Home / Autoren Archiv: Gorfanor (Seite 30)

Autoren Archiv: Gorfanor

Wochenend-Update

Nun ist das Sommerloch wohl vollends auch in SWTOR angekommen. Wie ihr durch einen Blick auf diese Seite bemerken werdet, ist in der vergangenen Woche absolut nichts passiert. Das Starten des Rakghoul-Events werte ich an dieser Stelle nicht als große Neuigkeit. Daher liegt es natürlich nahe, dass wir den Cantina-Talk 59 aufs nächste Wochenende verschieben.
Stattdessen werden wir vermutlich einige Ausgaben der Audioguide-Reihe „SWTOR-Cantina erklärt“ aufnehmen. Außerdem stehen noch ein paar Videos zu diversen Klassen auf dem Plan. Wenn das heiße Wetter es zulässt, sollten auch diese noch am Wochenende oder Anfang der Woche erscheinen. Zumindest bei mir im Dachgeschoss wird auch am späten Abend noch die 30°C Marke geknackt.

Gelehrten Guide – Telekinese

Hüter Guide – Wachsamkeit

Die Klassenguides existieren schon für den Hexer und den Juggernaut. Sie sind ein Update für die Werte, die Rotation und natürlich die Übersetzung für den Gelehrten / Hüter.

Rakghoul-Event auf Tatooine

Überraschend wurde heute das Rakghoul-Event auf Tatooine gestartet. Wie gewohnt könnt ihr eine Woche lang bis zum 7. Juli in den Tunneln D.H.O.R.N. unterstützen und auf Rakghoul-Jagd gehen.

SWTOR-Cantina-Talk #58 – „#Stuhl-Gate“

Natürlich spielen in der dieswöchigen Ausgabe Stühle eine große Rolle. Außerdem haben wir uns folgenden Themen gewidmet:

  • Neuigkeiten zu KotFE (ca. 4:20 min)
  • Charaktertransfer im Sonderangebot – Vor- und Nachteile (ca. 29:00 min)
  • PvP-Belohungen der 5. Saison (ca. 39:34 min)
  • Tatooine-Festung Haken (ca. 41:33 min)
  • Der Stuhl-Exploit (ca. 44:00 min)
  • Finaler PTS-Patch 3.3 (ca. 67:15 min)

Es kann sein, dass wir uns in dieser Ausgabe ein wenig anders anhören, da die Nachbearbeitung etwas anders ablief als bisher.

Feedback, Kommentare und Kritik wie immer gerne auf www.swtorcantina.de

Bewertet uns auch gerne auf iTunes oder anderen Podcastseiten die uns führen 😉

SWTOR-Cantina-Talk 58

Download (rechtsklick, speichern unter)

Wochenend-Update

Zu später Stunde hier noch fix das Wochenend-Update in Kurzform:
Der Cantina-Talk wird auch diese Woche voraussichtlich erst am Sonntag erscheinen. Darin werden wir uns natürlich mit den Ereignissen der vergangenen Woche beschäftigen, wie zum Beispiel die Neuigkeiten zu KotFE. Wir werden auch wieder auf dem PTS vorbeischauen, um die finalen Hexer/Gelehrten-Änderungen unter die Lupe zu nehmen.

Außerdem möchte ich an dieser Stelle auch noch einmal auf das Open-PvP-Event auf Jar’kai Sword diesen Sonntag hinweisen, welches bereits im letzten Wochenend-Update erwähnt wurde. Hier noch einmal die Zusammenfassung:

Event-Name: DARKNESS & LIGHT – Open World PvP
Datum: Sonntag, den 28.06.2015
Uhrzeit: 20:00 Uhr
Ort: Alderan, Königspass (x,y: 2526,573)
 
Ablauf: Es treffen sich all Teilnehmer auf dem Königspass (relativ in der Mitte zwischen zwei Spawn-Punkte). Auf ein Zeichen geht es los – Reps gegen Imps. Ziel ist es, die gegnerische Fraktion an ihren Spawnpunkt zurück zu drängen. Die Fraktion, der das gelingt, bekommt einen Punkt. Wer zuerst zwei Punkte hat, hat gewonnen.
Als “Bonus” können die Spieler auf Alderan ihre PvP Erfolge nach und nach erspielen.

Finaler PTS Patch 3.3

Update: Unter „Weiterlesen“ findet ihr nun die Patchnotes mit Entwicklerkommentar.

Morgen, am 26.06, soll es den finalen PTS Patch für Spiel-Update 3.3 geben. Darin enthalten sind mal wieder Änderung für den Gelehrten- und Hexerheiler. So hatte sich ja in den vergangenen Updates die neue Fähigkeit „Vindicate“/“Consuming Darkness“ zu einer sehr einfachen Methode der Machtgewinnung entwickelt. Dies wird mit dem kommenden Update entschärft.

  • Vindicate/Consuming Darkness macht einen „erschöpft“, wodurch die Machtregeneration um 2 für 10 Sekunden reduziert wird. Dieser Effekt ist bis zu vier mal stapelbar. Dieser Effekt tritt nicht auf, wenn Vindicate/Consuming Darkness mit einem Stapel eingesetzt wird. Außerdem wird nach Einsatz mit Stapel die Machtregeneration um 2 für 10 Sekunden erhöht, oder ein Stapel von „erschöpft“ abgebaut.

Die kompletten Patchnotes findet ihr unter „Weiterlesen“.

Weiterlesen »

Neues zum „Stuhl-Exploit“

Update: Spieler, die den Exploit ausnutzen, erhalten zunächst eine Sperre von 7 Tagen, die dann bei weiterer Untersuchung verlängert werden kann. Neuigkeiten zu einem Fix gibt es bislang nicht.

Es gibt Neuigkeiten zum „Stuhl-Exploit“. Im offiziellen Forum hat sich Eric Musco zu Wort gemeldet. So hoffen die Entwickler, dass sie das Problem noch heute in den Griff bekommen. Außerdem soll es bereits erste Aktionen gegen Spiele gegeben haben, die den Exploit ausgenutzt haben. In den kommenden Stunden soll es weitere Informationen geben.

Kolumne: Lasset es Credits regnen!

Vierzehn Stunden. Gestern wurden wir Zeuge eines historischen Ereignisses, der Geburt eines neuen Rekords! Vierzehn Stunden Wartungsarbeiten. Soweit meine SWTOR-Erinnerungen zurückreichen, habe ich nie solch langen Wartungsarbeiten erlebt. Mürrisch saß ich ab 17 Uhr am Rechner. Verlängerung der für 12 Stunden angesetzten Wartungsarbeiten. Noch zwei Stunden warten. „Was machen die da so lange?“. Auch jetzt wissen wir es nicht. Doch am Ende ging alles glatt. Gegen 19 Uhr wurden die Server wieder raufgefahren, neben ein paar kleineren Bugfixes und einem fast kostenlosen neuen schicken Stuhl für die Festung, ist nichts Spektakuläres passiert. Alles beim Alten, sollte man meinen…
Erinnern wir uns zurück an den Januar. Vielleicht erinnert sich der eine oder andere. Damals kam der Schmuggelwaren-Spielautomat ins Spiel. Ein Gegenstand aus einem Kartellpaket, der es den besitzenden Spielern erlaubte, je nach GTN-Preisen bis zu 1 Mio. Credits pro Stunde zu verdienen. Und das mit Hilfe von Scripten und Macros ohne überhaupt am Rechner sitzen zu müssen. Eine für die Spielwirtschaft sehr ungünstige Situation, welche durch die Entwickler einige Tage später durch Änderung der Gewinnchancen entschärft wurde. Die Situation war schlecht. Doch die jetzige Situation ist sehr viel schlechter.
„Einfacher Tempel-Stuhl“. So heißt der Gegenstand, der aktuell das Potential besitzt, die komplette Ingame-Wirtschaft auf den Kopf zu stellen. Und zwar in einem solch erheblichen Maße, dass die Folgen kaum abzuschätzen sind. Aber von vorn:

Mit Patch 3.2.2 wurde gestern der Einfache Tempel-Stuhl ins Spiel implementiert. Zu Erwerben für 1 Credit im Kartellbasar. Eine gängige Praxis, um in Kartellpaketen fälschlicherweise fehlende Gegenstände quasi kostenfrei an den Spieler zu bringen. Mehrere Male wurde dies schon so problemlos gehandhabt. Doch dieses Mal führt es zu riesigen Problemen. Der Stuhl, welcher sich für 1 Credit erwerben lässt, lässt sich im gleichen Zuge wieder für 100 Credits verkaufen. Pro Stuhl also ein Gewinn von 99 Credits. Ohne großartige Arbeit, unabhängig von Marktpreisen, einfach so. Prompt wurde gestern Abend nach dem Serverneustart reagiert und von offizieller Seite ein Verbot der Ausnutzung dieses Fehlers ausgesprochen. So werde man die Käufe der Stühle „tracken“ und gegen Spieler, die den Fehler ausnutzen, hart vorgehen. Eine schnelle Reaktion, welche in der kritischen Spielerschaft zunächst für positives Feedback gesorgt hat. Im Rückblick auf das Schweigen während des wochenlangen Wüter-Exploits sicherlich ein Fortschritt. Doch tauchen wir etwas tiefer in die Materie ein:

Was können die Entwickler aufzeichnen und feststellen, um später den ausnutzenden Spieler zur Rechenschaft zu ziehen? Gehen wir von folgender Situation aus. Spieler A stellt sich auf den Kartellbasar und kauft extrem viele Stühle, verkauft sie wieder und macht damit in ein paar Stunden einen Gewinn, der im siebenstelligem Bereich liegt. Was wird passieren? Klar, der Spieler wird im Nachhinein gebannt. Aber was passiert mit den Credits? Besitzt er die Credits noch? Hat er mit diesen Credits im GTN eingekauft? Was passiert mit Verkäufern der entsprechenden Waren, welche nun die Credits besitzen? Werden diese wieder entfernt? Sicherlich ein unrealistisches Szenario, denn wer würde schon durch so eine Aktion seinen Account riskieren? Sicherlich niemand der bei klarem Verstand ist und vor hat, auch noch die nächste Zeit SWTOR zu spielen. Was momentan Ingame passiert ist aber noch viel perfider.

Sofern man sich im Subreddit von SWTOR umschaut, wird man recht schnell auf diverse Methoden aufmerksam gemacht, die nicht mehr so offensichtlich und einfach von Entwicklerseite zu verfolgen sind und die Ingame-Wirtschaft ins absolute Chaos stürzen könnten. Da es sich bei SWTOR um ein F2P Spiel handelt, ist im Handumdrehen ein neuer Account erstellt. Ausgedachter Name, ausgedachte Anschrift und zur absoluten Sicherheit noch ein VPN garantieren die Anonymität. Ein neu erstellter Char wird schnell auf die Flotte gebracht und beginnt dort munter seinen Kauf von Stühlen. Via Macros und Skripts soll es möglich sein, in unter einer Sekunde ein 99er Stapel zu kaufen und direkt wieder zu verkaufen. Das bedeutet einen Gewinn von 9801 Credits pro Sekunde. Das macht 588.060 Credits pro Minute, 35.283.600 Credits pro Stunde und unvorstellbare 846.806.400 Credits pro Tag. Wohlgemerkt mit einem Charakter und einem Account. Um diese Accounts nicht mit dem eigentlichen Account in Verbindung zu bringen, wird einfach mit dem Geld ein Großteil des GTN leer gekauft. Stellt man vorher geschickt einige Gegenstände des Hauptaccounts zu noch glaubhaften Preisen ins GTN, bekommt man auch seinen Teil vom Kuchen ab. Manche Leute stellen die erworbenen Gegenstände wieder für 1 Credit ins GTN ein, andere löschen einfach den Char und somit auch alle Gegenstände. Zum Hauptaccount kann keine Verbindung hergestellt werden. Man kann nachlesen, dass dies seit gestern auf einigen Servern praktiziert wird. Welche Folgen hat das? Der Wert der Credits nimmt extrem ab, die Inflation steigt, Spieler mit vielen Gegenständen im GTN werden extrem reich, der Markt wird gestört. Wie will BioWare diese Entwicklung rückgängig machen? Werden alle Transaktionen, welche im GTN ablaufen, protokolliert? Ist es überhaupt möglich diese im großen Stil rückgängig zu machen?
Vermutlich gibt es bis jetzt keine langfristigen Folgen. Da sich in SWTOR Geld aus dem Nichts erschaffen und auch wieder zerstören lässt, werden die Märkte langfristig zur Normalität zurückkehren. Doch mit jeder verstreichenden Minute wird es länger dauern. Es ist höchste Zeit für einen Fix. BioWare muss hier schleunigst reagieren und die Server meiner Meinung nach sofort abschalten und Wartungsarbeiten vornehmen. Die Änderung eines Preises von einem Gegenstand kann nicht schwer sein und sollte nur wenigen Minuten in Anspruch nehmen. Ich verstehe nicht, weshalb nicht gehandelt wird. Die Androhung von Strafen beim Ausnutzen des Fehlers kann im Schutze der Anonymität keine Folgen haben und ist wirkungslos. Im BioWare-Studio in Austin ist zu diesem Zeitpunkt noch Vormittag. Es bleibt also noch genügend Zeit heute eine Lösung zu finden. Bis dahin, lasset es Credits regnen.

Einfacher Tempel-Stuhl 1 Credit & Exploit

Der Einfache Tempel-Stuhl, welche fälschlicherweise nicht im Tiefkern-Paket enthalten war, ist ab heute im Kartellbasar (Esstran-Exporte) für 1 Credit erhältlich.

einfachertempelstuhl

Achtung: Momentan ist es möglich, den Stuhl für 1 Credit zu kaufen und direkt wieder für 100 Credits zu verkaufen. Dies wurde von den Entwicklern offiziell bestätigt und wird als Exploit angesehen und auch entsprechend geahndet. Ihr solltet den Stuhl also nur kaufen und für eure Festung einsetzen.

Kurz notiert: Tatooine Haken

Vor einigen Wochen berichteten wir davon, dass die Anzahl der Haken auf Tatooine mit Patch 3.3 auf 1100 Haken angehoben werden sollte. Aufgrund von Spielerfeedback (mir recht unverständlich) wurde nun die Hakenanzahl wieder auf 900 reduziert. Demnach stehen dann mit Patch 3.3 zwar immer noch viel mehr Haken zur Verfügung, allerdings 200 weniger als anfangs geplant.

Zu den Gildenschiffen gibt es zu diesem Zeitpunkt leider keine neuen Informationen.

Ja, auch wir benutzen Cookies (wie fast jede Seite im Netz) Mehr Informationen

The cookie settings on this website are set to "allow cookies" to give you the best browsing experience possible. If you continue to use this website without changing your cookie settings or you click "Accept" below then you are consenting to this.

Close