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Tag Archiv: Gelehrter

Neues Update zu PTS Patch 3.2.1

Heute gab es mal wieder ein Update für den aktuellen PTS Patch 3.2.1. Dieser beinhaltet vor allem sehr umfangreiche Klassenänderungen. Die Änderungen habe ich im Folgenden kurz und oberflächlich zusammengefasst. Für die kompletten Patchnotes klickt einfach auf „Weiterlesen“.

1. Wächter/Marodeur

  • Zwei Funktionen wurden vertauscht
  • Machtschmelze/Machtreißen kostet weniger Fokus/Wut, macht aber auch etwas weniger Schaden

2. Gelehrter/Hexer

  • Nobles Opfer/Verbrauch wurde neu gestaltet. Es stellt nun 15 Macht wieder her und verursacht Elementarschaden an einem Feind oder heilt einen Verbündeten. Der Cooldown wurde entfernt und eine 1,5 Sekündige Aktivierungszeit wurde hinzugefügt. (Klingt sehr verwirrend, ich werde mir das mal auf dem PTS anschauen)
  • Die Kosten der Heilungen wurde leicht erhöht.
  • Die Kosten der Fähigkeiten der DOT-Skillung wurden erhöht

3. Schurke/Saboteur

  • Der einfache HOT kann nurnoch einmal auf dem Ziel gestapelt werden. Die Heilung durch einen Stapel wurde erhöht, bleibt allerdings leicht unter der Heilung der vorherigen zwei Stapel
  • Diagnosescan kann nun im Laufen gewirkt werden
  • Die Heilung der anderen beiden Single-Target Heilungen wurde um 5% erhöht.

4. Kommando/Söldner

  • Medizinische Spezialsonde/Heilscan ist nun exklusiv für die Heal-Skillung zugänglich. Die verursachte Heilung wurde erhöht.
  • Medizinische Sonde/Schneller Scan ist nun für alle Skillungen verfügbar. Die verursachte Heilung wurde reduziert.
  • Statt die Abklingzeit von Medizinische Spezialsonde/Heilscan zu reduzieren, wird nun die kritische Trefferchance um 5% durch die Skillung erhöht.
  • Feldmidizin (Talent) und Scanverstärkung erhöhen nicht länger die Heilung von Medizinische Spezialsonde/Heilscan, sondern die von Medizinische Sonde/Schneller Scan
  • Die Heilung durch Kolto-Schuss und Medi-Schuss wurde reduziert.

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Hexer/Gelehrter-Heal Attributsrechner

Theorycraft – Disclaimer:
Theorycrafting beschäftigt sich mit dem theoretischen Verständnis der Spielmechanik von (in diesem Fall) SWTOR. Diese basiert zumeist auf mathematischen Formeln, welche Aufgrund von notwendigen Vereinfachungen mal mehr, mal weniger der das Spiel widerspiegeln. Ziel ist es, ein möglichst reelles Abbild der Spielmechanik zu erstellen um z.B. optimale Rotationen oder Attributsverteilungen zu bestimmen. Da es dabei leicht zu mathematischen- oder Logikfehlern kommen kann, sind die Leser dieses Artikels herzlich eingeladen in den Kommentaren mitzudiskutieren (keine Anmeldung nötig) oder am eigentlichen Google Spreadsheet (sofern freigegeben) Änderungen vorzunehmen (bitte mit entsprechenden Anmerkungen in den Kommentaren). Weißt uns also gerne auf jegliche Fehler in den Berechnungen hin. Des weiteren sind diese Artikel “Theory”, also theoretischer Natur und erheben keinen Anspruch auf Richtigkeit im eigentlichen Spiel.  

Mit diesem Attributsrechner haben wir die Heilklassen komplettiert. Eine solcher Rechner für eine DD-Klasse ist relativ komplex, weshalb ich zum jetzigen Zeitpunkt noch gar nicht sagen kann, ob diese jemals erscheinen werden. Die Tabelle für den Hexer/Gelehrten funktioniert genau so wie bei den anderen beiden Heilklassen. In die gelben Felder im oberen linken Bereich werden die eigenen Attribute eingetragen. In dem gelben Feld im oberen rechten Bereich wird die prozentuale Up-time von Machtbeugung/Genesungsschub eingetragen. Im unteren Bereich muss in den gelben Zellen die Gewichtung der einzelnen Fähigkeiten vorgenommen werden. Wichtig ist dabei, dass sich die einzelnen Gewichte am Ende wieder zu 1 addieren. Eine solche Gewichtung bekommt man z.B. mit Hilfe eines Parsing-Tools (StarParse, Parsec, TorParse o.ä.) bei einem Bosskampf. Diese Gewichtung kann sich natürlich je nach Spielsituation und Bossgegner verändern. Über Datei -> Herunterladen als… könnt ihr die Tabelle als Excel oder Open Office Variante auch zur lokalen Bearbeitung herunterladen, da die Nutzung der Tabelle online mit mehreren Personen problematisch sein kann. Zur Tabelle gelangt ihr hier.

Offizieller SOR-Stream am 7.11 – Der Inquisitor/Botschafter

Heute Abend um 23 Uhr geht es weiter mit den offiziellen Klassenvorstellungen. Diesmal ist der Sith-Inquisitor und der Jedi-Botschafter dran. Den Hexer haben wir bereits in dem ersten Livestream zum Disziplin-System sehen können. In den Attentäter und Schatten haben wir allerdings noch keinen Einblick erhalten. Da wir den Inquisitor und Botschafter schon einmal im Cantina-Talk 27 besprochen haben, werden wir im Cantina-Talk 29 nur auf besondere Änderungen und die Fähigkeitsanimationen eingehen. Den Stream findet ihr wie immer hier eingebettet:

Watch live video from SWTOR on www.twitch.tv

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