Januar

  • 5 neue Aufstände
  • Master Modus für alle 25 KotFE und KotET Kapitel
  • Änderung an den Ausrüstungsmöglichkeiten über das Galaktische Kommando
  • Weitere Producer Livestreams im Januar
    • Im „Januar Livestream“ erfahren wir mehr über die neue Gruppenaktivität

SWTOR-Cantina-Talk #84 – Ein erstes Fazit

cantinatalk

Etwa eineinhalb Wochen sind seit dem Release von „Knights of the Eternal Throne“ vergangen. Zeit für ein erstes Fazit. Gesprochen haben wir zu Beginn über die Story und sind dann ausführlich auf die Stärken und Schwächen des Galaktischen-Kommando-Systems eingegangen.

Feedback, Kommentare und Kritik wie immer gerne auf www.swtorcantina.de

Bewertet uns auch gerne auf iTunes oder anderen Podcastseiten die uns führen 😉

SWTOR-Cantina-Talk 84

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Livestream-Review 08.12

swtornews

Den Mitschnitt des ersten Livestreams nach der Veröffentlichung von „Knights of the Eternal Throne“ mit Charles und Ben findet ihr hier. Im Folgenden findet ihr unsere Zusammenfassung:

Allgemein

  • Die Entwickler denken über Mechaniken nach um Twinks leichter ausstatten zu können (vermutlich über das Vermächtnis).
  • Sie denken über Methoden nach es den Spielern zu ermöglichen über das Galaktische Kommando an einem bestimmten Set-Teil o.ä. zu arbeiten.
  • Die Meta-Erfolge jeder Erfolgsstufe des Dunkel-gegen-Hell-Events werden im Januar wieder zurückkehren.
  • Die Meister Ranos Rekrutierungsmission wird mit Patch 5.0.1 gefixt.
  • Es soll später einen Post im offiziellen Forum bezüglich Klassenanpassungen geben.
  • Über Serverzusammenlegungen werden sie im neuen Jahr sprechen. Zunächst wollen sie die Population nach dem Launch beobachten. Alternativ sind gerade die Transfers reduziert.

Galaktisches Kommando

  • Änderungen kommen am Dienstag mit Patch 5.0.1.
  • Die KEP für Gold-Gegner wird etwas angehoben auf 2 KEP.
  • Die KEP für Aufstände (Story etwa 50% Anhebung, Veteran etwa 80% Anhebung) und Flashpoints werden signifikant angehoben um sie mit dem PvP auf eine Ebene zu stellen.
  • Es ist gewollt, dass Gruppenaktivitäten mehr KEP geben als Solo-Content. Allerdings könnten Master-Kapitel eine gute KEP Quelle werden.
  • Es könnte in der Zukunft Doppel-KEP-Events geben.
  • Sie beobachten weiterhin die Zufallsnatur des Systems und wollen, falls nötig, später Änderungen vornehmen.

Events

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  • 13.12 – 10.01: Lebensfest
  • 13.12 – 17.01: 5. Jahrestag
  • 20.12 – 27.12: Rakghul
  • 27.12 – 03.01: Kopfgeld-Auftragswoche
  • 10.01 – 17.01: Gree-Event

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Neuer Content:

  • Fünf neue Aufstände im Januar.
  • Master-Modus für die Kapitel im Januar.
  • Master-Modus für Aufstände im Februar/März zusammen mit einem größeren Update (soll größere Gruppenaktivität enthalten). Weitere Informationen dazu gibt es im Januar.

Der nächste Livestream findet am 15.12 (Donnerstag) statt.

Meinungsbild KotET

Abonnenten mit frühzeitigem Zugang zu KotET durften nun etwa 4 Tage in der neuen Erweiterung verbringen. Höchste Zeit für ein erstes Meinungsbild. Die Ergebnisse der Umfragen möchten wir nächstes Wochenende im Cantina-Talk diskutieren. Über eine weitere Ausführung eurer Abstimmung in den Kommentaren würden wir uns freuen.

Wie hat euch die neue Story gefallen?
Wie bewertet ihr das Galaktische-Kommando-System?
Welchen Einfluss hat das Galaktische-Kommando-System auf eure Motivation?
Ist die Kommando-Erfahrung der versch. Aktivitäten gut ausbalanciert?
Welche Aussage zum Ausrüstungsprozess via Galaktischen-Kommando trifft am ehesten zu?
Wie gefallen euch die Veteranen-Aufstände?

Fit fürs Endgame – KotET-Edition

Der Ausrüstungsprozess in der neusten Erweiterung „Knights of the Eternal Throne“ unterscheidet sich erheblich von dem Ausrüstungsprozess der vergangenen fünf Jahre. Bosse in Flashpoints oder Operationen droppen nicht länger Ausrüstung. Auch gibt es keine Händler mehr, bei dem sich gegen Kristalle oder Marken Ausrüstungsteile erwerben lassen.
Der gesamte Ausrüstungsprozess findet nun über das Galaktische Kommandosystem statt. Dieses ist erst ab Stufe 70 und nur für Abonnenten verfügbar. Für fast jegliche Aktivität im Spiel sammelt ihr Kommando-Erfahrungspunkte. Mit jedem Stufenaufstieg im Kommando-System erhält man eine Kommandokiste, welche einen ausrüstbaren Gegenstand und einen Style-Gegenstand enthält und zusätzlich eine Chance auf Handwerks-Rezepte und Schrott hat. Die Güte der Gegenstände wir durch den aktuellen Kommando Rang (Itemlevel) und durch Zufall (grün,blau,…) bestimmt. Insgesamt sind immer mindestens zwei aber maximal vier Gegenstände in den Kommandokisten. Die Attribute der Gegenstände werden dabei von der jeweiligen Skillung bestimmt. Ein Powertech, der auf Schildtechnologie spezialisiert ist, bekommt immer Gegenstände mit defensiven Attributen. Auf der anderen Seite bekommt ein Leibwachen Söldner niemals Ausrüstung mit Präzision oder Absorption. So kann der Loot aus den Kisten minimal gesteuert werden.

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Optimale Attributsverteilung, DPS/HPS/DtPS Patch 5.0

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Seit einigen Wochen geistert durch das SWTOR-Reddit ein Google-Spreadsheet von einem gewissen Michael Rhodes, welches jeweils auf den aktuellen PTS-Daten beruhte und nun auf die Patch 5.0 Live-Server-Version angepasst wurde. Die Tabelle beinhaltet für alle Klassen und Spezialisierungen die optimale Stat-Verteilung und die daraus resultierende erwartete DPS/HPS/DtPS. Mit Hilfe diverser Algorithmen wird die bei einer perfekt gefahrenen Rotation erwartete Performance der Klasse berechnet. So kann man schon jetzt ein ungefähres Ranking der verschiedenen Klassen anschauen und über diverse Attributsverteilungen nachdenken.

Noch ein paar Worte zur Vorsicht: Der Autor selber schreibt auf der ersten Seite der Tabelle, dass Fehler enthalten sein können und einige Dinge noch auf den Liveservern überprüft werden müssen. Zusätzlich müssen die Werte nicht zwangsläufig repräsentativ für die Werte sein, welche sich im Spiel erreichen lassen. Grundsätzlich wird hier von einer perfekten Rotation auf ein feststehendes Ziel ausgegangen. Dieser simulierte Kampf wird sehr oft (im Besten Fall unendlich mal) wiederholt und dann ein Mittelwert über die erreichte DPS/HPS/DtPS gebildet. Beachtet, dass auch ein Standardfehler in der Tabelle angegeben ist. Der Standardfehler zeigt an, wie „Genau“ der Mittelwert berechnet werden konnte (nicht zu verwechseln mit der Standardabweichung, auch wenn die Interpretation eine Ähnliche ist). So erreicht zwar der Söldner/Soldat in der Dot-Skillung die höchste DPS, hat aber auch mit 343,78 einen relativ hohen Standardfehler. Die Tabelle trifft damit eher eine Aussage über Potentiale der verschiedenen Klassen als über die tatsächliche Performance in realen Bosskämpfen und sollte daher nur mit Vorsicht als Argumentationsgrundlage benutzt werden.

Zur Tabelle gelangt ihr hier.

Patchnotes Patch 5.0 KotET

swtornews

Update: Unter „Weiterlesen“ findet ihr nun die deutschen Patchnotes

Die Patchnotes zu Patch 5.0 – Knights of the Eternal Throne sind veröffentlicht worden. Bisher stehen sie nur in englischer Sprache bereit. Die deutschen Patchnotes sollen in den nächsten Stunden folgen. Ihr findet sie unter „Weiterlesen“.

Einige der bisher nicht bekannten oder offiziell bestätigten Änderungen:

  • Verbesserte Charakteranimationen und bessere Performance, was mehr gleichzeitig darstellbare Charaktere erlaubt. Der Kampf in Szenen mit vielen Charakteren soll deutlich flüssiger laufen.
  • Framerate-Verbesserungen und die Schatten-Einstellungen sind weniger leistungshungrig.
  • Die verfügbaren Charakterslots wurden angepasst (Abonnent 52 Slots, Bevorzugt 26 Slots, F2P 22 Slots).
  • Es wurden die notwendigen Dunkle- und Helle-Seite-Punkte erhöht um im Dunkle-/Helle-Seite-Rang aufzusteigen.
  • Noch existierende Stufe 60 Charaktertokens wurden in Stufe 65 Charaktertokens umgewandelt.
  • Neue Handwerks-Vorkommen 10. Grades sind im Sumpf und in der Stadt von Zakuul zu finden.
  • Es gibt keine wöchentlich hervorgehobenen Operationen mehr.
  • Farbkristalle mit Kompetenz haben nun Beherrschung als Attribut.

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KotET Release Stream

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Am Dienstag wollen wir mit Euch zusammen ins Addon starten. Die Server werden voraussichtlich um 17 Uhr deutscher Zeit wieder online gehen. Daher werden wir ab kurz vor 17 Uhr einen Livestream auf Twitch starten. Der Plan ist, dass wir neue Stufe 65 Charaktere erstellen und durch die neue Story spielen. Je nachdem wie lange das dauert, werden wir danach noch die neuen Aufstände ausprobieren. Der Stream wird auf DIESEM Kanal stattfinden, den wir am Dienstag natürlich auch hier einbinden werden. Wenn ihr mögt schaut doch mal vorbei.

SWTOR-Cantina-Talk #83 – KotET kommt!

cantinatalk

Die 83. Ausgabe des Cantina-Talks ist die Letzte Ausgabe vor der Veröffentlichung der nächsten Erweiterung „Knights of the Eternal Throne“. Am Dienstag ist es endlich soweit. Wir haben uns noch einmal die drei vergangenen offiziellen Livestreams der Entwickler angeschaut und alle neuen Informationen zusammengefasst:

  • Unser Livestream zum Release
  • Livestream-Review 10.11
  • Livestream-Review 17.11
  • Livestream-Review 23.11
  • KotET Preload

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SWTOR-Cantina-Talk 83

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