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Autoren Archiv: Gorfanor

Große Ankündigung im Entwicklerstream

Update: Mittlerweile wurde ein weiterer Tweet abgesetzt. Dieser weist darauf hin, dass es in dem Stream zu der „großen“ Ankündigung um neue Belohnungen für Abonnenten gehen wird. Ob es sich dabei um DIE „große“ Ankündigung handelt, ist bisher nicht bekannt.

 

Via Twitter wurde heute verkündet, dass es im offiziellen Entwicklerstream auf Twitch nächsten Dienstag (für uns Mittwoch) eine „große“ Ankündigung geben wird. Der Stream wird von 0 Uhr bis 0:30 Uhr deutscher Zeit stattfinden.

Weitere Downtime am Mittwoch

Da es einen Fehler bei der Behebung des „Leichenbugs“ gibt, wird es am Mittwoch (25. November) eine weitere Downtime zwischen 14 Uhr und 16 Uhr geben. Da es sich um einen serverseitigen Fix handelt, wird es keinen Patch zum Download geben.

Wartungsarbeiten diesen Dienstag

Update: Patchnotes sind unter „Weiterlesen“ zu finden.

Diesen Dienstag werden die Server von 14 Uhr bis 16 Uhr deutscher Zeit nicht erreichbar sein um Patch 4.0.2a aufzuspielen. Der Patch bringt die in der vorherigen News beschriebenen Änderungen an den Gefährten und diverse weitere Bugfixes. Die Patchnotes werden erst morgen vorm Severdown verfügbar sein.

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Leichendespawn-Bug

Einigen wird es sicherlich bereits aufgefallen sein. Aktuell gibt es einen Bug, der das despawnen von besiegten Gegnern verhindert. So stapeln sich unter diversen Gegnergruppen hunderte Leichen. Dies führt zudem auf manchen Planeten zu erheblichen Lags und Performanceproblemen. Um dem entgegezuwirken wird es laut Eric Musco morgen einen Serverneustart und am Dienstag einen Hotfix geben.

Star Wars: Battlefront – Erster Eindruck

Wie bereits im Cantina-Talk erwähnt, sind auch wir seid Donnerstag Besitzer des neuen Star Wars Shooters. Auch wenn unser Kernthema natürlich SWTOR ist, wollten wir hier einmal über den Tellerrand schauen und haben uns eine Schlacht mit der Republik auf Sullust geliefert. Ich hatte dabei sogar das Glück zwei Mal in einer Runde einen Helden spielen zu dürfen. Ihr könnt also Darth Vader und Boba Fett in Aktion erleben.

SWTOR-Cantina-Talk #68 – Zwischenruf

Obwohl es auch in dieser Woche keine großartigen Neuigkeiten zu SWTOR gab, wollten wir uns diese Woche mit der 68. Ausgabe des Cantina-Talks nach der längsten Pause unserer Podcasthistorie zurückmelden. Dementsprechend fällt diese Ausgabe mit knapp einer Stunde Laufzeit auch etwas kürzer aus als sonst. Zudem entfernen wir uns auch etwas mehr als sonst von unserem eigentlichen Kernthema SWTOR und berichten über unsere ersten Erfahrungen mit Star Wars Battlefront. Zum Ende hin wird es mit einer Studie zu Namen&Alter in Onlinegames noch etwas wissenschaftlich.

  • SWTOR
  • Battlefront (ca. 36:20 min)
  • Studie (Link) (ca. 50 min)

Feedback, Kommentare und Kritik wie immer gerne auf www.swtorcantina.de

Bewertet uns auch gerne auf iTunes oder anderen Podcastseiten die uns führen 😉

SWTOR-Cantina-Talk 68

Download (rechtsklick, speichern unter)

Wartungsarbeiten am Dienstag

Update 5: Die Server sind nun wieder verfügbar

Update 4: Es wird von Entwicklerseite momentan davon abgeraten das Spiel zu patchen, solange die Probleme nicht behoben sind. Es kann zu einem Problem kommen, bei dem der Launcher nicht weiter patcht. Für diejenigen die schon dieses Problem haben, wird es später von offizieller Seite Lösungsmöglichkeiten geben.

Update 3: Die Wartungsarbeiten wurden auf unbestimmte Zeit verlängert. Wie Tait Watson im offiziellen Forum mitteilte, scheint es einen Fehler beim Patchvorgang des Clients zu geben. Außerdem sind wohl während der Wartungsarbeiten Fehler im Freunde-Werben-Programm aufgetreten, weshalb auch dieses auf unbestimmte Zeit deaktiviert wurde. Für bereits geworbene Freunde erhält man weiterhin Belohnungen, neue Freunde kann man aber momentan nicht werben.

Update 2: Die Wartungsarbeiten wurden um eine Stunde verlängert.

Update: Unter „Weiterlesen“ findet ihr nun die Patchnotes zu Patch 4.0.2 (bisher nur in Englisch). Herausstechend sind die Änderungen an den Gefährten. Diese werden in ihren Attributen und ihrem verursachten Schaden/Heilung geschwächt. Im offiziellen Forum hat sich Eric Musco bereits zu den Gründen geäußert. So seien im Bestreben die KotFE-Story für jeden zugänglich zu machen die Gefährten zu stark geraten, wodurch Kämpfe sehr trivial geworden seien. Dennoch soll es weiterhin möglich sein H2-Quests mit den Gefährten zu meistern. Genaue prozentuale Angaben zur Schwächung gibt es nicht.
Ansonsten besteht der Patch aus Bugfixes.

Am kommenden Dienstag wird Patch 4.0.2 auf die Server aufgespielt. Dafür werden die Server von 14 – 18 Uhr deutscher Zeit nicht erreichbar sein. Patchnotes erscheinen wie immer am Montag, es soll sich allerdings nur um Bugfixes handeln.

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Theorycrafting: Kritische Trefferchance mit Patch 4.0

Mit Patch 4.0 bzw. dem Release von Knights of the Fallen Empire hat sich die Funktion des kritischen Trefferwertes grundlegend geändert. Zusätzlich zur kritischen Trefferchance erhöht der kritische Trefferwert nun auch zusätzlich den Wogenwert, also den kritischen Multiplikator. Eben dieses Attribut wurde dafür komplett aus dem Spiel entfernt. Daraus ergeben sich, wenn man den Präzisionswert außen vor lässt, nur noch zwei verfügbare sekundäre Attribute für Damage-Dealer und Heiler. In diesem Artikel möchte ich die neue Funktion des kritischen Trefferwerts etwas näher beleuchten und diese mit der des Schnelligkeitswertes vergleichen um am Ende zu erkennen, weshalb man aktuell mehr Attributspunkte in den kritischen Trefferwert als in Schnelligkeit investieren sollte.

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Offizielle Umfrage zu Abonnementbelohnungen

Vor dem Release von Knights of the Fallen Empire konnte man durch seinen Abonnementstatus bis zu fünf Belohnungen sammeln (Nico Okarr, Nico Okarr’s Mantel, Nico Okarr’s Blaster, Swoop Bike, 7 Tage frühzeitiger Zugang). Scheinbar möchte BioWare diese Methodik auch in Zukunft beibehalten und daher die Beliebtheit der einzelnen Belohnungen auswerten. Dazu wurde nun eine Umfrage veröffentlicht, in der man die einzelnen Belohnungen bewerten kann. Außerdem lässt sich dort eine Präferenz für zukünftige Belohnungen abgeben. Zu der Umfrage gelangt ihr hier.

Probleme mit Erstellung des Stufe 60 Charakters behoben

Wie Eric Musco im offiziellen Forum berichtet, scheinen die Probleme bei der Erstellung eines Stufe 60 Charakters behoben worden zu sein. Solltet ihr in den vergangenen Tagen einen Charakter erstellt haben, welcher mit Stufe 1 auf der Flotte gelandet ist, könnt ihr diesen nun bedenkenlos löschen. Das Token wird wiederhergestellt. Sofern ihr den Charakter bereits gelöscht habt, müsste auch das Token wiederhergestellt worden sein. Sollte dies nicht der Fall sein, sollte der Kundenservice kontaktiert werden.
Aufgrund der Behebung der Probleme wir der Stufe-60-Charaktertoken in Kürze wieder im Kartellmarkt verfügbar sein.

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