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Kurz notiert: Kommentare nun editierbar

cantinainterna

Schon seit langer Zeit bestand bei Euch der Wunsch nach editierbaren Kommentaren. Nun ist auch dies endlich möglich. Kommentare können ab sofort für 5 Minuten nach dem Abschicken editiert werden. Die 5 Minuten werden durch einen Timer angezeigt. Ihr findet die Funktion direkt unter eurem Kommentar.

Neues Waffen-Tuning

swtornews

Update: Dan Bunten hat sich im offiziellen Forum zu Wort gemeldet und einige Spielerfragen beantwortet. Im Folgenden findet ihr unsere deutsche Übersetzung:

  • Q: Ist das Waffen-Tuning rein optisch?
    A: Ja, es beinflusst nicht die Attribute
  • Q: Werden wir existierende Waffen modifizieren können?
    A: Viele der existierenden Waffen werden über einen Waffen-Tuning-Slot verfügen, aber nicht alle. Wir werden in der Zukunft zu weiteren bereits existierenden Waffen Slots hinzufügen.
  • Q: Ist das Waffen-Tuning nur über den Kartellmarkt erhältlich?
    A: Das Blitz-Waffen-Tuning ist exklusiv über den Kartellmarkt erhältlich, aber es könnte in Zukunft auch Waffen-Tunings aus anderen Quellen geben.
  • Q: Wird das Waffen-Tuning durch Farbkristalle beeinflusst?
    A: Ja
  • Q: Wird das Waffen-Tuning mit existierenden Waffen-Effekten „stacken“?
    A: Ja
  • Q: Wird man den Effekt an- und ausschalten können (wie bei Mounts)?
    A: Nein
  • Q: Werden die Waffen-Tunings zerstört, wenn sie von der Waffe entfernt werden?
    A: Nein, sie werden sich wie übliche Modifikationen ausbauen lassen.

Heute wurde ein neues Feature für SWTOR angekündigt – das Waffen-Tuning!

Das Waffen-Tuning ist mit Waffen möglich, die über einen Tuning-Slot verfügen. Diese soll es aus unterschiedlichen Quellen geben: Flashpoints, Kartellmarkt, PvP, Rufhändler, Heldenmissionen und Handwerksrezepte. So könnt ihr eure Waffen mit einem optischen Effekt versehen.

Das Waffen-Tuning für den entsprechenden Slot kann man momentan nur über Kartellpakete erhalten. Das erste Tuning wird in dem Ausplünderer-Paket erhältlich sein, welches mit Kapitel 13 erscheint. Das Tuning lässt sich wie eine Modifikation einbauen.

Zu diesem neuen Feature wurde auch ein Entwicklerblock veröffentlicht, den ihr hier finden könnt.

(Zum Abspielen der GIFs auf die Bilder klicken)

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Offener Brief an die Spielerschaft

swtornews

Im offiziellen Forum hat sich Ben Irving mit einem offenen Brief an die Spielerschaft gewandt. Im Folgenden findet ihr unsere freie Übersetzung ins Deutsche.

Hi,
mein Name ist Ben Irving, ich bin Produzent für Star Wars: The Old Republic. Ich poste nicht oft im Forum, tatsächlich könnte dies mein erster Post sein. Ungeachtet dessen durchsucht unser Team, inklusive mir, das Internet nach Informationen zu SWTOR – die Foren, Reddit, Facebook, YouTube etc. Kürzlich stellten wir fest, dass es aktuell viele Fragen und Bedenken bezüglich der Qualität unserer Veröffentlichung und dem weiteren Support von SWTOR gibt. Ich möchte daher hier zu diesen Bedenken Stellung beziehen.

Zunächst möchte ich mich für einige Probleme entschuldigen, die ihr in den letzten Monaten erfahren habt. Der neue monatliche Release von Kapiteln ist neu für uns und hat zu einigen unvorhergesehenen Bugs geführt. Dies hat bei einigen von euch zu Problemen geführt und dafür möchte ich „sorry“ sagen. In unserem Kern besteht das komplette SWTOR-Team aus Gamern, genau wie ihr. Wir können nachvollziehen, wie es sich anfühlt ein gutes Spiel spielen zu wollen, dann aber von Problemen daran gehindert zu werden. Wir wenden all unsere Energie auf um SWTOR zu dem uns bestmöglichen Spiel zu machen und wenn Bugs und andere Probleme sich eurem Spielerlebnis in den Weg stellen, nehmen wir uns das zu Herzen. Wir haben versprochen es besser zu machen, und ich denke, dass Kapitel 13 „Visionen in der Dunkelheit“ gezeigt hat, dass wir eure Bedenken ernst nehmen und entsprechende Änderungen vornehmen – Ein hochqualitatives Kapitel, welches zum angekündigten Zeitpunkt veröffentlicht wurde und das, wie wir hoffen, die Erwartungen der Spieler erfüllt hat.

Zur Zukunft. Wird SWTOR weiterhin Support erfahren? Die Antwort ist: Ja, unbedingt!

Ich möchte mit den Dingen starten, die wir bereits angekündigt haben. Wir haben bereits über diese im Producer Livestream gesprochen, aber ich denke, dass es wert ist über sie zu reden. Wir hatten den Launch von KotFE mit 9 unglaublichen Story-Kapiteln, 14 Gefährten-Rekrutierungsmissionen, der Sternenfestung, 5 neuen Leveln, 30 Flashpoint-Upgrades um sie wieder herausfordernd zu machen, 50 Operationsboss-Upgrades um sie wieder herausfordernd zu machen, zu viele heroische Quests um sie zu zählen, eine Umgestaltung der Levelerfahrung von 1-60 und eine große Anzahl an QoL-Verbesserungen. Erst kürzlich haben wir mit unserer monatlichen Kapitel-Rhythmus gestartet und unser drittes Kapitel, Kapitel 13 „Visionen in der Dunkelheit“, wurde gerade erst veröffentlicht. Dieser Rhythmus wird uns durch den Großteil des Jahres begleiten und mit Kapitel 16, unserem Story-Finale für KotFE, enden. Zusätzlich zu den monatlichen Kapiteln haben wir tolle unterstützende Inhalte aufgebaut. Rekrutierungsmissionen um die Galaxie mit einigen eurer liebsten Gefährten zu bereisen, das neue PvP-Gebiet, die Rishi-Arena, das Eternal Championship und neue Handwerkslevel. Das sind tatsächlich mehr Inhalte, die einer großen Erweiterung folgten, als wir je hatten und das Team ist sehr begeistert, dass ihr diese alle spielen könnt. 

Der schwierigere Teil ist es über die Dinge zu sprechen, die wir bisher nicht angekündigt haben, da ihr meinem Wort glauben schenken müsst. Wenn ihr Charles Boyd oder Paul Marino in den Sozialen Medien folgt, werdet ihr vielleicht schon einige Hinweise gesehen haben. Das Team hat kürzlich unser MoCap Studio besucht um neue Animationen zu kreieren. Charles Boyd hat eine Woche in unserem VO Studio verbracht, um neue Dialoge für künftigen Story-Content aufzunehmen. Die zwei aufregendsten Dinge sind, dass unsere Autoren stark am neuen Plot für eine weitere Season an Kapiteln arbeiten und wir haben eine frühe Designphase für neue, nicht-storybasierte Inhalte gestartet. Ihr wisst wie das läuft, ich kann (noch) nicht über spezifische Dinge sprechen aber ich kann sagen, dass wir einige WIRKLICH coolen Sachen haben über die wir später dieses Jahr sprechen wollen und das gesamte SWTOR Team kann es kaum erwarten sie anzukündigen. Soon. TM.

KotFE ist die erfolgreichste Erweiterung die wir je produziert haben. Sie erhielt Kritikerlob von der Presse und Fan-Seiten, aber am wichtigsten, es war erfolgreich, weil ihr alle uns während der Veröffentlichung und der Veröffentlichung der monatlichen Kapitel unterstützt habt. In den Augen all unserer Partner ist SWTOR ein großer Erfolg. BioWare unterstützt das Spiel. EA unterstützt das Spiel. Lucasfilm unterstützt das Spiel. Disney unterstützt das Spiel. Tatsächlich erfahren wir für ein Spiel das fast 5 Jahre alt ist unglaublich viel Unterstützung durch unsere Partner. Es ist erstaunlich und beeindruckend. 

Wenn es etwas gibt, was die Leser mitnehmen sollen, ist es dieses: SWTOR wird auf jeden Fall auch in der Zukunft weiter supported. Wir haben eine Menge Inhalte für die nächsten Monate und noch mehr spannende Dinge, über die wir später dieses Jahr sprechen wollen. Wir alle hier bei BioWare schätzen eure anhaltende Unterstützung und wir versprechen euch die best mögliche Erfahrung zu bieten.

Es liegt an euch, den Spielern, dass dieses Spiel weiter gedeiht. Vielen Dank, dass ihr SWTOR spielt.

Ben Irving

Was haltet ihr von diesem offenen Brief? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Charaktertransfer wird wieder teurer

swtornews

Update: Der Charaktertransfer ist am 26.04., ab 16:45 Uhr, für ungefähr eine Stunde nicht verfügbar.

Update 2: Wie angekündigt ist der Charaktertransfer nun wesentlich teurer geworden. Als kleine Überraschung wurden uns zugleich noch die Region übergreifenden Transfers für 1500 Kartellmünzen pro Charakter spendiert.

Nachdem der Charaktertransfer nun eine sehr lange Zeit mit 90 Kartellmünzen extrem günstig war, wird er kommende Woche ab Dienstag (26.04) wieder angehoben. Dies teilte Eric Musco heute Abend im offiziellen Forum mit. Zwar erreicht er nicht den alten Preis von 1800 Münzen, wird aber dennoch mit nun 1000 Kartellmünzen signifikant teurer werden. Wer also bisher gezögert hat, sollte nun schleunigst den Charaktertransfer in Anspruch nehmen.

SWTOR-Cantina-Talk #75 – Kapitel 11,12

cantinatalk

In der 75. Ausgabe des Cantina-Talks erwarten euch folgende Themen:

  • Eternal Championship Bosse 6-10
  • Neues Kartellpaket
  • Livestream-Review 04. April
  • Charaktertransfer offline
  • Kapitel 11/12
  • Neue Funktionen auf swtorcantina.de

Feedback, Kommentare und Kritik wie immer gerne auf www.swtorcantina.de

Bewertet uns auch gerne auf iTunes oder anderen Podcastseiten die uns führen 😉

SWTOR-Cantina-Talk 75

Download (rechtsklick, speichern unter)

Wartungsarbeiten am 19. April

wartungsarbeiten

Update: Unter „Weiterlesen“ findet ihr die serverseitigen Patchnotes.

Am Dienstag (19. April) werden die Server für Wartungsarbeiten von 14 Uhr bis 18 Uhr deutscher Zeit nicht erreichbar sein. Dabei werden nur die Server gewartet, ein neuer Patch wird nicht aufgespielt.

Weiterlesen »

Charaktertransfer zeitweise offline

swtornews

Update: Der Servertransfer ist nun (19.04) wieder verfügbar.

Wie Eric Musco im offiziellen Forum mitteilte, gibt es aktuell einige Probleme mit dem Charaktertransfer. Nachdem dieser vorgestern zeitweise sogar fehlerhafterweise kostenlos nutzbar war, meldeten sich auch Spieler, die ihre transferierten Charaktere nicht mehr nutzen konnten. Um diese Probleme zu beheben wird der Charaktertransfer auf unbestimmte Zeit offline genommen. Sollten eure Charakter vom Fehler betroffen sein, wendet euch bitte an den Support.

Das LFG/LFM Tool auf swtorcantina.de

cantinainterna

lfg

Die technischen Probleme sind überwunden. Daher können wir euch heute ein neues Feature auf der Seite vorstellen. Das LFG/LFM-Tool. Einige von Euch haben ja bereits das Forum zur Suche nach Gruppen, Mitgliedern oder Gilden genutzt. Dieses Feature soll dieses Unterfangen weiter vereinfachen und übersichtlicher gestalten.

Im Prinzip handelt es sich um drei seperate Tabellen, in die ihr eure gewünschten Daten eintragen könnt. Sucht ihr beispielsweise eine Gruppe, könnt ihr Angaben zu eurem Spielstil, dem Server, der Fraktion, eurem Level und Kontaktmöglichkeiten angeben. Ein weiteres Kommentarfeld steht für eine kurze Beschreibung eures Anliegens bereit. Sofern ihr bereits eine Gruppe von Spielern seid und weitere Mitspieler sucht (z.B. für Operationen), könnt ihr die „Suche nach Mitgliedern“ Tabelle nutzen. Gilden können in der Tabelle „Gildeninserate“ einen kurzen Steckbrief ihrer Gilde hinterlassen und so nach neuen Mitgliedern ausschau halten.

Die Kontaktaufnahme mit anderen Spielern kann je nach gewählter Kontaktmethode via Email, Ingame oder über das Nachrichtensystem dieser Seite stattfinden. Sofern ihr über das neue Nachrichtensystem der Seite in Kontakt treten wollt, müsst ihr im Namensfeld euren Benutzernamen dieser Seite angeben.

Um Spam zu vermeiden, müsst ihr zum Eintragen von Daten auf der Seite angemeldet sein.

Aktuell arbeiten wir noch etwas am Finetuning des Systems. Das Layout und die Farben sind noch nicht final. Außerdem gibt es aktuell noch keine Begrenzung der Textlänge bei der Dateneingabe (Dies ist keine Aufforderung die Tabelle mit extrem langen Texten zu sprengen 😉 ). Sollten euch weitere Fehler auffallen, meldet euch bitte hier in den Kommentaren oder unter lfg@swtorcantina.de.

Zum Tool gelangt ihr durch einen Klick auf das Bild, auf diesen Link oder durch den Eintrag oben im Menü.

Neue Funktionen auf swtorcantina.de

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In Vorbereitung auf ein zukünftig neues Feature für unsere Seite haben wir heute zwei neue Funktionen eingebaut.

Das Einloggen und Ausloggen erfolgt nun nicht mehr über die Seitenleiste, sondern über das Hauptmenü oben. Auch die Seite die für den Anmeldeprozess aufgerufen wird, wird in den nächsten Tagen noch angepasst. Durch die Verlagerung ins Menü wird nun die Seitenleiste in der Ansicht des Forums nicht länger benötigt, weshalb das Forum nun in voller Breite dargestellt wird.

Über den Menüpunkt „Nachrichten“ gibt es nun die Möglichkeit private Nachrichten an andere Nutzer der Webseite zu verschicken. Die Empfänger können unterhalb des Nachrichtenfeldes aus der Nutzerdatenbank ausgesucht werden. Außerdem findet sich nun im Forum in den jeweiligen Profilen der Beitragsschreiber der Button „Kontakt“, der ebenfalls den privaten Chat öffnet. Bei einer erhaltenen Nachricht wird an die bei der Registrierung hinterlegten Email-Adresse eine Information geschickt. Um Spam zu vermeiden können Nutzer auch geblockt und gemeldet werden. Aktuell gibt es noch einige fehlende Übersetzungen, welche auch in den nächsten Tagen entsprechend angepasst werden sollen.

Um etwas Platz im Menü zu schaffen, sind die Klassenguides nun auch unter dem Punkt „Guides“ aufgeführt.

Aufgrund einiger technischer Schwierigkeiten konnten wir das neue Feature leider noch nicht integrieren. Wir arbeiten aber an einer Lösung und hoffen es euch bald präsentieren zu können 😉

 

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