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Autoren Archiv: Gorfanor

Livestream-Review 23.11

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Im letzten Livestream vor dem Release von Knights of the Eternal Throne stand eine Zusammenfassung und ein Q&A auf dem Plan. Den Mitschnitt könnt ihr euch hier anschauen. Im Folgenden findet ihr unsere Zusammenfassung. Dabei haben wir uns auf die neuen Informationen beschränkt:

Allgemeines:

  • Vom 29.11 bis zum 18.01.2017 werden Charaktertransfers vergünstigt sein. Ein normaler Transfer kostet 90 Kartellmünzen, ein Transfer zwischen verschiedenen Regionen (z.B. Europa nach Amerika) kostet 150 Kartellmünzen.
  • Solltet ihr Gefährten in der Story umbringen, könnt ihr diese dennoch durch das Gefährten-Terminal außerhalb der Story weiter benutzen.
  • Zum Black-Friday wird es einige Angebote im Kartellmarkt geben. Aktuell sind bereits Freischaltungen in der Sammlung um 50% reduziert.
    • Freitag – 50% auf Rüstungssets
    • Samstag – 50% auf alle Dekorationen
    • Sonntag  – 50% auf alle kosmetischen Anpassungen und Spezies
    • Montag – 50% auf Reittiere, Gleiter, Spielzeug und Haustiere
  • Neue Story nach dem KotET-Release wird es erst mit der Erweiterung danach geben.
  • Es wird Legendäre-Items als neue Gegenstandsqualität geben. Diese Gegenstände sind sehr selten und über Kommando-Kisten mit einer geringen Wahrscheinlichkeit zu erhalten.
  • Nicht abgeschlossene Quests werden am Dienstag mit dem frühzeitigen Release zurückgesetzt.
  • Es wird keine neue Festung mit KotET geben.

Neue Gameplay-Elemente:

  • Spieler werden einen Walker steuern
  • Undercover-Mission als Zakuul-Ritter
  • Einen Mausdroiden steuern
  • und einiges mehr…

Galaktisches Kommando:

  • Es wird im Kartellmarkt einen 20% Kommando-Punkte Boost zu kaufen geben.
  • Albtraum-Operationen und Ranked-PvP geben die meisten Kommando-Punkte.
  • Die Entwickler sind sich der Zufallsnatur der Kommando-Kisten bewusst und werden dieses nach dem Release beobachten und gegebenenfalls anpassen.

Dunkel gegen Hell:

  • Der Dunkel- bzw. Helle-Seite-Händler verkauft neue kosmetische Gegenstände, die an die entsprechende Ausrichtung angepasst sind.
  • Es wurde ein Video gezeigt, welches die Open-World-Bosskämpfe des Events zeigt:

Klassenänderungen:

Die Animationen der neuen Fähigkeiten wurden gezeigt. Ihr findet entsprechende Gifs unter „Weiterlesen“.

Geschenke zum 5. Jahrestag:

Senya-Holo, Party-Jawa (zählt zum „That’s Just Wrong“ Erfolg), Dekorationen für die Festung (Bilder von den Ladebildschirmen jeder Erweiterung), Dromund-Kaas/Coruscant-Festung für 5 Credits.

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Lebenstag:

Es wurde ein Video von einem neuen Gegenstand gezeigt, welcher zum Lebenstag im Kartellmarkt erhältlich sein wird. Ein Wampa-Gefährte:

Im Dezember und Januar wird es weitere Entwicklerstreams geben.

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Gameplay Kapitel 1 KotET

Die amerikanische Seite polygon.com durfte das erste Kapitel von Knights of the Eternal Throne spielen und hat ein entsprechendes Video auf YouTube veröffentlicht. Wenn ihr euch also spoilern lassen wollt, könnt ihr euch hier schon das erste Kapitel anschauen:

Animationen der neuen Fähigkeiten

Update: Mittlerweile wurde auch „Verkrüppeln/Unter der Gürtellinie“ vorgestellt. Das Video dazu haben wir weiter unten eingebunden.

Mit „Knights of the Eternal Throne“ wird es einige Klassenänderungen geben (siehe diese News). Viele Klassen erhalten auch neue Fähigkeiten. Da der offizielle Entwicklerstream zu den Klassenänderungen nicht stattfand, und deshalb die neuen Fähigkeiten nicht optisch vorgestellt werden konnten, sollte ein Entwicklerblog mit entsprechenden Animationen folgen. Zwar gibt es diesen Entwicklerblog noch nicht, aber es wurde bereits die Animation der neuen Fähigkeit „Sprungschlitzer“/“Ernteschlag“ vom Schatten/Attentäter auf dem offiziellen Twitter-Account von SWTOR veröffentlicht.

Ernteschlag:

Sprungschlitzer:

Verkrüppeln:

Unter der Gürtellinie:

Livestream-Review 17.11

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Im vorletzten offiziellen Livestream mit Charles Boyd und Eric Musco ging es um die Story in „Knights of the Eternal Throne“. Im Folgenden findet ihr unsere Zusammenfassung. Den Mitschnitt findet ihr hier.

Allgemeines

  • Drew Karphyshyn (Autor vieler Star Wars Romane) hat eine Kurzgeschichte „Die Hoffnung einer Mutter“ geschrieben. Sie handelt von der Beziehung zwischen Senya und Arcann. Ihr findet sie hier.
  • Es wird in KotET nicht viele zurückkehrende Gefährten geben. Der Grund dafür ist, dass die Spieler die Begegnungen mit alten Gefährten in KotFE nicht zufriedenstellend fanden. Dennoch war es ein großer Aufwand die Gefährten zurück zu bringen und die Entwickler wollten sich in KotET daher mehr auf die Hauptstory konzentrieren.
  • Es wurde gezeigt, wie das Öffnen von Kommando-Kisten abläuft. Ihr findet den entsprechenden Part in folgendem Video:

  • Es ist zu sehen, dass aus Kommando-Kisten über Rang 90 Gegenstände mit Itemlevel 232 droppen. Es handelt sich also um Tier 2 Kisten (laut Datamining-Informationen ist der maximale Kommando-Rang mittlerweile auf 300 erhöht worden).

Story

  • Die Story wird sich hauptsächlich um Vaylin drehen.
  • Senya versucht ihren Sohn zu retten und ihn physisch und mental zu heilen. Das Schicksal der Beiden liegt in den Händen des Spielers.
  • Der Spieler wird viele Hintergrundinformationen zu Valkorion und seinen Plänen erfahren.
  • Voss wird der erste Planet sein, den man in der Story besucht. Die Voss-Sternenfestung hat etwas mit der Story zu tun.
  • Seit KotFE sind etwa 6-8 Monate vergangen.

Neue Planeten

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  • Iokath: Ein mechanischer/künstlicher Planet (Dyson-Sphäre).
  • Nathema: Heimatwelt von Valkorion
  • Die Planeten sind Story-Instanzen, könnten aber später zu Daily-Gebieten werden.

Weitere Bilder zu den verschiedenen Planeten findet ihr unter „Weiterlesen“.

Der nächste Livestream findet am Mittwoch (23.11) statt. Darin wird es eine Zusammenfassung und ein Q&A zu KotET geben.

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Livestream-Review 10.11

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Für diesen Livestream waren spezielle Gäste angekündigt. Dabei handelte es sich um Brian und Chuck vom Bad Feeling Podcast. Sie durften den Aufstand auf Hoth ausprobieren, welcher neben weiteren Aufständen in KotET einen Teil des Endgame-Gruppencontents darstellen wird. Den Mitschnitt findet ihr hier.

Allgemein:

  • Bisher sind keine Server-Zusammenlegungen geplant. Die Entwickler wollen aber nach dem Release von KotET schauen, ob es notwendig sein sollte.
  • Im UI gibt es eine Dunkel/Hell Anzeige (siehe Screenshot 1, unten rechts). Vermutlich zeigt diese, für welche Seite aktuell Punkte für die Hell-gegen-Dunkel-Kämpfe des Galaktische Kommandos gesammelt werden.
  • Die Menü-Bar wurde überarbeitet und hat nun ein integriertes Drop-Down-Menü (siehe Screenshot 2).
  • In jeder Kommando-Kiste soll es es mindestens einen anlegbaren Ausrüstungsgegenstand geben.
  • Dort wo auf der Flotte vorher das PvP-Gebiet war, befindet sich ein Aufstands-Terminal (siehe Screenshot 4).

Aufstände:

  • Es handelt sich um Schauplätze, die so schon einmal irgendwo in der Story aufgetaucht sind (bspw. in Klassenmissionen). Zukünftige Aufstände können allerdings auch in neuen Gebieten spielen.
  • Kürzer als Flashpoints (Story-Modus dauerte im Stream etwa 15 Minuten).
  • Der Endboss droppte ein Mount (siehe Screenshot 3) und ein Token, welches Galaktische Kommandopunkte gewährt.
  • Die Mechaniken der Bosse sind für Story-Modus und Veteranen-Modus nahezu identisch. Die Werte (Schaden, Leben etc.) werden für den Veteranen-Modus hochgesetzt.
  • Für das Balancing des Veteranen-Modus werden Charakter mit mittlerer bis guter Ausrüstung inkl. Aufwertungen und Stims angenommen.
  • Das Ziel ist es, dass Spieler an Tag 1 des Releases der Erweiterung nicht einfach den Veteranen-Modus abschließen können.
  • Es soll ausweichbare Fähigkeiten im Veteranen-Modus geben, welche beim Treffer zum sofortigen Ableben des Charakters führen sollen.
  • Der Veteranen-Modus gewährt mehr Kommando-Punkte als der Story-Modus.
  • Man bekommt mehr Kommando-Punkte wenn man in einer Gruppe spielt.

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Der nächste Livestream findet am 17.11 mit Charles Boyd statt und wird sich den neue Planeten und der Story widmen. Außerdem soll dort gezeigt werden, wie das Öffnen von Kommando-Kisten ausschaut.

SWTOR-Cantina-Talk #82 – Aufstände, Crafting, Klassenänderungen

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In der 82. Ausgabe des Cantina-Talks gab es viel Gesprächsstoff. Seit der letzten Ausgabe wurden zwei offizielle Entwicklerstreams veranstaltet, näher auf das Crafting in KotET und Klassenänderungen eingegangen.

  • Änderungen Pässe, Umtausch von Auszeichnungen
  • Livestream-Review 27.10: Aufstände
  • Crafting in KotET
  • Livestream-Review 03.11: Wiederholbare Kapitel
  • Klassenänderungen in KotET

Feedback, Kommentare und Kritik wie immer gerne auf www.swtorcantina.de

Bewertet uns auch gerne auf iTunes oder anderen Podcastseiten die uns führen 😉

SWTOR-Cantina-Talk 82

Download (rechtsklick, speichern unter)

Klassenänderungen mit KotET

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Bereits seit längerer Zeit ist uns durch Datamining bekannt, dass uns mit Knights of the Eternal Throne einige Klassenänderungen erwarten. Nun gibt es auch im offiziellen Forum einen Vorgeschmack auf die neuen Fähigkeiten und Änderungen. Es sei betont, dass es sich dabei nicht um die kompletten Änderungen handelt. Im Grunde werden neue Fähigkeiten und Funktionen vorgestellt. Die komplette Liste findet ihr unter „Weiterlesen“.

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Livestream-Review 03.11

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Im heutigen Livestream ging es um die neuen Schwierigkeitsgrade des KotET/KotFE-Story-Content. Den Mitschnitt könnt ihr hier finden.

Allgemeines

  • Gefährten-Geschenke (Rang 5/6) werden in KotET für Credits recht teuer sein, da man sie aus Kommando-Kisten erhalten kann.
  • Ein Überblick zu den Klassenänderungen wird nächsten Montag oder Dienstag im offiziellen Forum veröffentlicht.

Wiederholbare Kapitel und Schwierigkeitsgrade

  • Alle 25 Kapitel von KotFE und KotET (HK-Bonuskapitel nur im Story-Modus) werden verfügbar sein.
  • Der Schwierigkeitsgrad lässt sich in einem neuen UI-Menü umstellen.
  • Story- und Veteranen-Modus werden zu Release verfügbar sein, der Meister-Modus wird später nachgereicht.
  • Die Entscheidungen des ersten Durchspielens der Story sind relevant. Dennoch können beim Wiederholen andere Entscheidungen ausprobiert werden und Dunkle-/Helle-Seite-Punkte gesammelt werden.
  • Durch das wiederholte Spielen kann der Einfluss bei den Gefährten ausgebaut werden.

Veteranen-Modus

  • Der Veteranen-Schwierigkeitsgrad wird auch für das erste Durchspielen zur Verfügung stehen.
  • Als Solo-Spieler ist es eine der besten Möglichkeiten Kommando-Erfahrung zu erhalten.
  • Die Kapitel werden an das aktuelle Charakterlevel angepasst.
  • Ausgelegt für mittlere Ausrüstungsqualität.
  • Die Schwierigkeit kann auch während des Spielens runtergesetzt werden. Zum Hochsetzen des Schwierigkeitsgrades muss das Kapitel neu gestartet werden.
  • Es gibt Erfolge für die höheren Schwierigkeitsgrade.
  • Die Kapitel können in einer Gruppe wiederholt werden.

Am Ende des Livestreams wurde eine Sequenz mit Valkorion aus KotET gezeigt.

Der nächste Livestream findet am 10. November mit einem speziellen Gast statt.

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Crafting in Knights of the Eternal Throne

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Update: Es wird eine neue Stufe der Aufwertungskits geben (MK-10)

Bereits am Donnerstag während des offiziellen Livestreams wurde das Thema Crafting in KotET angesprochen. Nun wurde von Eric Musco im offiziellen Forum genauer auf den Ausrüstungsprozess eingegangen.

Mit dem Launch von KotET wird es eine neue Materialstufe und neue Rezepte beim Handwerksausbilder geben. Man wird Gegenstände herstellen können, welche für die Tier 2 und Tier 3 Gegenstände 2 Itemlevel schlechter sind, als diejenigen, welche aus den Kommando-Kisten über das Galaktische Kommando-System zu erhalten sind. Außerdem haben diese Gegenstände keinen Setbonus und sind statisch, haben also keine austauschbaren Modifikationen, Armierungen und Verbesserungen. Dennoch werden Modifikationen auch herstellbar sein, und ebenfalls 2 Itemlevel schlechter sein als die Tier 2 und Tier 3 Ausrüstung. Bei der Tier 1 Ausrüstung wird es vom Itemlevel her keinen Unterschied geben.

Beispiel mit KotET Itemlevel:

Tier 1 – 216 Itemlevel mit Setbonus
Tier 2 – 220 Itemlevel mit Setbonus
Tier 3 – 224 Itemlevel mit Setbonus

Herstellbar wäre:
Tier 1 – 216 Itemlevel ohne Setbonus
Tier 2 – 218 Itemlevel ohne Setbonus
Tier 3 – 222 Itemlevel ohne Setbonus

Die Rezepte für die Gegenstände erhält man aus den entsprechenden Kommando-Kisten. Tier 1 Gegenstände kommen aus Tier 1 Kommando-Kisten. Zum Herstellen werden Materialien aus Eroberungen benötigt.

Rezepte für Modifikationen erhält man durch Rekonstruktion, durch PvP oder kann sie bei Bossen in Operationen erbeuten (es droppt also doch etwas). Zur Herstellung werden Materialien aus dem PvP oder Operationen benötigt.

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