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Spontane Wartungsarbeiten

wartungsarbeiten

Update: Seit den Wartungsarbeiten sind Helden-Missionen unendlich oft wiederholbar. Dies ist ein Bug, wird aber nicht als Exploit angesehen. Mit Patch 5.0.1 soll dies nächste Woche gefixt werden.

Seit ca. 22:45 Uhr sind die Server wegen kurzer Wartungsarbeiten nicht erreichbar. Die Downtime soll aber nicht mehr als 60 Minuten betragen.

Meinungsbild KotET

Abonnenten mit frühzeitigem Zugang zu KotET durften nun etwa 4 Tage in der neuen Erweiterung verbringen. Höchste Zeit für ein erstes Meinungsbild. Die Ergebnisse der Umfragen möchten wir nächstes Wochenende im Cantina-Talk diskutieren. Über eine weitere Ausführung eurer Abstimmung in den Kommentaren würden wir uns freuen.

Wie hat euch die neue Story gefallen?
Wie bewertet ihr das Galaktische-Kommando-System?
Welchen Einfluss hat das Galaktische-Kommando-System auf eure Motivation?
Ist die Kommando-Erfahrung der versch. Aktivitäten gut ausbalanciert?
Welche Aussage zum Ausrüstungsprozess via Galaktischen-Kommando trifft am ehesten zu?
Wie gefallen euch die Veteranen-Aufstände?

Wartungsarbeiten am Samstag

wartungsarbeiten

Update: Unter „Weiterlesen“ findet ihr nun die Patchnotes

Am Samstag werden Wartungsarbeiten an den SWTOR-Servern durchgeführt um diverse Bugs zu beheben, welche sich mit dem Release von KotET eingeschlichen haben. Auch die Credits für die Datenkristalle und Auszeichnungen, sowie die Dunkel gegen Hell-Belohnungen und die Kartellmünzen für Pässe werden während der Wartungsarbeiten gewährt. Die Wartungsarbeiten werden um 13 Uhr deutscher Zeit starten und sollen voraussichtlich bis 16 Uhr andauern.

Der normale Zugang zu KotET wird von diesen Wartungsarbeiten nicht beeinflusst. Für Abonnenten beginnt der Zugang am Freitag ab 16 Uhr deutscher Zeit.

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Fit fürs Endgame – KotET-Edition

Der Ausrüstungsprozess in der neusten Erweiterung „Knights of the Eternal Throne“ unterscheidet sich erheblich von dem Ausrüstungsprozess der vergangenen fünf Jahre. Bosse in Flashpoints oder Operationen droppen nicht länger Ausrüstung. Auch gibt es keine Händler mehr, bei dem sich gegen Kristalle oder Marken Ausrüstungsteile erwerben lassen.
Der gesamte Ausrüstungsprozess findet nun über das Galaktische Kommandosystem statt. Dieses ist erst ab Stufe 70 und nur für Abonnenten verfügbar. Für fast jegliche Aktivität im Spiel sammelt ihr Kommando-Erfahrungspunkte. Mit jedem Stufenaufstieg im Kommando-System erhält man eine Kommandokiste, welche einen ausrüstbaren Gegenstand und einen Style-Gegenstand enthält und zusätzlich eine Chance auf Handwerks-Rezepte und Schrott hat. Die Güte der Gegenstände wir durch den aktuellen Kommando Rang (Itemlevel) und durch Zufall (grün,blau,…) bestimmt. Insgesamt sind immer mindestens zwei aber maximal vier Gegenstände in den Kommandokisten. Die Attribute der Gegenstände werden dabei von der jeweiligen Skillung bestimmt. Ein Powertech, der auf Schildtechnologie spezialisiert ist, bekommt immer Gegenstände mit defensiven Attributen. Auf der anderen Seite bekommt ein Leibwachen Söldner niemals Ausrüstung mit Präzision oder Absorption. So kann der Loot aus den Kisten minimal gesteuert werden.

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Fehler, Probleme und Interessantes zu Patch 5.0

Da mit Patch 5.0 doch wieder einige Fehler den Weg in das Spiel gefunden haben, möchten wir die Leute nun über jene aufklären und dabei auch noch auf andere Probleme hinweisen. Außerdem beantworten wir in diesem Post einige Fragen, die seit Release immer wieder gestellt wurden.

  • Das Crew-Fähigkeiten Fenster ist leer.
    • Öffnet das Fenster über die Taste „B“. Alle Fähigkeiten sollten nun zu sehen sein.
  • Man hat noch keine Credits für die Kristalle oder Kriegsgebietauszeichnungen erhalten.
    • Die Credits bekommen die Spieler mit dem Release am 2.12.2016.
  • Die Erfolge des Dark vs. Light Events stehen bei 0%.
    • Das ist korrekt, hat aber keine Auswirkungen darauf, welche Belohnungen man erhält. Den Entwicklern tut die Panik darum leid.
  • Es erscheint die Anzeige „Du musst Abonnent sein, um das Kapitel spielen zu können“.
    • Das ist ein Fehler. Gemeint ist damit, dass man Abonnent sein muss aber zusätzlich Zugriff auf den Early Access benötigt.
  • Die Vermächtnisfähigkeiten fehlen.
    • Ein Relog sollte alle Fähigkeiten wieder auf euren Bildschirm holen.
  • Kampf um Odessen Movement Bug.
    • Der Fehler tritt aktuell meist im Storymode auf. Jedoch nicht im Veteranenmodus. Die Entwickler arbeiten an einer Lösung.
  • Nach den kurzen Wartungsarbeiten am 30.11. habe ich plötzlich mehr Credits. Warum?
    • Hat man sich mit dem ausgewählten Charakter seit dem Release von 5.0 noch nicht eingeloggt, erhält man nach den Wartungsarbeiten von gestern direkt seine Cridits. Andernfalls erst am 2.12.
  • Die hervorgehobene Aktivität im Galaktischen Kommando bringt genau so viele Punkte wie sonst auch.
    • Es gibt aktuell einen Fehler, wodurch man nicht die beabsichtigte Anzahl an Kommando Erfahrung erhält.

Neues Kartellpaket: Schinderpaket

Mit Release von Patch 5.0 hat auch ein neues Kartellpaket den Weg in den Kartellmarkt gefunden. Das einzelne Schinderpaket kostet 200 Kartellmünzen, die Superkiste 950 Kartellmünzen und die Hyperkiste 4680 Kartellmünzen. Neben vielen weiteren Gegenständen sind auch wieder 16 neue Dekorationen für die Festung enthalten. Ihr findet diese in unserer GSH-Deko-Datenbank und unter „Weiterlesen“.

schinderpaket

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Optimale Attributsverteilung, DPS/HPS/DtPS Patch 5.0

theorycraftingheader

Seit einigen Wochen geistert durch das SWTOR-Reddit ein Google-Spreadsheet von einem gewissen Michael Rhodes, welches jeweils auf den aktuellen PTS-Daten beruhte und nun auf die Patch 5.0 Live-Server-Version angepasst wurde. Die Tabelle beinhaltet für alle Klassen und Spezialisierungen die optimale Stat-Verteilung und die daraus resultierende erwartete DPS/HPS/DtPS. Mit Hilfe diverser Algorithmen wird die bei einer perfekt gefahrenen Rotation erwartete Performance der Klasse berechnet. So kann man schon jetzt ein ungefähres Ranking der verschiedenen Klassen anschauen und über diverse Attributsverteilungen nachdenken.

Noch ein paar Worte zur Vorsicht: Der Autor selber schreibt auf der ersten Seite der Tabelle, dass Fehler enthalten sein können und einige Dinge noch auf den Liveservern überprüft werden müssen. Zusätzlich müssen die Werte nicht zwangsläufig repräsentativ für die Werte sein, welche sich im Spiel erreichen lassen. Grundsätzlich wird hier von einer perfekten Rotation auf ein feststehendes Ziel ausgegangen. Dieser simulierte Kampf wird sehr oft (im Besten Fall unendlich mal) wiederholt und dann ein Mittelwert über die erreichte DPS/HPS/DtPS gebildet. Beachtet, dass auch ein Standardfehler in der Tabelle angegeben ist. Der Standardfehler zeigt an, wie „Genau“ der Mittelwert berechnet werden konnte (nicht zu verwechseln mit der Standardabweichung, auch wenn die Interpretation eine Ähnliche ist). So erreicht zwar der Söldner/Soldat in der Dot-Skillung die höchste DPS, hat aber auch mit 343,78 einen relativ hohen Standardfehler. Die Tabelle trifft damit eher eine Aussage über Potentiale der verschiedenen Klassen als über die tatsächliche Performance in realen Bosskämpfen und sollte daher nur mit Vorsicht als Argumentationsgrundlage benutzt werden.

Zur Tabelle gelangt ihr hier.

Patchnotes Patch 5.0 KotET

swtornews

Update: Unter „Weiterlesen“ findet ihr nun die deutschen Patchnotes

Die Patchnotes zu Patch 5.0 – Knights of the Eternal Throne sind veröffentlicht worden. Bisher stehen sie nur in englischer Sprache bereit. Die deutschen Patchnotes sollen in den nächsten Stunden folgen. Ihr findet sie unter „Weiterlesen“.

Einige der bisher nicht bekannten oder offiziell bestätigten Änderungen:

  • Verbesserte Charakteranimationen und bessere Performance, was mehr gleichzeitig darstellbare Charaktere erlaubt. Der Kampf in Szenen mit vielen Charakteren soll deutlich flüssiger laufen.
  • Framerate-Verbesserungen und die Schatten-Einstellungen sind weniger leistungshungrig.
  • Die verfügbaren Charakterslots wurden angepasst (Abonnent 52 Slots, Bevorzugt 26 Slots, F2P 22 Slots).
  • Es wurden die notwendigen Dunkle- und Helle-Seite-Punkte erhöht um im Dunkle-/Helle-Seite-Rang aufzusteigen.
  • Noch existierende Stufe 60 Charaktertokens wurden in Stufe 65 Charaktertokens umgewandelt.
  • Neue Handwerks-Vorkommen 10. Grades sind im Sumpf und in der Stadt von Zakuul zu finden.
  • Es gibt keine wöchentlich hervorgehobenen Operationen mehr.
  • Farbkristalle mit Kompetenz haben nun Beherrschung als Attribut.

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Kommando-Punkte für Aktivitäten im Spiel

swtornews

Jedipedia hat die Datenbank auf Patch 5.0 aktualisiert und damit nun auch die korrekten Werte der Kommando-Punkte für viele verschiedene Aktivitäten im Spiel. Der maximale Kommando-Rang wird 300 betragen. Mit jedem aufgestiegenen Level wird zum nächsten Aufstieg mehr Kommando-Erfahrung erforderlich sein. Die Skalierung ist dabei recht flach und sieht etwa wie folgt aus:

  • Rang 10: 2020 KEP
  • Rang 30: 2980 KEP
  • Rang 50: 3430 KEP
  • Rang 96: 4000 KEP
  • Rang 170: 4500 KEP
  • Rang 275: 4920 KEP
  • Rang 300: 4990 KEP

Über folgende Links gelangt ihr zur Jedipedia-Seite zu den verschiedenen Kategorien. Die Spalte CXP zeigt euch den Wert der Kommando-Erfahrung an, den ihr durch das Abschließen der Quest oder Besiegen des NPCs erhaltet. Bisweilen sind diese Daten nur auf Englisch verfügbar.

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