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Autoren Archiv: Gorfanor

SWTOR-Cantina-Talk #68 – Zwischenruf

Obwohl es auch in dieser Woche keine großartigen Neuigkeiten zu SWTOR gab, wollten wir uns diese Woche mit der 68. Ausgabe des Cantina-Talks nach der längsten Pause unserer Podcasthistorie zurückmelden. Dementsprechend fällt diese Ausgabe mit knapp einer Stunde Laufzeit auch etwas kürzer aus als sonst. Zudem entfernen wir uns auch etwas mehr als sonst von unserem eigentlichen Kernthema SWTOR und berichten über unsere ersten Erfahrungen mit Star Wars Battlefront. Zum Ende hin wird es mit einer Studie zu Namen&Alter in Onlinegames noch etwas wissenschaftlich.

  • SWTOR
  • Battlefront (ca. 36:20 min)
  • Studie (Link) (ca. 50 min)

Feedback, Kommentare und Kritik wie immer gerne auf www.swtorcantina.de

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SWTOR-Cantina-Talk 68

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Wartungsarbeiten am Dienstag

Update 5: Die Server sind nun wieder verfügbar

Update 4: Es wird von Entwicklerseite momentan davon abgeraten das Spiel zu patchen, solange die Probleme nicht behoben sind. Es kann zu einem Problem kommen, bei dem der Launcher nicht weiter patcht. Für diejenigen die schon dieses Problem haben, wird es später von offizieller Seite Lösungsmöglichkeiten geben.

Update 3: Die Wartungsarbeiten wurden auf unbestimmte Zeit verlängert. Wie Tait Watson im offiziellen Forum mitteilte, scheint es einen Fehler beim Patchvorgang des Clients zu geben. Außerdem sind wohl während der Wartungsarbeiten Fehler im Freunde-Werben-Programm aufgetreten, weshalb auch dieses auf unbestimmte Zeit deaktiviert wurde. Für bereits geworbene Freunde erhält man weiterhin Belohnungen, neue Freunde kann man aber momentan nicht werben.

Update 2: Die Wartungsarbeiten wurden um eine Stunde verlängert.

Update: Unter „Weiterlesen“ findet ihr nun die Patchnotes zu Patch 4.0.2 (bisher nur in Englisch). Herausstechend sind die Änderungen an den Gefährten. Diese werden in ihren Attributen und ihrem verursachten Schaden/Heilung geschwächt. Im offiziellen Forum hat sich Eric Musco bereits zu den Gründen geäußert. So seien im Bestreben die KotFE-Story für jeden zugänglich zu machen die Gefährten zu stark geraten, wodurch Kämpfe sehr trivial geworden seien. Dennoch soll es weiterhin möglich sein H2-Quests mit den Gefährten zu meistern. Genaue prozentuale Angaben zur Schwächung gibt es nicht.
Ansonsten besteht der Patch aus Bugfixes.

Am kommenden Dienstag wird Patch 4.0.2 auf die Server aufgespielt. Dafür werden die Server von 14 – 18 Uhr deutscher Zeit nicht erreichbar sein. Patchnotes erscheinen wie immer am Montag, es soll sich allerdings nur um Bugfixes handeln.

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Theorycrafting: Kritische Trefferchance mit Patch 4.0

Mit Patch 4.0 bzw. dem Release von Knights of the Fallen Empire hat sich die Funktion des kritischen Trefferwertes grundlegend geändert. Zusätzlich zur kritischen Trefferchance erhöht der kritische Trefferwert nun auch zusätzlich den Wogenwert, also den kritischen Multiplikator. Eben dieses Attribut wurde dafür komplett aus dem Spiel entfernt. Daraus ergeben sich, wenn man den Präzisionswert außen vor lässt, nur noch zwei verfügbare sekundäre Attribute für Damage-Dealer und Heiler. In diesem Artikel möchte ich die neue Funktion des kritischen Trefferwerts etwas näher beleuchten und diese mit der des Schnelligkeitswertes vergleichen um am Ende zu erkennen, weshalb man aktuell mehr Attributspunkte in den kritischen Trefferwert als in Schnelligkeit investieren sollte.

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Offizielle Umfrage zu Abonnementbelohnungen

Vor dem Release von Knights of the Fallen Empire konnte man durch seinen Abonnementstatus bis zu fünf Belohnungen sammeln (Nico Okarr, Nico Okarr’s Mantel, Nico Okarr’s Blaster, Swoop Bike, 7 Tage frühzeitiger Zugang). Scheinbar möchte BioWare diese Methodik auch in Zukunft beibehalten und daher die Beliebtheit der einzelnen Belohnungen auswerten. Dazu wurde nun eine Umfrage veröffentlicht, in der man die einzelnen Belohnungen bewerten kann. Außerdem lässt sich dort eine Präferenz für zukünftige Belohnungen abgeben. Zu der Umfrage gelangt ihr hier.

Probleme mit Erstellung des Stufe 60 Charakters behoben

Wie Eric Musco im offiziellen Forum berichtet, scheinen die Probleme bei der Erstellung eines Stufe 60 Charakters behoben worden zu sein. Solltet ihr in den vergangenen Tagen einen Charakter erstellt haben, welcher mit Stufe 1 auf der Flotte gelandet ist, könnt ihr diesen nun bedenkenlos löschen. Das Token wird wiederhergestellt. Sofern ihr den Charakter bereits gelöscht habt, müsste auch das Token wiederhergestellt worden sein. Sollte dies nicht der Fall sein, sollte der Kundenservice kontaktiert werden.
Aufgrund der Behebung der Probleme wir der Stufe-60-Charaktertoken in Kürze wieder im Kartellmarkt verfügbar sein.

Wochenend-Update

In SWTOR selber gab es diese Woche nicht viele berichtenswerte Ereignisse. Nach dem erfolgreichen Release von Knights of the Fallen Empire konzentrieren sich die Entwickler vornehmlich auf das Ausmerzen von Bugs, sodass die Newslage zu kommenden neuen Inhalten momentan etwas Mau ausschaut. Daher wird es auch, wie ihr sicherlich bereits vermutet habt, dieses Wochenende keine Ausgabe des Cantina-Talk geben.
Ganz anders sieht es allerdings hier auf swtorcantina.de aus. In der Woche gab es einige Änderungen, welche wir nicht unkommentiert lassen wollen. Neben einem kleinen Forum gibt es nun auch Werbung auf der Seite. Wieso, Weshalb, Warum? Schaut doch einmal in das folgende YouTube-Video rein:

Außerdem hat Aldoril endlich sein Versprechen eingelöst und wir haben uns unsere beiden (noch unfertigen) Yavin-4-Festungen angeschaut:

Kurz notiert: SWTOR-Kompendium aktualisiert

Das SWTOR-Kompendium wurde überarbeitet und an Patch 4.0 angepasst. Einige alte nicht mehr relevante Themen wurden entfernt bzw. entsprechend der Neuerung mit Knights of the Fallen Empire angepasst. Nach wie vor richtet sich das Kompendium vornehmlich an Spieleinsteiger. Um die Aktualität und die Anpassbarkeit an Veränderungen mit zukünftigen Patches zu vereinfachen wurden die Raidguides und Klassenguides aus dem Dokument entfernt. Zum Kompendium gelangt ihr hier.

Diverse Bugs und deren Behebung

Update: Da es weiterhin starke Probleme mit dem Stufe-60-Charakter-Token gibt, warnt Eric Musco in diesem Beitrag ausdrücklich davor die Stufe 60 Charakter Tokens aus dem Kartellmarkt zu benutzen. Daher wird dieser Gegenstand nun zunächst aus dem Kartellmarkt entfernt. Die Entwicklern versuchen das Problem schnellstmöglich in den Griff zu bekommen.

Mittlerweile gibt es Aussagen der Entwickler zu einigen Bugs und wann diese behoben werden sollen:

  • Einige Spieler berichten darüber, dass das Verteilen der Funktionspunkte nicht ordnungsgemäß funktioniert. Nach dem Verteilen sei das Übernehmen eben dieser Verteilung nicht möglich. Ein Fix ist für Patch 4.0.2 oder eventuell später geplant.
  • Seit dem Release von KotFE ist bei einigen Spieler die Klassenquest komplett verschwunden. Auch dieses Problem soll in Patch 4.0.2 behandelt werden.
  • Bei der Freischaltung von Gegenständen über die Sammlung gegen Kartellmünzen, kann es dazu kommen, dass die Kartellmünzen abgezogen werden, die Gegenstände aber weiterhin nicht freigeschaltet sind. Ein kompletter Neustart des Spielclients soll hier Abhilfe schaffen.
  • Bei der Erstellung eines Stufe 60 Charakters kann es zu dem Fehler kommen, dass stattdessen ein Stufe 1 Charakter erstellt wird. Dies scheint zu passieren, wenn man zu schnell den Prozess der Charaktererstellung durchläuft. Der Tipp der Entwickler: Zeit lassen bei der Charaktererstellung. Dies erhöhe die Chance, dass der Fehler nicht auftrete. Wenn der Fehler dennoch auftreten sollte, kann der Stufe 1 Charakter einfach gelöscht werden. Das Stufe-60-Charaktertoken wird daraufhin wieder hergestellt. Dies kann allerdings eine Zeit lang dauern.
  • Es kann zu dem Fehler kommen, dass Gefährten, welche vor dem Release von KotFE freigeschaltet wurden, nicht mehr verfügbar sind. Außerdem kann es passieren, dass man Gefährten, welche nach dem Release von KotFE rekrutiert wurden, nie erhalten hat. Dies soll auch mit Patch 4.0.2 behoben werden.

Wartungsarbeiten am Mittwoch

Am Mittwoch wird Patch 4.0.1a auf die Server aufgespielt. Dabei werden die Server von 14 Uhr bis 16 Uhr deutscher Zeit nicht erreichbar sein. Patchnotes sollen morgen Vormittag veröffentlicht werden.

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