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Tag Archiv: DOTs

SWTOR-Cantina-Talk #52 – „Schlechtes Karma“

Nach eineinhalb wöchiger Pause melden wir uns mit der 52. Ausgabe des Cantina-Talks zurück. Spektakuläre Neuigkeiten blieben in den vergangenen zwei Wochen aus, weshalb diese Ausgabe mit knapp einer Stunde Länge auch etwas kürzer ausfällt als die letzten. Zudem habe ich mich diesmal bemüht, Zeitwerte für die einzelnen Themen anzugeben. Da wir uns natürlich öfters während eines Themas auch in andere Themen „reinquatschen“, ist eine scharfe Abgrenzung recht schwierig. Die Zeiten sind also nur als ungefähre Werte anzusehen.

  • Neue Deko aus Tiefkern-Kundschafterpaket (13.50 min)
  • Maro-/Wächteränderungen mit Patch 3.2.1 und die Reaktion der Community (15.55 min)
  • Credit-Verkäufer Ring hochgenommen (27.10 min)
  • PvP-Mount der 5. Saison (29:15 min)
  • Gree-Event wird verlängert (32:10 min)
  • Hyperkisten – Platinum Paket (36.52 min)
  • Theorycrafting Grundlagen: DOTs (41.05 min)
  • Freunde-werben-Links gegen Credits verkaufen? (53.50min)

Feedback, Kommentare und Kritik wie immer gerne auf www.swtorcantina.de

Bewertet uns auch gerne auf iTunes oder anderen Podcastseiten die uns führen 😉

SWTOR-Cantina-Talk 52

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Theorycrafting: Grundlagen – DOTs

Im zweiten Teil der Theorycrafting-Grundlagen ging es um die verschiedenen Schadensarten und wie wir den tatsächlichen Schaden am Boss mit Hilfe des Tooltips und der Rüstungsreduktion berechnen können. In diesem dritten Teil soll es um eine besondere Art von Schaden gehen, den DOTs.
DOTs (engl. damage over time) ist regelmäßiger Schaden, der in festen Zeitabständen über einen gewissen Zeitraum an einem Ziel verursacht wird. Jeden einzelnen regelmäßigen Schadenswert werden wir im Folgenden als „Tick“ bezeichnen. Klingt auf den ersten Blick nicht sonderlich kompliziert oder? Schauen wir uns mal verschiedene Arten von DOTs im Detail an.

Arten von DOTs

Prinzipiell können wir im Spiel zwischen zwei verschiedenen Arten von DOTs unterscheiden. Zunächst haben wir DOTs, die einfach nur den regelmäßigen Schaden verursachen. Dazu zählt beispielsweise die „Pein“ vom Hexer. Im Tooltip finden wir nur den verursachten Schaden über einen gewissen Zeitraum.

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