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SWTOR-Cantina-Talk #82 – Aufstände, Crafting, Klassenänderungen

cantinatalk

In der 82. Ausgabe des Cantina-Talks gab es viel Gesprächsstoff. Seit der letzten Ausgabe wurden zwei offizielle Entwicklerstreams veranstaltet, näher auf das Crafting in KotET und Klassenänderungen eingegangen.

  • Änderungen Pässe, Umtausch von Auszeichnungen
  • Livestream-Review 27.10: Aufstände
  • Crafting in KotET
  • Livestream-Review 03.11: Wiederholbare Kapitel
  • Klassenänderungen in KotET

Feedback, Kommentare und Kritik wie immer gerne auf www.swtorcantina.de

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SWTOR-Cantina-Talk 82

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Klassenänderungen mit KotET

swtornews

Bereits seit längerer Zeit ist uns durch Datamining bekannt, dass uns mit Knights of the Eternal Throne einige Klassenänderungen erwarten. Nun gibt es auch im offiziellen Forum einen Vorgeschmack auf die neuen Fähigkeiten und Änderungen. Es sei betont, dass es sich dabei nicht um die kompletten Änderungen handelt. Im Grunde werden neue Fähigkeiten und Funktionen vorgestellt. Die komplette Liste findet ihr unter „Weiterlesen“.

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Livestream-Review 03.11

swtornews

Im heutigen Livestream ging es um die neuen Schwierigkeitsgrade des KotET/KotFE-Story-Content. Den Mitschnitt könnt ihr hier finden.

Allgemeines

  • Gefährten-Geschenke (Rang 5/6) werden in KotET für Credits recht teuer sein, da man sie aus Kommando-Kisten erhalten kann.
  • Ein Überblick zu den Klassenänderungen wird nächsten Montag oder Dienstag im offiziellen Forum veröffentlicht.

Wiederholbare Kapitel und Schwierigkeitsgrade

  • Alle 25 Kapitel von KotFE und KotET (HK-Bonuskapitel nur im Story-Modus) werden verfügbar sein.
  • Der Schwierigkeitsgrad lässt sich in einem neuen UI-Menü umstellen.
  • Story- und Veteranen-Modus werden zu Release verfügbar sein, der Meister-Modus wird später nachgereicht.
  • Die Entscheidungen des ersten Durchspielens der Story sind relevant. Dennoch können beim Wiederholen andere Entscheidungen ausprobiert werden und Dunkle-/Helle-Seite-Punkte gesammelt werden.
  • Durch das wiederholte Spielen kann der Einfluss bei den Gefährten ausgebaut werden.

Veteranen-Modus

  • Der Veteranen-Schwierigkeitsgrad wird auch für das erste Durchspielen zur Verfügung stehen.
  • Als Solo-Spieler ist es eine der besten Möglichkeiten Kommando-Erfahrung zu erhalten.
  • Die Kapitel werden an das aktuelle Charakterlevel angepasst.
  • Ausgelegt für mittlere Ausrüstungsqualität.
  • Die Schwierigkeit kann auch während des Spielens runtergesetzt werden. Zum Hochsetzen des Schwierigkeitsgrades muss das Kapitel neu gestartet werden.
  • Es gibt Erfolge für die höheren Schwierigkeitsgrade.
  • Die Kapitel können in einer Gruppe wiederholt werden.

Am Ende des Livestreams wurde eine Sequenz mit Valkorion aus KotET gezeigt.

Der nächste Livestream findet am 10. November mit einem speziellen Gast statt.

kapiteldiff

Änderungen am Streaming-Zeitplan

Leider werden wir auf einen Stream, mit den Änderungen am Kampf- und Klassensystem, verzichten müssen. Dies teilte uns Eric Musco im offiziellen Forum mit. Das heißt jedoch nicht, dass wir allgemein keine Informationen dazu erhalten werden. Am kommenden Montag oder Dienstag soll es diesbezüglich dann weitere Posts geben.

Der heutige Livestream findet aber dennoch statt. Die Entwickler wollen die wiederholbaren Kapitel behandeln und den Unterschied der Schwierigkeit von „Normal“ zu „Veteran“  vorstellen.

Live-Video von SWTOR auf www.twitch.tv anzeigen

Crafting in Knights of the Eternal Throne

swtornews

Update: Es wird eine neue Stufe der Aufwertungskits geben (MK-10)

Bereits am Donnerstag während des offiziellen Livestreams wurde das Thema Crafting in KotET angesprochen. Nun wurde von Eric Musco im offiziellen Forum genauer auf den Ausrüstungsprozess eingegangen.

Mit dem Launch von KotET wird es eine neue Materialstufe und neue Rezepte beim Handwerksausbilder geben. Man wird Gegenstände herstellen können, welche für die Tier 2 und Tier 3 Gegenstände 2 Itemlevel schlechter sind, als diejenigen, welche aus den Kommando-Kisten über das Galaktische Kommando-System zu erhalten sind. Außerdem haben diese Gegenstände keinen Setbonus und sind statisch, haben also keine austauschbaren Modifikationen, Armierungen und Verbesserungen. Dennoch werden Modifikationen auch herstellbar sein, und ebenfalls 2 Itemlevel schlechter sein als die Tier 2 und Tier 3 Ausrüstung. Bei der Tier 1 Ausrüstung wird es vom Itemlevel her keinen Unterschied geben.

Beispiel mit KotET Itemlevel:

Tier 1 – 216 Itemlevel mit Setbonus
Tier 2 – 220 Itemlevel mit Setbonus
Tier 3 – 224 Itemlevel mit Setbonus

Herstellbar wäre:
Tier 1 – 216 Itemlevel ohne Setbonus
Tier 2 – 218 Itemlevel ohne Setbonus
Tier 3 – 222 Itemlevel ohne Setbonus

Die Rezepte für die Gegenstände erhält man aus den entsprechenden Kommando-Kisten. Tier 1 Gegenstände kommen aus Tier 1 Kommando-Kisten. Zum Herstellen werden Materialien aus Eroberungen benötigt.

Rezepte für Modifikationen erhält man durch Rekonstruktion, durch PvP oder kann sie bei Bossen in Operationen erbeuten (es droppt also doch etwas). Zur Herstellung werden Materialien aus dem PvP oder Operationen benötigt.

Livestream-Review 27.10

swtornews

Update: Mittlerweile wurden die Umtauschraten von Kriegsgebiet-Auszeichnungen und Kristallen veröffentlicht:

  • 1 Kriegsgebiet-Auszeichnung = 50 Credits
  • 1 gewöhnlicher Datenkristall = 500 Credits
  • 1 leuchtender Datenkristall = 1000 Credits
  • 1 strahlender Datenkristall = 1500 Credits

Sofern man am Stichtag so viele Datenkristalle wie möglich besitzt, erhält man 1,75 Mio. Credits. Die maximale Anzahl von Kriegsgebiet-Auszeichnungen gewährt 10 Mio Credits. Allerdings ist die Gesamtauszahlung auf 2 Mio Credits pro Charakter begrenzt. Ihr solltet also vorher ausrechnen, ob ihr noch einige Kriegsgebiet-Auszeichnungen oder Datenkristalle ausgeben könnt.

Im dieswöchigen Livestream drehte sich alles um die „Aufstände“. Dieser neue Gruppencontent wird mit der kommenden Erweiterung „Knights of the Eternal Throne“ ins Spiel integriert. Während des Streams wurden einige Videos aus den Aufständen gezeigt. Diese findet ihr am Ende dieses Artikels. Den Mitschnitt des Streams könnt ihr euch hier anschauen, im Folgenden findet ihr unsere Zusammenfassung.

Allgemein:

  • Wie kommt man schneller an Zweitausrüstung? Dazu soll das Crafting-System genutzt werden. Details zur Ausrüstung über das Crafting-System sollen spätestens Morgen in Form eines Blogposts auf der offiziellen Seite veröffentlicht werden.
  • Besitzer von Pässen aus dem Kartellmarkt werden beim Entfernen mit Patch 5.0 entschädigt. Sie erhalten die ausgegebenen Kartellmünzen zurück. Es kommt nicht darauf an, woher diese Pässe stammen. Sie können auch aus dem GTN erworben worden sein. WICHTIG: Die Pässe dürfen nicht in der Gildenbank liegen. Pässe die mit Release von Patch 5.0 in der Gildenbank liegen werden ohne Kompensation entfernt.
    • 240 CC – Weekly Pass: Flashpoints
    • 240 CC – Weekly Pass: Operations
    • 240 CC – Weekly Pass: Space Missions
    • 240 CC – Weekly Pass: Warzones
    • 4,320 CC – 180-Day Pass: Starfighter
    • 720 CC – 30-Day Pass: Starfighter
    • 240 CC – 7-Day Pass: Starfighter
  • Die genauen Umtauschraten für Kriegsgebietsauszeichnungen und Kristalle werden bald veröffentlicht.
  • Es zählen die Entscheidungen des ersten Durchspielens eines Kapitels. Beim Wiederholen eines Kapitels können andere Entscheidungen getroffen werden, diese beeinflussen den Verlauf der Story aber nicht mehr.

Aufstände:

  • Ab Level 70 verfügbar
  • Nur für Abonnenten verfügbar
  • Neuer 4-Spieler Content (geändert, nicht mehr 1 bis 4 Spieler)
  • Der Veteranen-Modus soll vom Schwierigkeitsgrad wie Hard-Mode Lost Island sein. Er stellt also eine echte Herausforderung für Gruppen dar. Der Master-Modus soll noch schwerer sein.
  • Unterschied zu Flashpoints: Wenig Story, schneller
  • Fokus auf den Kampf gegen viele Gegner auf einmal
  • Es gibt Bossgegner
  • Action vom Start bis zum Ende
  • Zunächst wird es den Story-Modus und den Veteranen-Modus geben. Der Master-Modus wird später nachgeliefert.
  • Es gibt Power-Ups (aufhebbare Gegenstände): Ein Raketenwerfer (kann durch Einschlag betäuben), ein Thermalverwüster (wie ein Thermal-Detonator, nur stärker) und „Gedechtsklarheit“ (keine Cooldowns, unendliche Ressourcen, schneller bewegen).

Den offiziellen Entwicklerblog zu den Aufständen findet ihr hier.

Aufstände und das Endgame:

Mit KotET kommen:

  • Galaktisches Kommando
  • Story- und Veteranen-Aufstände
  • 9 neue Kapitel (insg. 25 mit Story und Veteranen-Schwierigkeit)
  • 16 Spieler+ Weltbosse in den Dunkel-gegen-Hell-Kämpfen
  • jeglicher existierender Endgame-Content wird auf Stufe 70 skaliert

Nach KotET kommen:

  • Master-Kapitel, Master-Aufstände (Erscheinungszeiten dafür werden Mitte bis Ende November mitegeteilt)
  • zusätzlicher Gruppen-Content (mehr Infos im Januar)

-> mehr Fokus auf soziale Aktivitäten, Gilden, wiederholbaren Gruppen-Content

Der nächste Livestream findet am 03. November statt. Dort geht es um Änderungen im Kampfsystem.

Videos:

Gameplay

Bossgegner

Der Thermal-Verwüster

Endboss des Hoth-Aufstand

Wartungsarbeiten am Donnerstag

wartungsarbeiten

Update: Die Wartungsarbeiten werden um 18 Uhr starten und vermutlich nicht länger als zwei Stunden dauern.

Im Laufe des Donnerstags (27.10) soll der Hotfix Patch 4.7.3a auf die Server aufgespielt werden. Bisher ist keine genaue Zeit bekannt, diese soll aber mindestens eine Stunde bevor die Server heruntergefahren werden bekannt gegeben werden. Aufgrund der Zeitverschiebung sollten die Wartungsarbeiten irgendwann am Nachmittag unserer Zeit stattfinden.

Plünderpaket verfügbar

Seit heute gibt es ein neues Paket im Kartellmarkt: Das Plünderpaket. Für eine Woche ist der Preis eines einzelnen Pakets von 250 Kartellmünzen auf 200 Kartellmünzen reduziert. Die Superkiste kostet 950 Kartellmünzen, die Hyperkiste 4860 Kartellmünzen. Neben diversen anderen Gegenstände enthält das Paket auch 15 neue Dekorationsgegenstände. Diese findet ihr in unserer GSH-Deko-Datenbank und unter „Weiterlesen“.

plünderpaket

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Änderungen Kartellmarkt-Pässe, Kriegsgebiet-Auszeichnungen und Kristalle

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Update: Mit Patch 5.0 werden kosmetische PvP-Gegenstände beim Händler gegen Credits zu erwerben sein. Je nach Güte des Gegenstandes wird er einen bestimmten Tapferkeitsrang benötigen.

Mit dem Erscheinen von „Knights of the Eternal Throne“ am 29. November wird der gesamte Ausrüstungs-Prozess über das Galaktische Kommando ablaufen. Das führt dazu, dass Spieler ohne aktives Abonnement keine Ausrüstung erhalten können, da diese nicht am Galaktischen Kommando teilnehmen können. Deshalb wurden alle Pässe für Operationen, Kriegsgebiete, GSF und Raummissionen aus dem Kartellmarkt entfernt. Mit Update 4.7.3 am kommenden Dienstag werden Pässe zudem ans Vermächtnis gebunden. Am 29. November werden sie vollständig aus dem Spiel entfernt. Wie Besitzer solcher Pässe dann kompensiert werden, ist bisher nicht bekannt. Den Entwicklern ist auch klar, dass sich viele Free-to-Play-Spieler ähnliche Pässe für das Kommando-System wünschen, doch auch dazu gibt es noch keine näheren Informationen.

Ebenso werden ab kommenden Dienstag alle Kriegsgebiet-Auszeichnungen beim Aufheben gebunden. Stellt also sicher, dass sich die Auszeichnungen auf dem gewünschten Charakter befinden. Am 29. November werden auch diese aus dem Spiel entfernt und durch Credits ersetzt. Dasselbe soll mit Kristallen geschehen. Die Umtauschrate ist bisher nicht bekannt und soll später nachgereicht werden. Alle Händler welche aktuell Kristalle akzeptieren bleiben erhalten und akzeptieren in Zukunft Credits.

SWTOR-Cantina-Talk #81 – Galaktisches Kommando

cantinatalk

Diese Woche gab es zwei offizielle Livestreams der Entwickler von SWTOR zum neuen Hauptfeature der nächsten Erweiterung: Das Galaktische Kommando. Innerhalb ca. einer Stunde haben wir alle Features dieses neuen Systems besprochen und Pro und Contra abgewägt. Wie finden wir das neue System? Unser ambivalentes Fazit erfahrt in in dieser Ausgabe des Cantina-Talks.

Feedback, Kommentare und Kritik wie immer gerne auf www.swtorcantina.de

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SWTOR-Cantina-Talk 81

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