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Tag Archiv: Berufe

Handwerksänderungen mit Patch 4.1

Mit Kapitel 10 wird auch das Handwerk in SWTOR überarbeitet. Eric Musco hat im offiziellen Forum in einem langen Post die Änderungen aufgelistet.

Allgemein:

  • Das Handwerkslevel wird auf 550 erhöht.
  • Es werden herstellbare Gegenstände 9. Grades eingeführt. Dies beinhaltet neue Rezepte für alle Berufe, neue Materialien, neue Missionen und neue Vorkommen.
  • Farbkristalle besitzen keine Levelbeschränkung mehr.
  • Kompetenz-Farbkristalle können nicht mehr hergestellt werden. Sie können nur noch beim PvP-Händler erworben werden.

Grad 8 und Grad 9 

  • Viele Items die vor Patch 4.1 Materialien 8. Grades gebraucht haben, werden nach dem Patch Materialien 9. Grades brauchen.
  • Es wird auf der Flotte (Crew-Fähigkeiten) einen Händler geben, der im Verhältnis von 1:1 Materialien 8. Grades in das entsprechende Material 9. Grades umtauscht. Dieser Händler wird mit Patch 4.2 wieder entfernt!

Erlernbare 208er, 216er, 220er Gegenstände

  • Alle existierenden 208er Gegenstände werden auf Artefaktqualität (lila) aufgewertet. Das Itemlevel wird dadurch auf 212 erhöht. Dabei bleibt die Attributsverteilung erhalten, die Werte werden nur entsprechend erhöht.
  • Die Herstellung von 212er, 216er und 220er Gegenstände wird Materialien 9. Grades erfordern. Es wird außerdem ein neues Artefakt-Material 9. Grades geben, welches für die 212er Gegenstände benötigt wird.

Aufwertungen

  • Die momentan existierenden 200er und 208er Aufwertungen sind nun Aufwertungen 9. Grades und benötigen einen MK-9-Aufwertungsslot.
  • Alle MK-8-Aufwertungsslots werden automatisch MK-9-Aufwertungsslots.
  • Die neuen MK-9-Aufwertungskits können gegen MK-8-Aufwertungskits bei einem Händler getauscht werden.

Handwerksmissionen

  • Die Anzahl der verschiedenen Missionen wird reduziert, die übrigen sollen sich aber mehr auf die Materialien fokussieren, die man wirklich braucht. Dafür werden einige Missionen in andere Grade verschoben, ein paar komplett entfernt.
  • Die schlechteste Missionsqualität wird entfernt.
  • Die Missionskosten werden an ihre Qualität angepasst.
  • Alle „nicht Material-Missionen“ (z.B. Händlermaterialien) werden nur noch eine Qualitätsstufe haben.
  • Gefährtengeschenke gibt es nun nurnoch in den Missionen 1. – 5. Grades und bringen mindestens blaue Geschenke.

Die individuellen Änderungen der Berufe und Missionen findet ihr im englischen Original unter „Weiterlesen“.

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SWTOR-Cantina-Talk#5 – Der deutsche SWTOR Podcast

Aufgrund der mauen „News-Lage“ rund um SWTOR geht es diese Woche um folgende Themen:

Unsere Erlebnisse der letzten Woche
Wir diskutieren den aktuellen Stand der Berufe und der PvP-Kriegsgebiete und unsere Wünsche für ein potentielles Addon

Feedback, Kommentare und Kritik wie immer gerne auf www.swtorcantina.de

Von der Lautstärke liegen wir diese Woche leider etwas stark auseinander. Darauf werden wir nächste Woche besser achten.

Download (rechtsklick, speichern unter)

Der Spieleinstieg

An dieser Stelle möchte ich einen kleinen, kompakten Anfängerguide erstellen. Wie komme ich darauf, dass so etwas benötigt werden könnte? Auf unserem Server sieht man oft Fragen von Neulingen im Flottenchat. Diese Fragen könnte man sich in den meisten Fällen selbst beantworten, was oftmals starke Flames von anderen Spielern nach sich zieht. Ich möchte einfach versuchen euch das Spiel bis zu einem gewissen Punkt ein wenig zu erklären, damit Anfänger einen leichteren Einstieg in das Spiel haben und sich garnicht erst den Flames aussetzten müssen.

Dieser Guide ist für Abonnenten ausgelegt. Free to Play Spieler müssen an einigen Stellen im Spiel Einschränkungen hinnehmen. Diese sind hier nicht gesondert aufgeführt.

Dieser Artikel ist recht oberflächlich gehalten. Für detailliertere Informationen zum Spieleinstieg solltest du unser SWTOR-Kompendium anschauen.

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