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Autoren Archiv: Systematic

Roadmap für Sommer 2018 veröffentlicht

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Star Wars™: The Old Republic™ – Roadmap Sommer 2018

Hallo zusammen!

Zum Zeitpunkt dieser Roadmap bin ich nun bereits seit einem ganzen Jahr Lead Producer für Star Wars™: The Old Republic™ und ich freue mich über die Gelegenheit, unsere Sommer-Roadmap mit euch zu teilen. Wie ich bereits im Verlauf des letzten Jahres erwähnte, ist die oberste Priorität des Teams weiterhin, euch ein tolles Spiel mit Schwerpunkt auf storybasiertem Spielerlebnis sowie Mehrspieler-Star Wars™-Schlachten zu bieten. Außerdem arbeiten wir natürlich weiter an Spielkomfort-Verbesserungen. Vor kurzem haben wir Spiel-Update 5.9 ‚Die Nathema-Verschwörung‘ veröffentlicht, das den Abschluss der Verräter-Story enthält. Wir hoffen, ihr hattet Spaß bei euren Interaktionen mit Theron Shan.

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Die Izax-Herausforderung endet am 30. April

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Die letzte und größte der gefährlichen Droiden-Superwaffen von Iokath wurde entfesselt! Da niemand mehr da ist, um seine schreckliche Kraft im Zaum zu halten, will Izax der Zerstörer alles vernichten, was ihm in den Weg kommt – angefangen bei eurer Allianz. Habt ihr das Zeug dazu, Izax‘ Superwaffen-Familie zu besiegen und euch dem letzten Boss aus ‚Götter aus der Maschine‘ im Veteranen-Modus zu stellen? Dann freut euch auf epische Belohnungen und holt euch jetzt Profi-Tipps!

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Die Zeit läuft! Izax – Der Zerstörer wartet auf euch

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Mit der Veröffentlichung von Izax ist die neue Operation, „Götter aus der Maschine“ nun endlich komplett. Wir haben lange darauf warten müssen, aber seit knapp einer Woche stürzen sich alle Raidgruppen in den neuen SM und VM um sich den pre-nerf Titel und den Erfolg zu sichern. Hierzu gab es zwar eine Absprache unter den „Progress-Gilden“ keine Informationen über die Mechaniken zu „leaken“, aber wie das nun mal meistens so ist, hält sich nicht jeder an eine einseitig getroffene Abmachung. Mehrere Killvideos wurden schon gepostet und erzeugen ein wenig Unmut bei jenen Spielern die in den ersten Tagen viel Zeit und Geduld investiert haben, um den Boss und seine Mechaniken zu verstehen und schluss endlich ohne einen Guide zu legen. Meinen Respekt und Anerkennung an die spielerische Leistung die jene Gruppen hiermit erbracht haben.

ABER für jeden der diesen Boss pre-nerf legen möchte und nicht die Zeit, aus welchen Gründen auch immer hat, sich die Nächte in dieser Instanz um die Ohren zu schlagen, dem werde ich hier im folgenden den Link zum Killvideo von AEON posten. Jeder der dies nicht möchte, muss die Links ja schließlich nicht anklicken und kann sich froh und munter den Hintern versohlen lassen. Die Mechaniken aus dem VM sind im SM fast alle vorhanden und es kann mit ein wenig Köpfchen auf die nötigen Änderungen für den VM geschlossen werden. Ich wünsche allen Spielern und Raidgruppen weiterhin viel Spaß und Erfolg.

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[PvE] Scharfschütze – Ingenieur Klassenguide 5.1

Autor: Smarty  < Gilde – unbuffed >

!ACHTUNG! Dieser Guide wird swtorcantina.de zur Verfügung gestellt, um eine breitere Masse an Spielern zu erreichen. Jegliche Anregungen und Fragen zum Guide, die in den Kommentaren gepostet werden, werden hier sehr wahrscheinlich nicht vom Autor beantwortet werden, da dieser hier nicht aktiv ist. Spezielle Fragen zu diesem Guide können deswegen auch gerne auf der Homepage von < unbuffed > gestellt werden, da sie hier deutlich schneller beantwortet werden.

Einführung Ingenieur

In diesem Guide, werde ich mich ausschließlich dem PvE-Bereich widmen und ihn so weit wie möglich, mit etlichen Beispielen, erklären

Ingenieur ist eine „Single Target AoE Dot“-Skillung, welcher alles beinhaltet, was man zum raiden braucht. Er bietet nicht nur sehr viel Schaden, sondern auch sehr viele Bewegungsfähigkeiten und Überlebensfähigkeiten, die essentiell wichtig sind, um im Endcontent zu bestehen. Um diese Disziplin zu meistern, erfordert es einiges an Übung, da er von allen drei Skillungen, den größten Beherschungsgrad abverlangt.

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[PvE] Scharfschütze – Treffsicherheit Klassenguide 5.1

Autor: Smarty  < Gilde – unbuffed >

!ACHTUNG! Dieser Guide wird swtorcantina.de zur Verfügung gestellt, um eine breitere Masse an Spielern zu erreichen. Jegliche Anregungen und Fragen zum Guide, die in den Kommentaren gepostet werden, werden hier sehr wahrscheinlich nicht vom Autor beantwortet werden, da dieser hier nicht aktiv ist. Spezielle Fragen zu diesem Guide können deswegen auch gerne auf der Homepage von < unbuffed > gestellt werden, da sie hier deutlich schneller beantwortet werden.

Einführung Treffsicherheit

In diesem Guide, werde ich mich ausschließlich dem PvE-Bereich widmen und ihn so weit wie möglich, mit etlichen Beispielen, erklären.

Treffsicherheit ist ein „Single Target Burst“-Spec, welcher auf kurze Kämpfe oder Kämpfen mit hohem Zielwechsel, ausgelegt ist. Er spielt sich relativ statisch und wirkt dadurch unmobiler als die anderen Skillungen. Er ist für Anfänger, die sich gerade mit der Klasse vertraut machen, bestens geeignet. Weiterlesen »

[PvE] Scharfschütze – Giftigkeit Klassenguide 5.1

Autor: Smarty

!ACHTUNG! Dieser Guide wird swtorcantina.de zur Verfügung gestellt, um eine breitere Masse an Spielern zu erreichen. Jegliche Anregungen und Fragen zum Guide, die in den Kommentaren gepostet werden, werden hier leider sehr wahrscheinlich nicht vom Autor beantwortet werden, da dieser hier nicht aktiv ist.

Einführung Giftigkeit

In diesem Guide, werde ich mich ausschließlich dem PvE-Bereich widmen und ihn so weit wie möglich, mit etlichen Beispielen, erklären

Giftigkeit ist eine „Single-Target-DoT“- Skillung, mit einer konstanten Schadensverteilung. Er gehört mit Ingenieur zu den stärksten Single-Target Skillungen und wird bei Bossen eingesetzt, die viel bewegt werden müssen. Er spielt sich durch seine Rotation und seine Castzeiten recht statisch, hat aber von der Mobilität ein besseres Kit als Treffsicherheit. Giftigkeit hat die meisten Rotationsmöglichkeiten und ist vom Schadensoutput sehr anfällig auf kritische Treffer, da er eine gute Kontrolle über das Energiemanagement abverlangt und je nach dem die Rotation varriert.

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[PvE] Hexer – Korrumpierung Klassenguide 5.1 (Heiler)

Zum Autor: Nay´ria

Da ich ein nicht all zu bekanntes Gesicht bin, wollte ich euch noch kurz etwas zu mir sagen.
Ich habe am Anfang von Star Wars: The old Republic bereits gespielt und dort den Hexen Heiler bzw. Gelehrten Heiler gespielt. Da es mir anfangs keinen großen Spaß gemacht hat, habe ich wieder aufgehört und gegen Mitte von 3.0 wieder angefangen zu spielen. Dort habe ich die Meisten meiner Erfolge geholt. Trotzdem habe ich nie das Ziel aus den Augen verloren und mich immer weiter hochgearbeitet, um nun dort zu stehen, wo ich stehe. Zusammen mit der Gilde „unbuffed“ habe ich die Nightmare Operationen in 4.0 gemeistert und bis auf Master&Blaster sowie Coratani alles gelegt. Jetzt mit 5.0 strebe ich dieses Ziel wieder an.

Dieser Guide dient Einsteigern und fortgeschrittenen Spielern. Der Hexen Heiler ist keine schwierige Klasse, aber dennoch sehe ich oft genug Leute, die nicht das volle Potential aus ihm herausholen. Ich habe mich so gut wie nie mit Tanks oder DDs beschäftigt sondern mich immer um das Heilen der Gruppe gekümmert. Aus diesem Grund sage ich einfach mal, dass man dem Guide sehr vieles oder nahe zu alles entnehmen kann, um den Hexen Heiler zu meistern. Dennoch bietet das hier auch nur eine Hilfestellung. Die Meisterung selber müsst ihr in Angriff nehmen.

Einführung Korrumpierung

In diesem Guide wird sich ausschließlich um den PvE Hexen Heiler gekümmert.
Der Hexen Heiler ist ein sehr starker Heiler, einfach zu spielen und in jedem Raid gerne gesehen. Neben seiner starken Heilung und der Möglichkeit Leute mit seinem Schild vor Schaden zu bewahren, verfügt er auch über die Möglichkeit während des Bosskampfes moderaten Schaden zu machen. Darauf wird aber erst im späteren Verlauf des Guides eingegangen.

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[PvE] Juggernaut – Unsterblichkeit Klassenguide 5.1

Willkommen zu meinem Guide zum Juggernaut, in der Unsterblichkeits-Skillung (Tank)

Gleich zu Anfang möchte ich erwähnen das dieser Guide sich ausschließlich mit den Grundlagen der Klasse und keinen speziellen Mechaniken in irgendwelchen OP´s befassen wird. Hierzu empfehle ich zur weiteren Vertiefung des Wissens, also wie welche Klasse aufgrund der Mechaniken im Bosskampf zu spielen ist, die einschlägigen OP-Guides von Ready-4-Raiding, oder die jeweiligen Videoguides von 7-Stuck.

Nun wünsche ich viel Spaß beim Lesen :)

Der Unsterblichkeits-Juggernaut ist der „Tank-Spec“, der verglichen mit den beiden anderen Tankklassen relativ einfach zu spielen ist. Er beinhaltet viele aufeinander aufbauende Fähigkeiten die, wenn sie richtig angewendet werden, einen sehr starken passiven Verteidigungsring aufbauen. Zusätzlich ist der Tank-Jugg mit vergleichsweise vielen und sehr starken defensiven Fähigkeiten ausgestattet.

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