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Weitere Downtime am Mittwoch

Da es einen Fehler bei der Behebung des „Leichenbugs“ gibt, wird es am Mittwoch (25. November) eine weitere Downtime zwischen 14 Uhr und 16 Uhr geben. Da es sich um einen serverseitigen Fix handelt, wird es keinen Patch zum Download geben.

Wartungsarbeiten diesen Dienstag

Update: Patchnotes sind unter „Weiterlesen“ zu finden.

Diesen Dienstag werden die Server von 14 Uhr bis 16 Uhr deutscher Zeit nicht erreichbar sein um Patch 4.0.2a aufzuspielen. Der Patch bringt die in der vorherigen News beschriebenen Änderungen an den Gefährten und diverse weitere Bugfixes. Die Patchnotes werden erst morgen vorm Severdown verfügbar sein.

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Änderungen an den Gefährten

Wie vor einigen Tagen angekündigt wurde im offiziellen Forum der Plan für die Zukunft der Gefährten veröffentlicht. Wie erwartet handelt es sich dabei um eine Verstärkung.

So werden die Heilungen der Gefährten um 45%, der Schaden um 15% und die Basis Attribute um 15% gebufft. Dieser Buff findet schon am morgigen Dienstag den Weg in das Spiel.

Die Änderungen seien laut Michael Backus signifikant aber nicht so enorm, dass sie das Level vor dem Nerf erreichen würden. Den kompletten Artikel mit weiteren Hintergrundinformationen findet ihr hier.

 

Leichendespawn-Bug

Einigen wird es sicherlich bereits aufgefallen sein. Aktuell gibt es einen Bug, der das despawnen von besiegten Gegnern verhindert. So stapeln sich unter diversen Gegnergruppen hunderte Leichen. Dies führt zudem auf manchen Planeten zu erheblichen Lags und Performanceproblemen. Um dem entgegezuwirken wird es laut Eric Musco morgen einen Serverneustart und am Dienstag einen Hotfix geben.

Star Wars: Battlefront – Erster Eindruck

Wie bereits im Cantina-Talk erwähnt, sind auch wir seid Donnerstag Besitzer des neuen Star Wars Shooters. Auch wenn unser Kernthema natürlich SWTOR ist, wollten wir hier einmal über den Tellerrand schauen und haben uns eine Schlacht mit der Republik auf Sullust geliefert. Ich hatte dabei sogar das Glück zwei Mal in einer Runde einen Helden spielen zu dürfen. Ihr könnt also Darth Vader und Boba Fett in Aktion erleben.

SWTOR-Cantina-Talk #68 – Zwischenruf

Obwohl es auch in dieser Woche keine großartigen Neuigkeiten zu SWTOR gab, wollten wir uns diese Woche mit der 68. Ausgabe des Cantina-Talks nach der längsten Pause unserer Podcasthistorie zurückmelden. Dementsprechend fällt diese Ausgabe mit knapp einer Stunde Laufzeit auch etwas kürzer aus als sonst. Zudem entfernen wir uns auch etwas mehr als sonst von unserem eigentlichen Kernthema SWTOR und berichten über unsere ersten Erfahrungen mit Star Wars Battlefront. Zum Ende hin wird es mit einer Studie zu Namen&Alter in Onlinegames noch etwas wissenschaftlich.

  • SWTOR
  • Battlefront (ca. 36:20 min)
  • Studie (Link) (ca. 50 min)

Feedback, Kommentare und Kritik wie immer gerne auf www.swtorcantina.de

Bewertet uns auch gerne auf iTunes oder anderen Podcastseiten die uns führen 😉

SWTOR-Cantina-Talk 68

Download (rechtsklick, speichern unter)

Ziele der Änderungen bei den Gefährten

Nachdem es die letzten Tage viele Diskussionen zu den Änderungen des Patches 4.0.2 gab hat sich nun Eric Musco im offiziellen Forum zu Wort gemeldet. Primär erläutert er, welche Ziele sie mit den Änderungen an den Gefährten verfolgen und bittet anschließend um ein Feedback der Spieler, ob diese Ziele erreicht wurden. Gerne könne man auch Videos verlinken, um die Erlebnisse möglichst deutlich zu schildern. Unter „weiterlesen“ findet ihr die frei übersetzten Designziele.

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Wartungsarbeiten am Dienstag

Update 5: Die Server sind nun wieder verfügbar

Update 4: Es wird von Entwicklerseite momentan davon abgeraten das Spiel zu patchen, solange die Probleme nicht behoben sind. Es kann zu einem Problem kommen, bei dem der Launcher nicht weiter patcht. Für diejenigen die schon dieses Problem haben, wird es später von offizieller Seite Lösungsmöglichkeiten geben.

Update 3: Die Wartungsarbeiten wurden auf unbestimmte Zeit verlängert. Wie Tait Watson im offiziellen Forum mitteilte, scheint es einen Fehler beim Patchvorgang des Clients zu geben. Außerdem sind wohl während der Wartungsarbeiten Fehler im Freunde-Werben-Programm aufgetreten, weshalb auch dieses auf unbestimmte Zeit deaktiviert wurde. Für bereits geworbene Freunde erhält man weiterhin Belohnungen, neue Freunde kann man aber momentan nicht werben.

Update 2: Die Wartungsarbeiten wurden um eine Stunde verlängert.

Update: Unter „Weiterlesen“ findet ihr nun die Patchnotes zu Patch 4.0.2 (bisher nur in Englisch). Herausstechend sind die Änderungen an den Gefährten. Diese werden in ihren Attributen und ihrem verursachten Schaden/Heilung geschwächt. Im offiziellen Forum hat sich Eric Musco bereits zu den Gründen geäußert. So seien im Bestreben die KotFE-Story für jeden zugänglich zu machen die Gefährten zu stark geraten, wodurch Kämpfe sehr trivial geworden seien. Dennoch soll es weiterhin möglich sein H2-Quests mit den Gefährten zu meistern. Genaue prozentuale Angaben zur Schwächung gibt es nicht.
Ansonsten besteht der Patch aus Bugfixes.

Am kommenden Dienstag wird Patch 4.0.2 auf die Server aufgespielt. Dafür werden die Server von 14 – 18 Uhr deutscher Zeit nicht erreichbar sein. Patchnotes erscheinen wie immer am Montag, es soll sich allerdings nur um Bugfixes handeln.

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Theorycrafting: Kritische Trefferchance mit Patch 4.0

Mit Patch 4.0 bzw. dem Release von Knights of the Fallen Empire hat sich die Funktion des kritischen Trefferwertes grundlegend geändert. Zusätzlich zur kritischen Trefferchance erhöht der kritische Trefferwert nun auch zusätzlich den Wogenwert, also den kritischen Multiplikator. Eben dieses Attribut wurde dafür komplett aus dem Spiel entfernt. Daraus ergeben sich, wenn man den Präzisionswert außen vor lässt, nur noch zwei verfügbare sekundäre Attribute für Damage-Dealer und Heiler. In diesem Artikel möchte ich die neue Funktion des kritischen Trefferwerts etwas näher beleuchten und diese mit der des Schnelligkeitswertes vergleichen um am Ende zu erkennen, weshalb man aktuell mehr Attributspunkte in den kritischen Trefferwert als in Schnelligkeit investieren sollte.

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Ewige Kammer SM/HC

In diesem Guide werden die Bosse und Events zum Bezwingen der Ewigen Kammer vorgestellt. Mit dem Release von Knights of the Fallen Empire haben einige Änderungen/ Vereinfachungen den Weg in den Storymodus des Raids gefunden. Die Gruppe sollte im 8er Modus aus 2 Tanks 2 Heilern und 4 DD bestehen. Im 16er ebenfalls aus 2 Tanks, dazu kommen 4 Heiler und 10 DD.

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