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Tag Archiv: Galactic Strongholds

SWTOR-Cantina-Talk#16 – Der deutsche SWTOR Podcast

Wir gehen in die 16. Runde mit dem Cantina-Talk. Euch erwarten diese Ausgabe folgende Themen:

  • Materialkosten für Dunkle-MK1-Projekte geändert. Oder doch nicht?
  • Wie stellt man Dekorationsgegenstände her?
  • Patch 2.10
  • SWTOR auf der Gamescom
  • Der neue Entwicklerblog
  • Ausblick auf die Zukunft (Spoileralarm!)

Feedback, Kommentare und Kritik wie immer gerne auf www.swtorcantina.de

Bewertet uns auch gerne auf iTunes oder anderen Podcastseiten die uns führen 😉

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Guide: Dekorationsgegenstände herstellen

Das Herstellen von Dekorationsgegenständen wird ab Patch 2.9 einen sehr großen Anteil einnehmen. Zwar können nicht direkt Dekorationsgegenstände selbst hergestellt werden, aber die entsprechenden Fertigteile, mit welchen die Dekorationsgegenstände von Händlern erworben werden können. So gibt es einen eigenen Händler für jede Fertigteilart. Die entsprechenden Gegenstände findet ihr in unserer GSH-Deko-Datenbank.

Es gibt drei verschiedene Arten von Fertigteilen:

  • Universal-Fertigteile: können mit jedem Beruf hergestellt werden.
  • Industrie-Fertigteile: können mit den Berufen Waffenbau, Rüstungsbau und Cybertech hergestellt werden.
  • Synthetische-Fertigteile: können mit den Berufen Kunstfertigkeit, Biochemie und Synth-Fertigung hergestellt werden.

Diese gibt es jeweils in drei Qualitätsstufen:

  • MK-1: benötigt Materialien 2. und 3. Grades
  • MK-2: benötigt Materialien 4. und 5. Grades
  • MK-3: benötigt Materialien 6. und 9. Grades

Die benötigten Materialen hängen jeweils vom Beruf ab.

Kunstfertigkeit - Edelsteine - Schatzsuche SelectShow
Biochemie - Medizinische Vorräte - Diplomatie SelectShow
Synth-Fertigung - Unterwelt-Metalle - Unterwelthandel SelectShow
Waffenbau - Erforschte Gemische - Ermittlung SelectShow
Rüstungsbau & Cybertech - Unterwelt-Metalle - Unterwelthandel SelectShow

Für Universal-Fertigteile werden folgende Materialen benötigt:

MK-1-Universal-Fertigteil

1 x MK-1-Industriefertigteil
1 x Synthetisches MK-1-Fertigteil
1 x MK-1-Verarbeiterentwurf
1 x MK-1-Verarbeiterkristall

MK-2-Universal-Fertigteil

1 x MK-2-Industriefertigteil
1 x Synthetisches MK-2-Fertigteil
1 x MK-2-Verarbeiterentwurf
1 x MK-2-Verarbeiterkristall

MK-3-Universal-Fertigteil

1 x MK-3-Industriefertigteil
1 x Synthetisches MK-3-Fertigteil
1 x MK-3-Verarbeiterentwurf
1 x MK-3-Verarbeiterkristall

Die Verarbeiterentwürfe haben bei allen Berufen die gleichen Herstellungskosten, welche auf Luxusstoffen (Unterwelthandel) basieren:

MK-1-Verarbeiterentwurf

5 x Dramassianische Seide
5 x Lashaa-Seide
1 x Schimmerseide
1 x Killik-Seide

MK-2-Verarbeiterentwurf

5 x Rankenseide
5 x Sept-Seide
1 x Sava-Seide
1 x Rodianische Flammenseide

MK-3-Verarbeiterentwurf

5 x Hyperstoff
5 x Nano-Seide
1 x Nanitendurchzogener Stoff
1 x Denebrillanische Sternenseide

Verarbeiterkristalle haben wiederum je nach Beruf unterschiedliche Herstellungskosten und benötigen immer Farbkristalle (Archäologie) und gehackte Technikteile (Hacken):

Kunstfertigkeit & Cybertech SelectShow
Rüstungsbau & Waffenbau SelectShow
Biochemie & Synth-Fertigung SelectShow

Wenn man also komplett unabhängig von anderen Spieler produzieren möchte, braucht man mindestens zwei Charaktere.