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Credit-Guide

Credits verdienen – Teil 3: Kalkulation MK-10-Kits

Teil 3 – Kalkulation MK-10-Kits

Stellen wir uns folgende Situation vor: Wir partizipieren in einem Markt von herstellbaren Gegenständen, zum Beispiel MK-10-Kits oder Aufwertungen.
Besonders dort finden wir oft immense Preisschwankungen vor. Das liegt vor allem daran, dass die Spieler sich teilweise um mehrere Tausend Credits unterbieten und auch die Nachfrage je nach aktuellem Content und auch Wochentag schwankt (siehe Teil 2). Man stellt sich also die Frage, ob man diesem Abwärtstrend beim Verkauf der hergestellten Gegenstände folgen soll und diesen je nach zu verkaufender Menge noch verstärkt, oder ob man doch lieber ein paar Tage abwartet bis sich die Preise wieder erholt haben.
Die Grundlage um eine solche Entscheidung treffen zu können, ist das Wissen über die eigentlichen Produktionskosten. In SWTOR sind diese nicht leicht ersichtlich, da man Gefährten zur Materialsuche schicken kann, Materialien selber suchen kann
und durch Rekonstruktion einen Teil der Materialien wieder zurückgewinnt. Viele Spieler machen sich über solche Dinge keine Gedanken. Wenn man allerdings durch Produktion und Verkauf im GTN effektiv Credits verdienen will, ist die Kenntnis
der Marge essentiell. Im schlimmsten Fall verkauft man Gegenstände zu Preisen unterhalb der Produktionskosten und weiß nicht einmal etwas davon.

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Credits verdienen – Teil 2: Das GTN

Credits verdienen – Teil 2: Das GTN

Im zweiten Teil der Credit-Guide soll es um das GTN (Galactic Trading Network), also den Markt in SWTOR gehen. Es ist, neben dem Handelschat, das eigentliche Herz des Handels in unserem Star Wars Universum. Hier lassen sich alle möglichen Gegenstände vom einfachen Handwerksmaterial bis zum teuren Gleiter finden. Doch wie lassen sich alleine mit dem GTN Credits verdienen? Es gibt in vielen MMOs Spieler, die das entsprechende MMO eher als Wirtschaftssimulation spielen. Paradebeispiel dafür ist EvE Online. Doch auch in SWTOR ist dies möglich und fast alle Spieler mit hohen Millionenbeträgen auf ihrem Konto hätten diese Summe nicht ohne das GTN erreicht. Dabei möchte ich von Anfang an zwischen zwei verschiedenen Umgängen mit dem GTN differenzieren. Die erste Methode bezieht sich auf den Verkauf von anderweitig erhaltenen Gegeständen und Materialien im GTN und wird im dritten Teil zu den Berufen aufgegriffen. Die zweite Methode auf die ich in diesem Artikel eingehen möchte, beschäftigt sich mit dem reinen Handel im GTN. D.h. es werden keine Gegenständen von außen bezogen, sondern nur die im GTN angebotenen Gegenstände durch geschicktes einkaufen und weiterverkaufen zu Credits gemacht.

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Credits verdienen – Teil 1: Dailys

Aktualisiert auf Patch 3.2

Credits verdienen – Teil 1: Dailys

Dieser Artikel beschäftigt sich mit der Suche nach der effizientesten und/oder einfachsten Art Credits in SWTOR zu verdienen. Dabei reichen die Möglichkeiten über Dailys, Berufe bis hin zum Handeln im GTN. Als Bewertungskriterium der Effizienz benutze ich das Verhältnis von Credits zu Zeiteinheit, wobei zur besseren Vergleichbarkeit die Zeiteinheit von einer Minute gewählt wurde.

Teil 1: Dailygebiete

In SWTOR gibt es einen Haufen täglich wiederholbarer Quests in verschiedenen Dailygebieten. Dabei sollten man sich nicht nur auf die 55er Zonen (Oricon, Makeb und CZ-198) beschränken, denn auch die alten Gebiete (Illum, Sektion-X und das Schwarze Loch) bieten für relativ wenig Aufwand recht viele Credits. Dabei hängt der Creditbetrag am Ende jedoch oft auch vom Dropglück ab, weshalb ich jedes Gebiet sehr oft gemacht habe, um näherungsweise einen Mittelwert bestimmen zu können. Um die Rechnungen nicht unnötig zu verkomplizieren, wird zunächst der Wert der Auszeichnungen ignoriert. Anders als vor Patch 3.0 bringen einem die Einfachen Auszeichnung keinen großen Credit-Vorteil. Alle Gebiete wurden mit einem Stufe 60 Charakter gemacht. Doch welches Gebiet bietet die effizienteste Möglichkeit um Credits zu generieren? Auf welche Gebiete sollte man sich also bei beschränkter Zeit konzentrieren? Dies versuche ich im Folgenden zu klären.

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